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回复:【作死】

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反弹的常用破法:
1.肉盾耗走反弹印记。陶牛深谙此道理。想当初撞击陶牛VS观星,对面观星爆必杀,然后陶牛撞击,于是观星无法嚣张了。当然左使免疫这招(废话)。反弹对策:印记换场保留的:用完反弹就换下,等待时机。高输出的:打残肉盾,但是可能很难。再者就是用左使之类的。反正我用一回合就能弹n回合。
2.在对手使用反弹技能前干掉反弹精灵。比如现在的橡皮,弹性加成,强力反弹2回合还没到就被约瑟轰死了。对策:= =加强防御吧,还有不要在对手上高攻精灵时准备。
3.逼换:这种方法只对左使等印记换场不保留的有效(前提是得能逼换),橡皮之类无视此方法。对策:换下场,找准时机上场。
4.高权限固伤(有时)/体力流失(有时)/高权限体力流失/不良状态。代表:星辰破灭,天霸横空裂,凌空弑神。这些伤害无视反弹,或者反弹得很少,从而杀伤反弹精灵而自己受伤很少。对策:能抗住的,拼。抗不住的,哎呀快逃。


IP属地:湖南来自Android客户端18楼2014-07-23 16:15
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    反弹战术即:对手攻击我方,对手也减血。并且这种减血是任何印记无法抵挡的,所以可破不死。
    反弹战术在面对约瑟等棘手、输出高的精灵时有奇效。

    左使的出现,让反弹战术更加普遍。反弹分类有:比例反弹,固定反弹;换场保留,换场不保留;自己受伤,自己不受伤,等等。

    反弹可以考虑一次性。对手把我方一招秒,然后对手也废了。也可以使用像左使圣冰那样长久赖在场上的。


    IP属地:湖南19楼2014-07-23 21:46
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      换场保留型




      橡皮:不死最佳克星之一,换场保留型反弹的顶峰。用法一般是用慢速橡皮准备好反弹印记换下场,预测对面约瑟之类的要放必杀时就换上,然后与对手同归于尽。
      橡皮的反弹印记是攻击性技能引爆印记(阿卡的印记属性技能也会引爆),一次失败换下去再来一次。
      而且橡皮有消强,这很有用。你趁我反弹时强化?消强。弱化我防御?反正我就是一次性的,这样我正好反弹更多。
      许多约瑟死在橡皮手中。橡皮不仅仅反弹,而且可以有心理震慑,让对手不敢放必杀。
      当然还是考验技术。万一换场时对面没开大,而是趁机回血,那么就是bad ending。
      橡皮的优点还在于,反弹比例是2倍,很可能对面没开大,普普通通的一个技能就被弹死了,而橡皮还活着,再准备下一次反弹。
      顺便说下特性。橡皮特性判定晚,在魅魔等不死泛滥时起了很大作用。满血魅魔一个绝境反击打在橡皮身上,嗝屁了。当然现在不死少见了。
      推荐配招:高弹橡胶,强力反弹,橡皮擦,橡皮重锤。重锤防止没弹死对方,对方利用回合差回血,补刀用。
      推荐带个怒劫,否则开场可能不能连续使用高弹橡胶和强力反弹。最好也加点防御,不要过多。不加的话对手可以两招把橡皮打死。




      观星:其实没有什么解析的必要= =
      反弹家族中星魂系统的最大受益者没有之一。
      如果光是反弹,倒也没啥,但是配合固伤,以及必杀可以封属性让对手无法回血,让观星必杀流成为大禽。
      以前的观星者凭借星刃解封以及星辰,可以做到每3回合中有一回合使用必杀。频率较低但是仍然难缠
      。现在怒劫让观星变得更嚣张。观星加个6级怒劫,必杀,星尘裁决,在对面没行动时怒气会变为95。实战中有受攻击怒气,所以常常可以做到每2回合中有1次必杀
      。而且这种观星不能像以前必杀流观星那样强攻。首先必杀会让你吃不消,其次打着打着观星裁决推队了。


      IP属地:湖南20楼2014-07-23 21:53
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        持续型:




        魔尊左使:又称左手,作死。将反弹推向顶峰的精灵。
        核心技能:魔域光环。效果是“反弹超过80伤害值的部分,不超过自己等级的3倍”。这个印记是永续印记(橡皮:终于有人继承我的遗愿了(注:橡皮刚出时有反弹永续的bug)),但是注意这个印记换场不保留(如果保留的话,···)。
        并且这个印记是高权限反弹,比如观星一招星辰破灭,被弹70血。
        开局用一招此技能后,只要对手打左使伤害超过80,对手就会被反弹,而左使可以自由回血等等。
        左使的属性在一定程度上可以克制续航差的弊端,但是面对高输出还是有些无力。所以看见对面上高输出,我方难以支撑,并且不打算同归于尽的话还是换下。
        凌空弑神是高权限体力流失,是唯一一个在技能使用时伤害值能无视陶牛特性的技能。而且弑神可以无视观星必杀等反弹。面对肉盾时,凌空弑神很有用。一般来说,肉盾输出不高,所以左使可以先补充体力,然后弑神杀之。
        特性可以增加左使的生存能力。现在暴击率普遍偏高,特性可以克制这点。
        左使的亮点技能很多,反弹卖血流,特攻输出流都可以。先手(威力大,配合特性)、消强(威力大,且必中,可以防止对手强化)等等,根据个人喜好配置。


        IP属地:湖南21楼2014-07-23 21:56
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          以下简析:
          炎赫:特性反弹。
          对手随便打一招把血打少些你就废了。打到一半以下直接扔了。
          反弹用法注定不能上场杀敌,否则把你血磨少,回家去吧。
          等对手约瑟暴必杀?换上了,然后对面没必杀,一发修罗把你打到一半以下,没死,没了
          。读准或者修罗暴击?为了这点可能性浪费一个格子不值得。
          或者说,在现在约瑟配置TG星魂时可以一招秒炎赫,但是炎赫不如橡皮。




          阿卡:橡皮翻版(阿卡:明明我比橡皮先出)。
          优点:只需要1回合准备时间,并且不怕目灵等慢速精灵,有控场。
          缺点:反弹印记会被属性技能引爆,并且无消强。例如----上阿卡,对面约瑟银月,然后反弹印记就消失了。






          阿财:不看好的一只精灵,只先1,受到大于自己最大体力一半才反弹但反弹时自己掉血,还有上限,而且印记只持续1回合,精灵本身输出不优秀。




          乔BOSS:又称乔布斯,敲不死。
          对不死精灵威胁最大没有之一。反弹封血秒杀都有。
          与阿财相比优势在于输出高,反弹时自己不掉血,能封血干扰对方,并且←_←上限。
          乔布斯是阿童铁强化版。当初阿童铁的特殊反射坑死过不少兔子,当初的破法是趁机强6,然后用非特攻。
          乔布斯也怕这种战术。用反弹怕对手强化,用攻击怕对手攻击,但是敲不死输出本来就不低 ,还是不错的。




          像埃卡维特,利露姆,大关,树根,萨兰等反弹不再赘述。


          IP属地:湖南23楼2014-07-23 22:10
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