上来,奇穴换霞流宝石,踏雪寻梅。可以遥看,也可以是惊涛。看个人爱好。第5个奇穴,我建议新手还是点泉凝月回血,日出不适合新手。套子洗成山重水复。风来吴山免控神技。
切磋开始一个盾泉凝月是少不了的,喵星人隐身。挂好扶摇无限后跳。后跳不能免缴械但是可以免疫缴械的控制。当然后跳中有空隙是可以被控住的,这个就要看经验了。这种时候你也可以大轻功在天上飞60秒等他隐身CD。我没用过,我觉的那样没意思。
美好的现实:后跳中明教缴械没有出发定身效果,果断扶摇跳起。接聂云(小轻功也一样)。空中挨过缴械的几秒。直接虎跑,这个时候明教要是贪魔体减伤你就直接打,反正他减伤你又不掉血。不打白不打。多打几个踏雪的BUFF出来。如果点的贪魔体加伤害,那更加简单。虎跑75%减伤打他20%,轻轻松松教做人。一样多打踏雪。
虎跑结束,贪魔体结束,直接重剑跟你干。重剑技能多是8尺距离,苦逼的喵星人各种4尺技能。重剑后夕照各种拉开,4尺以上8尺以下的距离吊打(逗猫会不会?)。但是喵星人也不是脑残。他肯定是各种突击技能近身。我个人建议留一个瞬发夕照。峰插接鹤归在接控制各种来一套,明教铁定要交隐身。交了隐身。我们就用开头的打发。后跳挂扶摇。不过我一般都是三段冲拉开距离。顺便进战(野外比较好用)。
喵星人出来就玉红接醉月。绕到背后教做人。开借控扶摇跳。虎跑追击教做人。下面就是随机应变了。虎跑结束各种打。不过一定要让自己处于免控状态下打。如果喵星人还想在你啸日结束近身搞你,就风车带他飞。明教没什么减伤,基本一套就跪了。
(切了重剑,喵星人很可能交第一个强隐。这个时候峰插可以凭借经验来释放。峰插可以把喵星人从隐身当中推出来。一般虎跑切重剑后都会在隐身。如果峰插时间对了,直接废掉喵星人一个隐身。接着就是各种控制打一套)。