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hammer4.1编译一副像dust2这么复杂的地图大概要多长时间?

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我仅仅去掉了dust2的几个箱子,然后重新编译了一遍,结果5分钟后程序还是没响应。此时cpu占用率100%,什么都干不了,电脑背板温度也高的了不得了,我用的笔记本,怕要烧坏赶紧强行关闭程序。
有没有起源地图制作过来人,问问程序最后编译一副像官方d2,nuke这么复杂的cs起源地图大概要多久?


1楼2013-05-15 15:49回复
    没编过大的不知道。我是集成本,我想你本热的原因是你本是独显吧!


    来自手机贴吧2楼2013-05-15 22:14
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      五分钟算是很短了,这种图你应该照着小时去算。
      编译时把能关掉的进程都关掉,然后就等着吧,假死是肯定会有的
      笔记本不是纸做的,如果随随便便编一个地图就能把本子烧坏的话各大产商就不用赚钱了,用笔记本渲染CG的都大有人在,所以完全没有必要担心这个,CPU温度达到最高峰时会自动停止运行的,至于显卡嘛。。。地图编译跟显卡有关系?


      IP属地:河北3楼2013-05-15 22:24
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        应该是开始编译的时候卡住了什么的,正常编译不是这样的


        来自手机贴吧4楼2013-05-18 12:30
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          我觉得优化的好的话也得40分钟吧?毕竟我随便放了几个大的固体就编译了很久。而且我发现个问题啊一样的地图编译了N次之后觉得编译的快了(错觉???)


          5楼2013-05-18 12:45
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            优化好+配置好=30分钟
            优化好+配置坏=45分钟
            优化坏+配置好=60分钟+
            优化坏+配置坏=∞
            官方地图优化都很好的,源文件如果是反编译的就不好说了...


            6楼2013-05-18 12:52
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              才5分钟....LZ耐性有待提高啊.....


              7楼2013-05-18 13:54
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                两秒钟搞定怎么破啊,无vis


                来自Android客户端8楼2013-05-18 20:01
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