【最近很多人都问我东风应该怎么打,白井觉得这篇已经写的相当不错了。由于是转载,所以各位如果觉得本文好的话请最好再戳一下原文嗯。】
正文:
本人作为长期的东风战打者,心血来潮想以自己的愚见对东风战做一个总结,希望和诸位共同探讨提高,也希望以后立志于东风战的朋友能够通过此文少走一些弯路,早日升入特上&凤桌。
东风战和半庄战的主要区别:
1. 小场
东风战以和率为第一考虑因素,大多时候都会速度优先,所以副露频繁,门清立直的比例相对半庄少了许多,也就是所谓的小场。一个显著 的特点就是微差情况很多,不像半庄战经常大开大合,点数都拉得很开。
2. 无谓放铳危害更大
由于局数更短,无谓放铳(对于顺位影响较大的铳)所导致的损失更难在之后再弥补回来,天凤避4环境更是如此。
3. 判断的加强
副露判断:视野需要更加拓展,主要是对于潜在手役的判断以及副露后有效进张牌的精确计算。另外也要合理副露,绝不能猪突猛进
立直判断:个人认为这部分是东风战最困难最困难的判断部分,和半庄有着极大的不同,死搬半庄的标准肯定会死的很惨,我到现在都还是很多牌判断 不来= =
攻守判断:个人反而认为这部分是比较简单的部分,由于天凤的避4机制加上局数短,攻守判断的标准会收得非常紧,每一局基本都围绕避4来考虑就不 会错,长期下来必定会有好成绩。这也是我觉得东风战更容易打的主要原因:每局目标明确
大多数人对东风战的几个误区:
1. 东风战就是拼速度,比谁先和牌
完全错误的理解,这么想的人肯定没怎么认真实践过东风战。我认为实际上拼的是根据点差以及场上情况切换攻守转换的时间点,对于手顺的要求很高,而且东风战的防守对于天凤的避4来说更是重中之重,说通俗点其实就是拼判断。
2. 东风战更强调运
有这个想法正是由于上面第1点的错误理解所导致,认为每个人和牌的概率都是一样的,就是拼谁牌好谁速度快,微差时候就是比谁运气好云云,这是一种极为幼稚的理解= =我反而认为东风战技巧性更高,更灵活,提高空间更大,为什么大家都觉得东风难打就是这个道理。另外麻雀这东西不管是东风战、半庄战,只要对战数越多就越能消除运。即便是在一局定胜负的规则下也是如此。
好像还有啥误区来的,但是想不起来了=w=
东风战的避4技巧:
这个最早是南斗先提出来的,就是用缩卵打法的话东风战会更容易避4,因为半庄的东风局里有人铳了他可以之后在南场摸回来,但是东风战就不行。基于这个思路,我基于自己的理解简单说下一些很基本的避4概念和技巧:
1. 亲家是关键
东风战每人轮流做一次庄,如何在自己亲家时获得最高的期望(最少损失)以及在自己子家时如何陷害对手的亲家是东风战的一大关键点。 微差时的成败往往取决于在自亲时的损失。
2. 不铳>和了
这个指的是大方向,很显然的道理,和一些小牌最后AL不到3W点以上还是没有决定性作用,而点一个满贯对吃4就有决定性作用。就算没有 南入的规则,由于天凤的4位惩罚>1位获利,不铳显然比和了更重要。另外还有很重要的一点容易被忽视,当自己点数领先时(1、2位)选择余地很多,牌可以打得非常游刃有余;当自己是3位时,往往会担心4位追上来而缩手缩脚;而当自己处于4位状态时,往往只有全日一种 选择,战术选择余地几乎为0。
3. 根据点差打牌
东风战由于局数短,一定要在每局都围绕当前点差打牌,在场上出现情况时(立直、副露等)都要考虑如何应对才能最有效地提高自己的期望,接下来是攻还是守,特别是在微差时考虑如何才能最有效地避4。
4. 自己牌差(向听远+dora少)基本留安随时弃和
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正文:
本人作为长期的东风战打者,心血来潮想以自己的愚见对东风战做一个总结,希望和诸位共同探讨提高,也希望以后立志于东风战的朋友能够通过此文少走一些弯路,早日升入特上&凤桌。
东风战和半庄战的主要区别:
1. 小场
东风战以和率为第一考虑因素,大多时候都会速度优先,所以副露频繁,门清立直的比例相对半庄少了许多,也就是所谓的小场。一个显著 的特点就是微差情况很多,不像半庄战经常大开大合,点数都拉得很开。
2. 无谓放铳危害更大
由于局数更短,无谓放铳(对于顺位影响较大的铳)所导致的损失更难在之后再弥补回来,天凤避4环境更是如此。
3. 判断的加强
副露判断:视野需要更加拓展,主要是对于潜在手役的判断以及副露后有效进张牌的精确计算。另外也要合理副露,绝不能猪突猛进
立直判断:个人认为这部分是东风战最困难最困难的判断部分,和半庄有着极大的不同,死搬半庄的标准肯定会死的很惨,我到现在都还是很多牌判断 不来= =
攻守判断:个人反而认为这部分是比较简单的部分,由于天凤的避4机制加上局数短,攻守判断的标准会收得非常紧,每一局基本都围绕避4来考虑就不 会错,长期下来必定会有好成绩。这也是我觉得东风战更容易打的主要原因:每局目标明确
大多数人对东风战的几个误区:
1. 东风战就是拼速度,比谁先和牌
完全错误的理解,这么想的人肯定没怎么认真实践过东风战。我认为实际上拼的是根据点差以及场上情况切换攻守转换的时间点,对于手顺的要求很高,而且东风战的防守对于天凤的避4来说更是重中之重,说通俗点其实就是拼判断。
2. 东风战更强调运
有这个想法正是由于上面第1点的错误理解所导致,认为每个人和牌的概率都是一样的,就是拼谁牌好谁速度快,微差时候就是比谁运气好云云,这是一种极为幼稚的理解= =我反而认为东风战技巧性更高,更灵活,提高空间更大,为什么大家都觉得东风难打就是这个道理。另外麻雀这东西不管是东风战、半庄战,只要对战数越多就越能消除运。即便是在一局定胜负的规则下也是如此。
好像还有啥误区来的,但是想不起来了=w=
东风战的避4技巧:
这个最早是南斗先提出来的,就是用缩卵打法的话东风战会更容易避4,因为半庄的东风局里有人铳了他可以之后在南场摸回来,但是东风战就不行。基于这个思路,我基于自己的理解简单说下一些很基本的避4概念和技巧:
1. 亲家是关键
东风战每人轮流做一次庄,如何在自己亲家时获得最高的期望(最少损失)以及在自己子家时如何陷害对手的亲家是东风战的一大关键点。 微差时的成败往往取决于在自亲时的损失。
2. 不铳>和了
这个指的是大方向,很显然的道理,和一些小牌最后AL不到3W点以上还是没有决定性作用,而点一个满贯对吃4就有决定性作用。就算没有 南入的规则,由于天凤的4位惩罚>1位获利,不铳显然比和了更重要。另外还有很重要的一点容易被忽视,当自己点数领先时(1、2位)选择余地很多,牌可以打得非常游刃有余;当自己是3位时,往往会担心4位追上来而缩手缩脚;而当自己处于4位状态时,往往只有全日一种 选择,战术选择余地几乎为0。
3. 根据点差打牌
东风战由于局数短,一定要在每局都围绕当前点差打牌,在场上出现情况时(立直、副露等)都要考虑如何应对才能最有效地提高自己的期望,接下来是攻还是守,特别是在微差时考虑如何才能最有效地避4。
4. 自己牌差(向听远+dora少)基本留安随时弃和
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