战斗界面分前后两排,骑兵效果是可以在前排斜向攻击,但骑兵数量超过步兵50%会失去战术加成(一般是50%);车兵是唯一可以在后排输出的兵种,可以火力阶段提供输出并把自己的火力属性加在前排步兵的防御上,但在前排车兵会瞬间崩溃。兵种属性方面步兵修正平均,骑兵冲击修正高,车兵火力修正高
考虑到骑兵步兵无法在后排输出,理论上前排站满的条件下后排尽可能多车兵才是输出最高。但前排部队损耗会导致车兵不堪一击,步兵损耗过大会导致骑兵失去战术加成,所以步兵必然是最多的,骑兵车兵你根据自己经济状况看着办呗,养得起当然多来点好