lobby1998吧 关注:175贴子:144
  • 4回复贴,共1

【转帖】东风战经验小谈

只看楼主收藏回复

作者:白井白井 @ 人人


IP属地:江苏1楼2013-10-10 23:19回复
    【最近很多人都问我东风应该怎么打,白井觉得这篇已经写的相当不错了。由于是转载,所以各位如果觉得本文好的话请最好再戳一下原文嗯。】
    正文:
    本人作为长期的东风战打者,心血来潮想以自己的愚见对东风战做一个总结,希望和诸位共同探讨提高,也希望以后立志于东风战的朋友能够通过此文少走一些弯路,早日升入特上&凤桌。
    东风战和半庄战的主要区别:
    1. 小场
    东风战以和率为第一考虑因素,大多时候都会速度优先,所以副露频繁,门清立直的比例相对半庄少了许多,也就是所谓的小场。一个显著 的特点就是微差情况很多,不像半庄战经常大开大合,点数都拉得很开。
    2. 无谓放铳危害更大
    由于局数更短,无谓放铳(对于顺位影响较大的铳)所导致的损失更难在之后再弥补回来,天凤避4环境更是如此。
    3. 判断的加强
    副露判断:视野需要更加拓展,主要是对于潜在手役的判断以及副露后有效进张牌的精确计算。另外也要合理副露,绝不能猪突猛进
    立直判断:个人认为这部分是东风战最困难最困难的判断部分,和半庄有着极大的不同,死搬半庄的标准肯定会死的很惨,我到现在都还是很多牌判断 不来= =
    攻守判断:个人反而认为这部分是比较简单的部分,由于天凤的避4机制加上局数短,攻守判断的标准会收得非常紧,每一局基本都围绕避4来考虑就不 会错,长期下来必定会有好成绩。这也是我觉得东风战更容易打的主要原因:每局目标明确
    大多数人对东风战的几个误区:
    1. 东风战就是拼速度,比谁先和牌
    完全错误的理解,这么想的人肯定没怎么认真实践过东风战。我认为实际上拼的是根据点差以及场上情况切换攻守转换的时间点,对于手顺的要求很高,而且东风战的防守对于天凤的避4来说更是重中之重,说通俗点其实就是拼判断。
    2. 东风战更强调运
    有这个想法正是由于上面第1点的错误理解所导致,认为每个人和牌的概率都是一样的,就是拼谁牌好谁速度快,微差时候就是比谁运气好云云,这是一种极为幼稚的理解= =我反而认为东风战技巧性更高,更灵活,提高空间更大,为什么大家都觉得东风难打就是这个道理。另外麻雀这东西不管是东风战、半庄战,只要对战数越多就越能消除运。即便是在一局定胜负的规则下也是如此。
    好像还有啥误区来的,但是想不起来了=w=
    东风战的避4技巧:
    这个最早是南斗先提出来的,就是用缩卵打法的话东风战会更容易避4,因为半庄的东风局里有人铳了他可以之后在南场摸回来,但是东风战就不行。基于这个思路,我基于自己的理解简单说下一些很基本的避4概念和技巧:
    1. 亲家是关键
    东风战每人轮流做一次庄,如何在自己亲家时获得最高的期望(最少损失)以及在自己子家时如何陷害对手的亲家是东风战的一大关键点。 微差时的成败往往取决于在自亲时的损失。
    2. 不铳>和了
    这个指的是大方向,很显然的道理,和一些小牌最后AL不到3W点以上还是没有决定性作用,而点一个满贯对吃4就有决定性作用。就算没有 南入的规则,由于天凤的4位惩罚>1位获利,不铳显然比和了更重要。另外还有很重要的一点容易被忽视,当自己点数领先时(1、2位)选择余地很多,牌可以打得非常游刃有余;当自己是3位时,往往会担心4位追上来而缩手缩脚;而当自己处于4位状态时,往往只有全日一种 选择,战术选择余地几乎为0。
    3. 根据点差打牌
    东风战由于局数短,一定要在每局都围绕当前点差打牌,在场上出现情况时(立直、副露等)都要考虑如何应对才能最有效地提高自己的期望,接下来是攻还是守,特别是在微差时考虑如何才能最有效地避4。
    4. 自己牌差(向听远+dora少)基本留安随时弃和
    I


    IP属地:江苏3楼2013-10-10 23:21
    回复
      dora都在别人那里,自己速度又慢的话不会去勉强朝和牌前进,就算是自亲也是如此。博他家互相直击或者自己是子家时博别家自摸炸亲是常用战术。
      5. 东风战不用太执着于兜牌博听牌料(这个指的是在最后必须打超危险牌听牌)
      这是我个人的观点,因为对于避4来说,赚听牌料的那些点数永远比不上他家互相直击来得有效,自己点了才是最痛的,低中级场尤其如此。
      6. 他家立直基本弃和
      铳立直吃4是东风战里最常见的一种吃4方法。所以在被先制立直且摸到危险牌以后,自己未听牌的话选择完全弃和是铁则,兜牌都不会去考虑,子家更是如此,因 为博他家互相直击永远是最有效的避4手法。而且当你是子家而且另外某子家先制立直以后,要知道这时候最着急的是亲家,他点炮/被炸庄的概率是很大的,你根 本用不着自己傻乎乎去点。自己听牌时面对立直是否要对攻则取决于当前的点差、手牌大小、手里的安牌数量等因素,由于比较复杂这里不做更多说明了。
      7. 他家有染手动作或明显大得点副露时基本弃和
      基本同第6条,染手的话早巡或者当你目测他是非dora侧的马路混时可以稍微积极点。
      8. 不要和亲家正面碰撞
      第6、7条在遇到亲家时标准需要收得更紧,避免直接冲突。
      9. 多家对攻时当喜闻乐见
      当你发现有人和立直家对攻,或者多家立直时即使自己听牌也可以放弃,博他家对攻互相直击永远是避4的一个最有效的手段,极力避免在多家对攻时自己也去参与其中。
      10. 少立直
      东风战追求的是和率,特别是微差时只要最先突破3W点的就是赢家,于是立直的提高打点功效被削弱很多,反之默听的提升和率效果则被放大更多。如果你想避4 在微差时一定要忍住默听,教科书般的平和dora1也是如此。另外立直的一个副作用“送棒”在东风战也被放大得很厉害,很多时候对你的顺位都有直接影响。 那什么时候需要立直呢?首先当然是目前的点差允许你立直,然后就是当你认为这个立直的和率非常大(早巡、良形、枚数多、别家不要、别家不会弃和等情况)时 才会立直。也就是说建立这么个思路:我既然立直我就十分有信心能和。于是东风战里愚形立直会更不利,因为假如有其他家无视你排除或者兜牌将会有更大概率攻 赢你。
      11. 电报
      和半庄基本差不多,不过多介绍了。
      如果你的基本功足够并且能完全做到以上几点,我相信长期下来特东的4位率保持在.2附近不是难事。
      最后说下东风战我个人认为的几个重要指标:
      1. 铳率,详见上面的第2点
      2. 立直的和率,详见上面的第10点
      3. 放铳时的向听数,这个是判断你的进攻是否合理的一个十分重要的指标。因为不管你的牌有多大,如果别人比你快很多你就要承认自己落后了而不应该随便去点,牌再大也没用。
      by 楼主 我又忘了这贴是二次转载了,非常抱歉I


      IP属地:江苏4楼2013-10-10 23:21
      回复