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〔弧月镜〕角色透彻分析-澄
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琉璃丶殇月
狂暴神兵
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首先。。。从哪里说起好,好吧二楼开始说明
送TA礼物
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1楼
2014-03-28 22:01
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琉璃丶殇月
狂暴神兵
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澄,官漫中有“清”这一名字,13岁骚年和艾索徳同为13岁,确比艾索徳小,后面称呼艾索徳和雷文为师傅,一转15岁,二转16岁虽然只比一转大了一岁但是除了TT(机动装甲兵|圣殿禁卫军)的旧版站姿立绘和释放技能的立绘成熟了很多
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5楼
2014-03-28 22:09
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琉璃丶殇月
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特殊系统-澄(弹药系统)
澄使用弹药为魔法伤害而且伤害较高
并且可以通过弹药来进行强大位移,例如:
→→↑x,→→x
澄的基本操作有回复弹药,也有消耗弹药的,如果保持3珠觉醒,则可以不用担心弹药,发挥淋漓尽致
许多技能也有弹药限定,不过总体比消耗相同mp的技能的实用性大得多(威力,特殊)
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10楼
2014-03-28 22:18
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琉璃丶殇月
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今天先到这,明天更
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18楼
2014-03-28 22:35
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击倒值,击倒判定与蓝霸
正常来讲pve的击倒值是19,pvp的击倒值是15〔直接击倒(但大触们将直接击倒的判定接了回来,成为清击倒的手段),或三次挑飞除外(不能清击倒)〕
所以说TT的炮击减击倒是很变态的被动
澄因为主武器是大炮所以角色的挥炮行动相当慢(对比其它角色,DC除外)同时也可以造成相当大的定值(也就可以让玩家一边打一边计算击倒值ps击倒值要事先了解才能计算)
。
澄的攻击中经常会出现蓝色轮廓包围自己,这是澄比较特殊的蓝霸系统, 如果澄在蓝霸时被击中,他将减少66%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这 段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致击晕/扁平的攻击时,蓝霸就会解除。 你可以通过如下方式进行反击:
在蓝霸中按Z,澄将会动大炮对周围敌人造成215%的物理伤害并将他们击倒。(有台阶可以续接,部分大触可以直接续接)
在蓝霸中按X,澄将消耗一枚弹药对周围发动炮击,对敌人造成350%的魔法伤害并将他们击飞。对于非常接近的敌人,X反击会造成两次伤害判定。如果澄没有弹药,那么X反击将会被Z反击所代替。(因为这样反击会使对手不知道往自生哪边击飞,所以也比较难接,一般对手在你右边是会往左飞,反之成立,续接操作:→→X)
tips:蓝霸所照成的伤害均无击倒值。
钢铁圣骑士拥有提高蓝霸减伤的被动技和X反击不击倒的被动技。 圣殿禁卫军拥有将X反击改为装弹并震飞周围敌人然后进入固定炮击姿势的被动技。
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21楼
2014-03-29 06:49
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琉璃丶殇月
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滚动反击与花絮
当澄被击倒的时候,如果你至少有一颗炮弹,按X键可以朝着地面发射炮弹(使得澄对比其它角色不学习不抓机会即可起身抓取对方,并无视〔艾索徳|艾拉的反击与移花接木效果〕),将周围敌人炸飞并起身。(同时按住方向键可以滚动)这个攻击会造成390%的魔法伤害,并且受到老手的技术(DC被动技)的增益。
澄的3珠觉醒是有语音的,并且觉醒中澄的技能语音会变得更加愤怒。 澄的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。
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22楼
2014-03-29 06:59
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琉璃丶殇月
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连段分析(因为澄的大炮相当大,所以定值相当大?一般不用担心连段失误,DC的银色杀手除外)
ZZZZ
第一下Z造成1点击倒值,与100%的物理伤害
第二下Z造成1点击倒值,与120%的物理伤害
第三下Z造成2点击倒值,与200%的物理伤害(因此各位如果不是稳连段不要按出第三下Z)
第四下Z造成击倒,与190%的物理伤害
。
zzzx
第四下X会消耗1~6颗弹药,可按反向键中断,使对方不击倒,(注意1~5发击倒值为1〔DC|IP的被动相对减少〕,第6发为击飞击倒值不明确),使用时有蓝霸,连续炮击180%魔法伤害,最后炮击300%魔法伤害。
。
zz↓zz
第三下Z,会斜向挑空,并重置挑飞值,击倒值为2,使用途中有蓝霸与150%物理伤害(可用↑X续接两次,因此其威力比zzz要高得多)
第四下Z,会将对手打向远处,击倒值不明确,可续接(击飞技能续接方法,技能处说明)并造成200%物理伤害
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25楼
2014-03-29 07:23
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xxx
第一下X,重击,击倒值为1.875,造成200%的物理伤害
第二下X,旋转炮并装弹有蓝霸触发,击倒值为1.875,造成105%+125%的两次物理伤害
第三下X,消耗一颗子弹并发射,击倒值不明确,击飞,并造成300%魔法伤害
。
xxzx
第三下Z冲撞对手,硬直较小,而且没蓝霸触发(慎用),击倒值不明确,造成四次50%的物理伤害
第四下X发射炮弹(消耗1~6颗炮弹),会触发蓝霸,可以按方向键取消,击倒值不明确,最后一发击飞,造成1~5次180%魔法伤害,1次300%魔法伤害
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30楼
2014-03-29 07:46
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琉璃丶殇月
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↑Z
所谓的压炮,不能像雷文和艾索徳一样二段压,击倒值为2.14,造成100%物理伤害
↑X
只要足够高度可以进行多次攻击,适用于zz↓z(两次),击倒值为0,并进行击飞,造成195%物理伤害
↑↓
这里关于PVP有个特殊技巧,当动作速度,对方对你的攻击回避时,你可以迅速上下击飞对手,并有机会反抓(回避力,动作速度够快)击倒值不明,挑空可以↑↓↑↓进行连击,但因为挑空最大为2次,因此不要使用,造成180%物理伤害
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32楼
2014-03-29 07:58
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琉璃丶殇月
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累死我了,求加精
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33楼
2014-03-29 07:59
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琉璃丶殇月
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→→z
将对手进行击飞,击倒值为1,可以用↑X续接,造成125%物理伤害
→→x
用一发炮弹进行越过障碍的位移,tips这操作判定范围相当大,因此是pvp很好的抓人手段(这点不适用于守护者|雷霆战将|炮击护卫,因为是击飞的),注意!首先这操作进行挑空,然后进行击飞,击倒值不明确,造成90%物理伤害,204%魔法伤害
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34楼
2014-03-29 08:10
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琉璃丶殇月
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→→↑zz
(可以用于耕地,当台阶上→→↓z时没有击倒值)
第一下Z,击倒值为3,虽然击倒值为3,但犹豫挥舞的范围太大,与对方的僵直太大,因此依然是pvp的常见手段,造成115%物理伤害。
第二下Z,击倒值为0,并将对手飞,没有炮弹时,威力为110%物理伤害,有炮弹时进行爆炸,威力为120%物理伤害与340%魔法伤害
→→↑x
不可用于耕地,位移强大,判定范围相当大,击倒值不明确,挑空,可以立刻按↓续接,造成270%魔法伤害
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37楼
2014-03-29 08:22
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琉璃丶殇月
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到技能了,技能的击倒值虽说是0,但实际上是在技能的第一下攻击时增加1点击倒值,并在零点几秒之后减少这1点击倒值,因此在击倒临界值(14≤击倒值<15〔以pvp来举例〕)依然会在第一下攻击击倒,直接击倒除外(例如:彗星撞击),因此在击倒临界值时最好以单发击倒的技能或者操作收尾
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40楼
2014-03-29 08:30
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琉璃丶殇月
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月夜挥击
卡屏时间较短,当卡屏时间过后,自己依旧不可以动,因此PVP不能用来突进,而是收尾
大幅度伤害技能,消耗弹药(1~6颗),直接击倒,伤害看加点模拟器,由于范围小,极其耗弹,200mp以及直接击倒,所以建议没点(混沌炮击)的SG,TT带着,其它的都不建议点
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43楼
2014-03-29 08:48
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琉璃丶殇月
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循环
比较优秀的PVPloop技能,PVE无视,范围大,能装填炮弹,12级2颗炮弹,23级3颗炮弹,如果pvp是带mp0技术戒指的同学,可以选择点到19级或者8级,这技能不是看威力的,而且点数不够,一般点至12级。建议IP,DCpvp带上,TT如果没点指挥官和榴炮的话pvp也带上吧。
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47楼
2014-03-29 08:55
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