建筑:一级城市。
粮仓:从平原获取的粮食+1 40锤
铁匠铺:每回合出产一定的武器:铁甲/铁剑(2选一,价值各为1元素)。同时有制造装备的能力。 60锤
城墙:可建筑在非城市地区:防守方攻击+1 30锤
守备中心:任命守备长的能力,治安按守备长特点提升 20锤
兵营:将【居民】/【征召民兵】训练为:【步兵】、【长枪兵】、【剑士】、【射手】时间为2回合 20锤
哨岗:有哨岗驻守的地区的哨岗方单位获得先攻特长 10锤
粮仓:从平原获取的粮食+1 40锤
铁匠铺:每回合出产一定的武器:铁甲/铁剑(2选一,价值各为1元素)。同时有制造装备的能力。 60锤
城墙:可建筑在非城市地区:防守方攻击+1 30锤
守备中心:任命守备长的能力,治安按守备长特点提升 20锤
兵营:将【居民】/【征召民兵】训练为:【步兵】、【长枪兵】、【剑士】、【射手】时间为2回合 20锤
哨岗:有哨岗驻守的地区的哨岗方单位获得先攻特长 10锤




















