寡妇的e改成物理伤害坚定了我出ad的信念
本来就觉得寡妇作为突进能力较弱、生存能力不强的刺客来打就不是很舒服,容错率太低,最近都开始打肉寡妇了,这次改版,索性转ad
蛋刀、冰拳必出,魔抗面纱、振奋自选;输出角度要是队友ad比较多就加把黑切,ap多就配个深渊;鞋子看情况,基本都有可能用;最后一件装备灵活处理,看个人理解了
本来就觉得寡妇作为突进能力较弱、生存能力不强的刺客来打就不是很舒服,容错率太低,最近都开始打肉寡妇了,这次改版,索性转ad
蛋刀、冰拳必出,魔抗面纱、振奋自选;输出角度要是队友ad比较多就加把黑切,ap多就配个深渊;鞋子看情况,基本都有可能用;最后一件装备灵活处理,看个人理解了