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【每周活动】金属的噩梦第二弹~~

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之前的每周活动发放了double metal slash的铁蝎子偶,这次带来更加震撼的——trible metal slash!!!~~
而且这次的ark本体不是金属的,所以不用担心metal slash对自身的影响,意义更加带的说~~


IP属地:德国1楼2014-04-05 06:24回复


    IP属地:德国2楼2014-04-05 06:26
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      10星、水属性。


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2014-04-05 06:32
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        作为一只10星的ark,它的技能价值确实不错,我们来看看其75级的技能数值:
        Chain Blade - 1994 - 2437伤害,同属性则连带伤害
        Plague - 敌方全体带毒且减速30%, 500TU后带来2662-3253伤害
        Metal Blade - 836-1021伤害,对方有金属系则伤害加400%,全体伤害!!!(这个是本ark的大亮点)
        Xenoslash - 敌方每带一个水系ark则-99%, 3624-4429单体伤害~~
        从技能上看,这个ark的输出真心不错,不过其本体能力值尚未发布,皮脆与否是未知数。不过,让它作为pvp队中的暴力攻击手应该是个不错的选择~~


        IP属地:德国4楼2014-04-05 06:32
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          今晚刚从Dresden开会回来,发布有点晚了,不好意思。先睡了,大家慢慢鉴定咯~~


          IP属地:德国5楼2014-04-05 06:34
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2014-04-05 13:03
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              另外,关于这个ark的三杀metal slash的输出,偶想这里有必要列出一些数据,以便大家在组队是合理考虑(所以这里给出的都是75级的数据):
              首先说说需要对付的常规金属怪:
              Minespider:1396的血,物防1474,特防1202 技能:Metalllize 提升双方141,TU100
              这个是炸弹,常规用法是使用一次Metallize,然后等下一回直接timebomb,也就是说,多数情况下对上的是物防1615,特防1343的Minespider。
              Scorpionix:1680的血,物防1406,特防1406
              这个嘛,是之前比较常见的金属杀手,当然自身也是金属,所以其位置的布置合理与否对队伍有关键性的影响
              Barricadus:1709的血,物防2642,特防2642
              在Scorpionix出来前,常用的吸攻ark,但由于前者的出现,导致它成为一块拖死队友的肉。。。
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              首先参考vegitiger的单体metal slash:常规物理伤害1283-1568,对金属伤害增加5倍,输出为7698-9408。这个输出可以保证将发动一次Metallize的Minespider杀死,杀死Scorpionix也毫无压力,而对Barricadus,也可以有刚好过半的伤害~~
              然后是Scorpionix的双体metal slash:常规物理伤害1026-1255,对金属伤害增加5倍,输出为6156-7530。这个输出可以杀死未发动Metallize的Minespider,小几率将其打残血,无法杀死Metallize过的Minespider,而对上Scorpionix,有一定几率把对方打残血而非直接杀死,对Barricadus,基本上是三分之一的伤害~~
              根据上面的数据,我们小结一下:
              要杀死未经过Metallize的Minespider,需要高于6156(Scorpionix的Metal slash最低输出线)的物理输出(这是残血线),而要杀经过Metallize的Minespider,需要7698(Vegetiger的Metal slash最低输出线)左右的输出才比较靠谱~~
              要杀死Scorpionix,大概高于6156的输出就可以了~~
              要杀死Barricadus,台面上没有能一击杀死它的ark,即使是具有更高Metal slash输出的Bloodclaw(最高Metal slash输出10212)也办不到~~
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              现在来看看新的ark的三体Metal slash的输出:常规物理伤害836-1021,对带有金属的队伍伤害增加4倍(这里不是5倍了!!),输出为4180-5105~~
              这个输出对上上面的分析,连杀死未经Metallize的Minespider的残血线都达不到,当然也够不着杀Scorpionix的最低输出线,不过自身非金属,所以对Scorpionix的威胁也是比较大,而对上Barricadus,基本上是三分之一不到的伤害,而这个伤害用来杀连带队友如Omegawyrm这样的,基本上杀不死,不过如果是对上Megawyrm的话,考虑到属性加成,应该能杀死~~
              但是这么一来这个新ark的定位应该是抓Scorpionix和Barricadus,利用它们来对在同一阵线的其它怪带来高输出的威胁。而想用它来解除Minespider的威胁,在没有BA的情况下基本上就是做梦了~~
              而对于这个怪的counter,目前个人有两个方案:主动的,可以直接上风属性的ark对其进行扑杀,根据个人的测试,Triphoon的单体攻击对其OTK是妥妥的~~而被动的,为了减低带Scorpionix而对队友造成的影响,可以在Scorpionix的附近布置带有stun skin的怪,按照这个ark的输出,如果用metal slash的话,应该能直接杀死stun skin的ark,这样就以高伤害为代价带来TU上的优势(也可以避免对方BA带来的扑杀威胁)~~


              IP属地:德国7楼2014-04-05 22:55
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