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【属性】
攻:影响普通攻击和绝技攻击
防:影响普通防御
绝:影响绝技攻击和绝技防御
血:影响生命上限
暴:影响暴击机率
韧:影响不被暴击机率
闪:影响闪避机率
中:影响命中机率
【战斗】
同时战斗队员最多6位,前位队员阵亡后,默认由后位补上,后位位置后面若有替补,可由替补补上。若替补装备特定技能,可由替补直接补到最前位。
战斗双方速度大者优先发动攻击,此后轮流攻击。
战斗最多进行30回合,若30回合还没结束,判定挑战方失败。
【升级】
通过吞噬其它卡片进行升级。活动探险的水母限时活动,提供大量高经验值的卡片,是升级的最佳选择。
若卡片级别大于玩家级别15级以上,有得到经验减半的限制。
【探险】
精英探险有机会打到高级卡片碎片
活动探险水母可以打到高经验的水母,金钱龟探险打到的金钱龟卖出可获得大量金钱,匕首探险可以打到装备升级需要的高经验匕首。
【装备】
装备分为武器,背甲,尾部,腹部和饰品
其中武器,背甲可通过夺宝获得
尾部,腹部是稀有装备
饰品是超稀有装备
【绝招】
每个角色可以最多装备三个绝招
每种绝招都有固有的发动机率
【进化】
二星绿色,四星蓝色,六星紫色都可以进化到下一级。各个卡片进化都需要特定材料,可在进化界面选取卡片查看所取材料。集齐材料后进行进化,材料会消失,主卡会属性提升或升星。
进化卡可在进化中代替普通卡作为进化材料。
三星,五星,七星紫色卡片可多次进化,但不会升星
,进化后主卡属性和潜力都有提升。
三星,五星,七星进化所需材料为三星,五星,七星卡片或进化卡,这些材料可通过将一个进化卡升到进化所需级别,然后将进化卡进行进化,就可得到三星,五星,七星进化卡。
若同时存在普通卡和进化卡,优先使用进化卡作为进化材料,其次优先用等级低的普通卡作为进化材料。
【培养】
可以通过培养使角色有更高属性。培养丹可通过挑战排名或抽奖获得,普通培养和元宝培养每次花费5个培养丹,其中元宝培养获得更高的属性。
角色进化会继承原来的培养属性。
【精炼】
通过精炼可以提高装备的属性。
精炼首先要激活装备的附加属性,如果对附加属性不满意,还可以刷新附加属性,但刷新属性要花费一定的精炼石。属性分为五种不同品质(白,绿,蓝,紫,金),金属性极其稀有,只在特殊活动才开放。
取得满意属性后,可以花费精炼石来提高精炼等级(非装备等级),使附加属性有更高属性。
【强阵】
强阵可以花费历炼提升所有上阵位置的攻防血绝速。
【阵位图】
每个上阵位置都可随机刷出一个属性,每天有一次免费刷新机会。
属性对每个位置的鱼的作用是固定的。比如1号位是防,4号位是攻。1号位阵亡后,4号位会补到1号位,这时4号位的鱼的阵位属性仍为攻,不会因为到了1号位变成防。
可以通过升级阵位图提升上阵属性。每次升级阵位图提升10点速度。升级阵位图时也同样需要一定历炼。
【声望】
参加鱼斗会可获得声望。
到了一定声望后可提升声望级别,需花费一定金币。
提升声望级别,可提升全体上阵位置的属性,声望级别愈高,提升的属性愈高。
【鱼斗会】
玩家16级后可以在鱼斗会界面报名参加。每天20:00开始鱼斗会,玩家可以观战提升20%实力,也可以用元宝提升实力。所提升实力为提升血攻防绝的数值(闪中韧暴不在提升之内)。
鱼斗规则为每轮随机匹配玩家进行PK,若报名人数为单数,每轮会有一位玩家轮空。
玩家每轮战斗后血量会带入下一轮,直至失败,血量会重置为满,但连胜奖励会从头开始。
玩家每胜一场加10声望,每连胜一场加2乘以连胜次数的声望,比如玩家连胜10场,即所得声望为10+2*10=30声望。每轮所得声望上限为40,如胜利加连胜奖励大于40时就为40.
玩家战斗失败时所得声望为5,连胜奖励清零。
鱼斗会结束后会对排行前五进行额外声望奖励。
【缘份】
对角色卡点击,查看卡片信息,可以看到缘份这个栏目。
缘份分为同时上阵缘份和装备缘份。
同时上阵缘份是指角色卡同时上阵战斗或装备到小伙伴位置。
装备缘份是指上阵的角色装备这个道具(技能)。
若满足条件即会增加缘份条目所说的属性,这个属性是按角色卡的百分比来加成的(培养和进化所加的属性是有加成的),但不包括装备或技能所提供的属性。
若上阵位置上阵了多个同样角色的卡,即缘份只对这个角色中等级最高者才有效(防止有一组缘份激活时上阵多个同样角色投机取巧行为)
【小伙伴】
小伙伴分开绿小伙伴,蓝小伙伴和紫小伙伴。
小伙伴不参加战斗,但会给上阵角色提供一定属性。
玩家35级开启绿小伙伴界面,40级开启蓝小伙伴界面,45级开启紫小伙伴界面。
每个小伙伴界面有八个位置,第一次需点击开启。绿小伙伴需要玩家等级,蓝小伙伴需要声望等级,紫小伙伴需要特殊道具鱼令。
鱼令可以在每日许愿,神秘商店购买获得
绿小伙伴只能装备绿色卡片,蓝小伙伴只能装备蓝色卡片,紫小伙伴只能装备紫色卡片。
每个位置都会给上阵位置提供一定属性,比如攻位,装备的小伙伴攻为800,那么会给上阵所有位置提供80攻。
小伙伴位置会激发缘,培养和进化同样有效。因此,给小伙伴激发更多缘,并且进化和培养小伙伴的其中一种属性,能给上阵位置提供更多属性。
【体力与精力】
探险消耗体力,夺宝和挑战消耗精力。
每天12:00-12:59和18:00-18:59送60点体力。
此外体力和精力可在商店购买。1-3次购买体力花费50元宝; 第4-13次购买体力价格100元宝; 第14-21次购买体力价格50元宝; 第22-31次购买体力价格100元宝; 第32-35次购买体力价格10元宝。


1楼2014-08-31 17:11回复