职业介绍:
术士(Warlock)
初始血量:3000 初始魔法:200

技能介绍:
奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。
黑暗笼罩(V):每秒消耗125-175生命值献给黑暗,溢出的黑暗能量对boss造成每秒175点法术伤害,如果boss的生命值在30%以下,每秒还能额外造成200点伤害,boss受到该技能影响后,在15秒内会产生暂时的抗性。125mana,最多持续4s,cd50s,全屏射程,每秒减少boss35点能量。对暗属性单位造成80%伤害。
恶意(C):提高目标10点攻击并使他的攻击速度提升10%,移动速度提升30%,并且攻击造成的伤害将100%转化为自己的生命值。16mana,持续17s,cd8s,可自动释放。
痛苦折磨(T):释放黑魔法对目标造成200点初始伤害,并在以后的10s内每2s造成90点伤害,被折磨的目标减少10%攻击速度。90mana,cd11s,减少boss45点能量,对自然和光属性单位造成200点额外伤害,对暗属性造成70%伤害。升级一次增加6点初始伤害和1点持续伤害。
灵魂吸取(G):吸取目标的生命精华,造成每秒100点伤害,并将它们按120%比例回复术士生命,消耗的魔法也将返还给术士。75mana,cd11s,每秒减少boss16点能量,升级一次每秒增加8点伤害。 释放无敌不会打断此技能。
法术反制(F):阻止boss的持续施法。只能反制灰色字体两边带有白点的技能!35mana,cd33s。
被污染的灵魂(R):提高50%攻击和每秒15点魔法恢复,作为代价你必须承受每秒26点生命流失,持续15s。注意 无敌会取消此Buff5mana,cd19s。
火法(Fire Mage)
初始血量3000 初始魔法200

技能介绍:奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。
陨落术(E):召唤天外飞星对Boss造成850点伤害,当这个法术释放成功后,boss将在15秒内获得对这个技能暂时的抗性。44mana,4s吟唱时间,cd26s,对火属性单位造成80%伤害。减少boss40点能量,升级一次增加50点伤害。
灵魂激怒(G):使附近(1000范围)的友军单位移动速度提升35%,持续15秒,并使处于凤凰的遗产下的单位立即回复24点魔法。22mana,cd23s。
灼烧(C):释放出一道火焰对目标造成240点法术伤害。21mana,cd2s,减少目标5点能量。对水/冰属性单位造成100点额外伤害,对火属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。
焚化(V):向目标发射一个火球造成220点法术伤害并且使目标燃烧,4秒内每秒造成26点法术伤害。19mana,cd6s。不会对火属性单位造成直接伤害,但会对火属性单位造成每秒26点的法术伤害,持续4秒升级一次技能威力增加3点持续伤害。
法术反制(F):打断目标施法。只能反制灰色字体两边带有白色圆点的技能!35mana,cd33s。
凤凰的遗产(光环):使周围(500码范围)的友军单位释放攻击魔法有10%的几率回复20点魔法值,普通攻击有10%的几率回复30点魔法值。
冰法(Ice Mage)
初始血量3000 初始魔法200

技能介绍:
奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。
急冻(T):对目标造成205点冰冻伤害,并在1秒内减慢目标的攻击和移动速度。15mana,cd2s。减少目标5点能量。对火/雷属性单位造成100点额外伤害,只对水/冰属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。
极寒领域(F):积蓄强大的力量击向地面,对周围的地方单位造成230点法术伤害并使他们的移动速度减慢10%,攻击速度减慢20%。18mana,cd6s。对水/冰属性单位造成40%伤害。升级一次技能威力将增加20点伤害。
冷淬(被动):每杀死一个单位将回复自身150点生命值和20点魔法。
寒冰护甲(G):制造一个寒冰护罩保护身体,该冰罩持续40秒或吸收750点伤害后破裂。45mana,cd4s。可激活自动施放。
冰肩撞击(R):高速滑行撞击目标,对目标造成240点法术伤害。16mana,cd12s。对冰/水属性单位造成60%的伤害。升级一次技能威力将增加12点伤害。
牧师(Priest)
初始血量3000 初始魔法250

技能介绍:
奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。
复活术(F):复活一个友军单位,他被复活后的生命值根据你现在生命值百分比变化且最高不会超过3000点。50mana,cd15s,5s吟唱时间,无敌期间不能施放。
医疗波(W):施放一道治疗波,最多弹射三次,对首个目标回复750点生命值,随后每治疗一个目标降低20%的治疗效果。45mana,cd15s。
愈合术(E):治疗一个友军单位475点生命值。18mana,cd1s。可开启自动施放。
天赐之光(R):完全恢复目标的生命值和恢复目标100点魔法值。55mana,cd70s。
圣言术(C):提高一个友军单位20%攻击力,3点护甲,20点每秒生命回复速度以及15%魔法抵抗力。持续60秒。不耗魔,无CD 可激活自动施放。
神圣闪光(X):召唤一道神圣的闪光照耀敌人对其造成500点伤害。70mana,cd22s。减少目标48点能量。对暗属性单位造成100点额外伤害,只光属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力将增加25点伤害。