
奈德丽
综合
*基础生命值由370提高到390
*基础护甲由15提高到17

*奈德丽在狩猎状态下的移动速度提高10%,如果朝被狩猎的目标移动那么这个数值提高到30%。(注意:在同一时间,奈德丽由狩猎效果和草丛提供的移动速度总和不会超过30%)

标枪投掷(人形态Q)
*弹道宽度由30提高到40

丛林伏击(人形态W)
*冷却时间由17/15/13/11/9秒调整为13/12/11/10/9秒
*造成的伤害由4秒内造成目标12/14/16/18/20%当前生命值调整为14/15/16/17/18%当前生命值
猛扑(美洲狮形态W)
*狩猎效果的触发距离由700提升到750
*现在狩猎下的猛扑会朝目标的前方跳跃75个单位距离,而非奈德丽朝着自己与目标之间的方向跳跃150个单位

野性奔腾(人形态E技能)
*技能法力值消耗由60/80/100/120/140下调到50/65/80/95/110

美洲狮(大招)
*现在包括(人形态下):在人形态下触发狩猎效果会重置美洲狮的冷却时间
奈德丽在4.10版本进行了重做,我详细那大家都注意到了,在重做方面,我觉得拳头公司对于这次奈德丽的改动非常出色。这个版本奈德丽的胜率下降了六个百分比,不过在和主要是由于这次奈德丽的重做使其对于技术的要求比以前更高了。不过,她还没有完全达到她所需要的状态,可能还需要更多的帮助。我必须承认,我有点担心他可能会像过去的卡萨丁那样被增强过度了,不过只有时间才会知道结果。
你可以看看上面的改动列表,我觉得这些改动中最值得注意的就是狩猎时提供的移动速度加成,标枪技能的弹道宽度提高,猛扑的机制改善和人形态下触发狩猎效果后美洲狮形态下技能冷却重置,这些改动可以使其更容易达到其技能展示的“触发-突进”的游戏风格。我只希望她不会因为这些改动而变得过强。我们不需要另一个超强的奈德丽。