伤害计算贯穿战局,每个人在对战之路上总会遇到。关于伤害计算的重要性,我想孙子兵法谋攻篇的这局总结就很合适:
故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
以下是对战中某些PM物理输出,拿出来比一比,看看究竟谁的输出高。
比较需要参照物,我这里使用的标杆是无耐720,性格不加不减hp双防0努力,且所有的克制修正均为1。
而PM本身的输出计算条件最多1回合达成,也就不会出现剑舞3遍之类的超大计算量。而现实对战中也很少连续强化2回合以上的机会。
下面是我选取某些PM,计算其常见本系输出的排行,总共100条数据:

故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
以下是对战中某些PM物理输出,拿出来比一比,看看究竟谁的输出高。
比较需要参照物,我这里使用的标杆是无耐720,性格不加不减hp双防0努力,且所有的克制修正均为1。
而PM本身的输出计算条件最多1回合达成,也就不会出现剑舞3遍之类的超大计算量。而现实对战中也很少连续强化2回合以上的机会。
下面是我选取某些PM,计算其常见本系输出的排行,总共100条数据:


