大家都知道,chopper这台怪兽真是奇葩:血超厚,能无限升高,没有驾驶员,能天降四个SWAT,爆炸后无残骸,被火箭筒打到后开始旋转,再给他一炮却旋转得更厉害了,不会立即爆炸,爆炸后尾部消失,螺旋桨和支撑架还存在一会儿;而polmav长得与他很像,他爆炸后尾部却还在,支撑架也在,但是螺旋桨没了。而且,用GGMM看chopper的结构,他没有门。这种怪兽是不能供我们驾驶的,在VC里面可真是异类存在!
昨晚,我自己尝试着去探索他,搞出来了这么一些东西,可别说我火星,我看了一堆关于他的帖子,都没说到有些我所说的这些。
顺便说一句,如需要引用什么的,请注明出自gta隐藏车吧。
上图是搜索default.ide的结果,他是165号。

可却在handling.cfg中搜索他,却找不到。为什么呢?

我们再回到default.ide中来,往上翻,就能看到这么些东西,就能够明白了。

再回来,我们能看到,这台怪兽模型名称叫做chopper,可在handling.cfg中的名称却叫做HELI,而且在游戏中他竟然也有名字,不是chopper,而也是heli。顺便一提的是,在default.ide中,即上图中画蓝线的地方,我们能发现这台怪兽的类别竟然也叫做heli,要知道其他能开的车只有三个类别:car、bike和boat。而airtrain和deaddodo类别都是plane。由此可见他与airtrain和deaddodo也是有很大的区别的。

我们再回到handling.cfg中搜索heli,第一个搜到的竟然是这里。在(ae)的5th digit中的2号项专门注明着“is heli”,这也说明了他与普通车辆的区别。

上图这篇东西就是关于handling的所有注释,所有的数据都能从这里面得出其所对应的意思。我是真的无力翻译了,哪位大神能够翻译出来就太棒了。

再搜索下一处,就能搜到HELI在handling.cfg中的所有数据了。我们仔细看看,我所选定的四个奇葩交通工具的所有数据都竟然大致相同!除了倒数第三个数据,其他三辆都是0,而这台怪兽却是20000!
PS:谁能告诉我train又是什么奇葩的交通工具?
接下来,我们开始探究他在游戏中的奇葩之处。
首先我们要做的,就是改handling.cfg和default.ide中的数据,我改的数据是在handling.cfg中的第二项——重量数据。由25500.0改到很轻,推荐是250.0,因为太轻了就会诡异地消失,太重了你又推不动;在default.ide中将chopper的id:165改成caddy的id:187,就可以了,不要改其他的数据,尤其是他的类别,千万不要改,改完了一刷就卡退。

然后我们进入游戏,前往海曼公寓,最好让最左边的那个高车库里面没有车。

然后我们就有可能发现,原先天上飞来飞去的chopper,此时变成了caddy,而且也能穿过,枪打不到,火箭筒轰不到。

然后我们用秘籍betterthanwalking调出之,发现地上只有直升机的影子,还有起落架,却没有这台怪兽。然后我们用枪打,用车或者身体撞,用雷轰,用燃烧瓶点,都能摧毁之。




而且爆炸后残骸还会保留,爆炸效果也是普通车爆炸的效果,不是贴图了。按回放键也不会有什么太大变化。

然后我们用车将他搞回车库,看到地上的阴影了了吗?这车库里有一辆三防squalo,一辆纯黑maverick,还有一辆隐形chopper。之前他都被我搞到冒烟了,车库一刷新他也能被翻新,存档后也能够不被刷掉。但是值得一提的是,不能上车,否则Tommy会做出一个拉门的动作,然后就出现如图这个东西;而且不要重新读档或者退出再进入,否则只要一靠近车库门也会如图这样:
收集这个就是作大死,如果你想要毁掉存档,就收吧!
我要说的就是这些,没有什么其他的了,相比@JackRayZeng 和@flightfs910 两位的贴子,几乎没什么进展,不过也或许也能从中找到一些东西:既然他有相关数据,就有可能能够找到他的秘密。
昨晚,我自己尝试着去探索他,搞出来了这么一些东西,可别说我火星,我看了一堆关于他的帖子,都没说到有些我所说的这些。
顺便说一句,如需要引用什么的,请注明出自gta隐藏车吧。

上图是搜索default.ide的结果,他是165号。

可却在handling.cfg中搜索他,却找不到。为什么呢?

我们再回到default.ide中来,往上翻,就能看到这么些东西,就能够明白了。

再回来,我们能看到,这台怪兽模型名称叫做chopper,可在handling.cfg中的名称却叫做HELI,而且在游戏中他竟然也有名字,不是chopper,而也是heli。顺便一提的是,在default.ide中,即上图中画蓝线的地方,我们能发现这台怪兽的类别竟然也叫做heli,要知道其他能开的车只有三个类别:car、bike和boat。而airtrain和deaddodo类别都是plane。由此可见他与airtrain和deaddodo也是有很大的区别的。

我们再回到handling.cfg中搜索heli,第一个搜到的竟然是这里。在(ae)的5th digit中的2号项专门注明着“is heli”,这也说明了他与普通车辆的区别。

上图这篇东西就是关于handling的所有注释,所有的数据都能从这里面得出其所对应的意思。我是真的无力翻译了,哪位大神能够翻译出来就太棒了。

再搜索下一处,就能搜到HELI在handling.cfg中的所有数据了。我们仔细看看,我所选定的四个奇葩交通工具的所有数据都竟然大致相同!除了倒数第三个数据,其他三辆都是0,而这台怪兽却是20000!
PS:谁能告诉我train又是什么奇葩的交通工具?
接下来,我们开始探究他在游戏中的奇葩之处。
首先我们要做的,就是改handling.cfg和default.ide中的数据,我改的数据是在handling.cfg中的第二项——重量数据。由25500.0改到很轻,推荐是250.0,因为太轻了就会诡异地消失,太重了你又推不动;在default.ide中将chopper的id:165改成caddy的id:187,就可以了,不要改其他的数据,尤其是他的类别,千万不要改,改完了一刷就卡退。

然后我们进入游戏,前往海曼公寓,最好让最左边的那个高车库里面没有车。

然后我们就有可能发现,原先天上飞来飞去的chopper,此时变成了caddy,而且也能穿过,枪打不到,火箭筒轰不到。

然后我们用秘籍betterthanwalking调出之,发现地上只有直升机的影子,还有起落架,却没有这台怪兽。然后我们用枪打,用车或者身体撞,用雷轰,用燃烧瓶点,都能摧毁之。




而且爆炸后残骸还会保留,爆炸效果也是普通车爆炸的效果,不是贴图了。按回放键也不会有什么太大变化。

然后我们用车将他搞回车库,看到地上的阴影了了吗?这车库里有一辆三防squalo,一辆纯黑maverick,还有一辆隐形chopper。之前他都被我搞到冒烟了,车库一刷新他也能被翻新,存档后也能够不被刷掉。但是值得一提的是,不能上车,否则Tommy会做出一个拉门的动作,然后就出现如图这个东西;而且不要重新读档或者退出再进入,否则只要一靠近车库门也会如图这样:

收集这个就是作大死,如果你想要毁掉存档,就收吧!
我要说的就是这些,没有什么其他的了,相比@JackRayZeng 和@flightfs910 两位的贴子,几乎没什么进展,不过也或许也能从中找到一些东西:既然他有相关数据,就有可能能够找到他的秘密。
