大家不看好弓箭手是因为铁砧专有怪物免疫远程伤害,其实弓手应该被定位为特定手段打击者!
首先,伤害输出在前期占有绝对优势,我的弓手杀敌经验在前期能占到将近百分之四十。攻击稳定、不抢装备、加深攻击的层次,这是弓手组队输出方面的优点,到了中后期逐渐尴尬,但如果合成葛森之弓又能变成一个强力火点(如果有穿刺者标枪以及支点,那弓手就彻底没有弱点了)。高等级的弓手即使不用远程,也能造成极大伤害的,战士选致命弓手就选久违的大旋风,但毕竟身体单薄只能选择后排补刀。
其次,强大的百步穿杨。百步的强大并不是以往经常使用的吸力量,毕竟铁砧专有怪物是免疫属性吸取的,它真正强大的是减命中以及法术豁免。关键的是铁砧大小怪物基本上全部都不免疫这两条特性,前者可以让强力战士变成废柴,而后者更是法师的最爱。但百步的效果目测大概只是维持两轮左右。还有就是千万不要因为提示信息而放弃,很多铁砧怪物对远程免疫,所以经常看到如“巫妖对弓手的伤害免疫”诸如此类的,但要知道他只是免疫伤害而并不是弓手攻击无效,所以减命中以及豁免照样生效!减命中的重要性我就不说了,毕竟有强大的勾魂者现身说明。减法术豁免,而且还是无视魔抗豁免,巫妖、魔像从此就与蜡像结下了不解之缘,高加百步一轮巫妖、魔像,他们的法术豁免全部都能上两位数,石化术巫妖五彩球魔像成功率非常高。为了石化魔像请法剑们再坚持一下熬到十级再转职,想象一下弓手法剑配合要省专职法师们多大的精力呀,而且效率比两个专职法师做蜡像的速度并不低。
弓手或许还能给我们带来惊喜?
首先,伤害输出在前期占有绝对优势,我的弓手杀敌经验在前期能占到将近百分之四十。攻击稳定、不抢装备、加深攻击的层次,这是弓手组队输出方面的优点,到了中后期逐渐尴尬,但如果合成葛森之弓又能变成一个强力火点(如果有穿刺者标枪以及支点,那弓手就彻底没有弱点了)。高等级的弓手即使不用远程,也能造成极大伤害的,战士选致命弓手就选久违的大旋风,但毕竟身体单薄只能选择后排补刀。
其次,强大的百步穿杨。百步的强大并不是以往经常使用的吸力量,毕竟铁砧专有怪物是免疫属性吸取的,它真正强大的是减命中以及法术豁免。关键的是铁砧大小怪物基本上全部都不免疫这两条特性,前者可以让强力战士变成废柴,而后者更是法师的最爱。但百步的效果目测大概只是维持两轮左右。还有就是千万不要因为提示信息而放弃,很多铁砧怪物对远程免疫,所以经常看到如“巫妖对弓手的伤害免疫”诸如此类的,但要知道他只是免疫伤害而并不是弓手攻击无效,所以减命中以及豁免照样生效!减命中的重要性我就不说了,毕竟有强大的勾魂者现身说明。减法术豁免,而且还是无视魔抗豁免,巫妖、魔像从此就与蜡像结下了不解之缘,高加百步一轮巫妖、魔像,他们的法术豁免全部都能上两位数,石化术巫妖五彩球魔像成功率非常高。为了石化魔像请法剑们再坚持一下熬到十级再转职,想象一下弓手法剑配合要省专职法师们多大的精力呀,而且效率比两个专职法师做蜡像的速度并不低。
弓手或许还能给我们带来惊喜?