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猛然发现,B+级崩溃居然是愿卿勿忧发现的!

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昨晚上和miku_con聊起溢出关卡的历史时,偶然发现愿卿勿忧在他的溢出关卡第一弹中说他在E-1中居然遇到过A级崩溃,我立刻展开了猜想。
1.A级崩溃可能是钻水管后遇到的。
推翻证据,E-1中敌人是5-1,固定,世界与水管信息不匹配,会回到关卡开头,而E-1不会A级崩溃,被推翻。
2.可能是指后定义的A级崩溃。
推翻证据,当时没有因地形卡机的崩溃叫A级崩溃。
然后我就陷入疑惑了。。这不科学啊。。然后,仔细看了愿卿最初的定义,对于A级崩溃的定义是这样的:
地图,声音出现一瞬间,然后黑屏(大概意思)
我又想了一下,黑屏怎么可能出现在半路上呢?
对了!E-1背景是黑的,同时该类关卡发生B+级崩溃也有可能,同时屏幕是黑的!
至此,E-1A级崩溃的问题也说开了。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2014-01-02 22:16回复
    所以。。又一段历史要被重写了。。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2014-01-02 22:26
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      看来确实是这样……不过当时愿卿本人应该也没意识到这个会是B+,因为还没有发现卷轴查看器查看地形这个方法


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2014-01-02 23:05
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        对。。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2014-01-03 06:13
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          BE(B+),瞬间屏幕颜色变化成同一种颜色或花屏,可能导致GFX错乱,发现者风华正茂999999,例子关卡1-213
          看了一下你们对于B+的定义
          因为当时我仅进行了游戏,也不懂用卷轴查看器,现在回想记忆也模糊了,不过有几点可以确定的:
          1 黑屏是有过钻管/杀敌/顶砖块等行为后遇到的,具体记不清了
          2 确实是运行了游戏一段时间后出现的黑屏,使用的金手指是游泳
          3 当时确实草率定论了,因为没有在其他管卡遇到运行到一半黑屏的情况,都是开局黑屏,另外我不是很敢确定,当时的黑屏情况似乎是钻管后不再显示了,给我的感觉就是钻管后没有切换回开头,而是直接黑掉了


          IP属地:上海5楼2014-01-03 15:59
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            另外@miku_con
            关于一个E-1的一个问题
            E-1里背景不会改变 但是敌人会改变,会有黑夜的,白天的,甚至是城堡的,按之前Y值定义那个贴里的概念,是否不应该会出现这种情况呢?


            IP属地:上海6楼2014-01-03 16:08
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              @愿卿勿忧
              首先我解释一下E-1类关卡地形的形成原因。E-1类关卡的地形指针指向的都是一片00的区域,其中有的区域连续258个字节(2字节关卡头+256字节地形数据)都是00,这样的关卡会开局黑屏;而有的区域则在一片00之后出现了其他数值(这样的区域通常都是动态内存),这样就能进入关卡,并且会出现随机地形。
              然后,E-1类关卡并不是只有一个(或者说一组)对应空间,因此不同的空间对应的敌人指针也就不同,其中,城堡E-1类关卡中的敌人都是正常关卡的敌人,而地下E-1类关卡中没有敌人(NES)或者出现随机敌人(FDS)。


              IP属地:上海7楼2014-01-03 18:33
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