烈焰暴风 小火龙
英雄定位:近战、坦克、辅助、推进
英雄背景
在距离繁荣之都希尔特很远的卡斯特大峡谷中有一只很独特的小火龙。他拥有很强大的力量,并且很喜欢挑战比自己强大很多倍的精灵,虽然每次都会被打得遍体鳞伤,但这并不是无谓的,在不断的失败中他变得越来越强,现在整个峡谷已经没有任何精灵是他的对手了。
对于渴望变强的他而言,这种无敌显然是寂寞的,他是多么急切的希望和比他更强的精灵切磋。当他一拳打飞一只穿山鼠的时候,他突然想到峡谷外面或许还有更多强敌等着他挑战,于是他告别了这个从小呆到大的峡谷,到世界各地去寻找强敌了。
现在,他来到了口袋联盟,因为他坚信这里会有更多值得挑战的强敌。
“保持距离,如果你还不想死的话” —— 烈焰暴风 小火龙
英雄属性
攻击力 56(+2.8/每级)
生命值 594(+108/每级)
魔法值 368(+52/每级)
攻击速度 0.573(+0.035/每级)
移动速度 310
护甲 21(+2.8/每级)
魔抗 34(+0/每级)
生命回复 3.95/5秒(+1.45/5秒/每级)
魔法回复 2.75/5秒(+0.95/5秒/每级)
攻击范围 125(近战)
技能说明
[被动]愤怒
任何有可能造成小火龙15%最大生命值的伤害都将被减免40%,并且生命值为80%以下时,每损失10%的生命值增加15%的攻击速度、15点移动速度、10点攻击力和15点法术强度,生命值为40%以下时,每损失15%的生命值额外增加7%攻击力和法术强度,生命值为10%以下时,额外获得15%生命偷取、20%法术吸血、五倍的生命回复和四倍的魔法回复。
[Q]烈炎漩涡
向前方发射一团火球,在碰到的第一个敌人周围燃起火龙卷,使范围内的敌人受到55 / 85 / 120 / 165 / 215(+1.2法术强度)点魔法伤害,并且在火龙卷烧过的地方留下业火,对路过的每个敌人造成15 / 25 / 40 / 55(+0.2法术强度)点魔法伤害并减速15% / 20% / 25% / 30% / 35%,持续2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5秒。
冷却时间:25 / 20 / 15 / 13 / 10
施法消耗:45 / 70 / 115 / 155 / 200
施法距离:1100
[W]炙炎爪
被动:普通攻击将点燃目标单位,使目标每秒受到5 / 10 / 15 / 20 / 28 点真实伤害,持续3秒。
主动激活炙炎爪将使小火龙的普通攻击在2 / 3 / 4 / 5 / 5秒内附加重伤效果,重伤效果下的敌人,生命回复和获得的治疗量减少50%。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
施法消耗:75 / 65 / 60 / 55 / 45
[E]爆裂炎击
被动:攻击重伤状态下的敌人有5% / 10% / 15% / 20% / 20%的概率使对方进入恐惧状态0.5秒。
主动激活爆裂炎击将使小火龙的下次普通攻击对目标和目标周围最多三个敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+1.7装备攻击力)点物理伤害并击退目标,期间如果目标碰到墙壁将再次受到50 / 65 / 80 / 100 / 120(+0.9攻击力)点物理伤害并眩晕目标2秒,并且爆裂炎击还可以对所有受到伤害的单位附加炙炎爪的被动效果。
冷却时间:30 / 26 / 21 / 16 / 12
施法消耗:50 / 80 / 130 / 170 / 230
[R]爆焱驱进
吟唱3秒后包裹火焰向目标发起冲锋,在经过的地方留下烈焰之径,踩上烈焰之径的敌人将受到75 / 125 / 175(+0.1法术强度)点魔法伤害,并且对沿途的敌人造成150 / 225 / 325(+1.1武器攻击力)(+0.8法术强度)点伤害并击飞,被击飞的敌人落地后将进入恐惧状态1 / 1.5 / 2秒。命中目标后将对目标造成700 / 850 / 1000(+0.5武器攻击力)点物理伤害并眩晕目标0.5-5秒(距离越近眩晕时间越长)。
施法消耗:400 / 500 / 600
冷却时间:120 / 140 / 160
英雄定位:近战、坦克、辅助、推进
英雄背景
在距离繁荣之都希尔特很远的卡斯特大峡谷中有一只很独特的小火龙。他拥有很强大的力量,并且很喜欢挑战比自己强大很多倍的精灵,虽然每次都会被打得遍体鳞伤,但这并不是无谓的,在不断的失败中他变得越来越强,现在整个峡谷已经没有任何精灵是他的对手了。
对于渴望变强的他而言,这种无敌显然是寂寞的,他是多么急切的希望和比他更强的精灵切磋。当他一拳打飞一只穿山鼠的时候,他突然想到峡谷外面或许还有更多强敌等着他挑战,于是他告别了这个从小呆到大的峡谷,到世界各地去寻找强敌了。
现在,他来到了口袋联盟,因为他坚信这里会有更多值得挑战的强敌。
“保持距离,如果你还不想死的话” —— 烈焰暴风 小火龙
英雄属性
攻击力 56(+2.8/每级)
生命值 594(+108/每级)
魔法值 368(+52/每级)
攻击速度 0.573(+0.035/每级)
移动速度 310
护甲 21(+2.8/每级)
魔抗 34(+0/每级)
生命回复 3.95/5秒(+1.45/5秒/每级)
魔法回复 2.75/5秒(+0.95/5秒/每级)
攻击范围 125(近战)
技能说明
[被动]愤怒
任何有可能造成小火龙15%最大生命值的伤害都将被减免40%,并且生命值为80%以下时,每损失10%的生命值增加15%的攻击速度、15点移动速度、10点攻击力和15点法术强度,生命值为40%以下时,每损失15%的生命值额外增加7%攻击力和法术强度,生命值为10%以下时,额外获得15%生命偷取、20%法术吸血、五倍的生命回复和四倍的魔法回复。
[Q]烈炎漩涡
向前方发射一团火球,在碰到的第一个敌人周围燃起火龙卷,使范围内的敌人受到55 / 85 / 120 / 165 / 215(+1.2法术强度)点魔法伤害,并且在火龙卷烧过的地方留下业火,对路过的每个敌人造成15 / 25 / 40 / 55(+0.2法术强度)点魔法伤害并减速15% / 20% / 25% / 30% / 35%,持续2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5秒。
冷却时间:25 / 20 / 15 / 13 / 10
施法消耗:45 / 70 / 115 / 155 / 200
施法距离:1100
[W]炙炎爪
被动:普通攻击将点燃目标单位,使目标每秒受到5 / 10 / 15 / 20 / 28 点真实伤害,持续3秒。
主动激活炙炎爪将使小火龙的普通攻击在2 / 3 / 4 / 5 / 5秒内附加重伤效果,重伤效果下的敌人,生命回复和获得的治疗量减少50%。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
施法消耗:75 / 65 / 60 / 55 / 45
[E]爆裂炎击
被动:攻击重伤状态下的敌人有5% / 10% / 15% / 20% / 20%的概率使对方进入恐惧状态0.5秒。
主动激活爆裂炎击将使小火龙的下次普通攻击对目标和目标周围最多三个敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+1.7装备攻击力)点物理伤害并击退目标,期间如果目标碰到墙壁将再次受到50 / 65 / 80 / 100 / 120(+0.9攻击力)点物理伤害并眩晕目标2秒,并且爆裂炎击还可以对所有受到伤害的单位附加炙炎爪的被动效果。
冷却时间:30 / 26 / 21 / 16 / 12
施法消耗:50 / 80 / 130 / 170 / 230
[R]爆焱驱进
吟唱3秒后包裹火焰向目标发起冲锋,在经过的地方留下烈焰之径,踩上烈焰之径的敌人将受到75 / 125 / 175(+0.1法术强度)点魔法伤害,并且对沿途的敌人造成150 / 225 / 325(+1.1武器攻击力)(+0.8法术强度)点伤害并击飞,被击飞的敌人落地后将进入恐惧状态1 / 1.5 / 2秒。命中目标后将对目标造成700 / 850 / 1000(+0.5武器攻击力)点物理伤害并眩晕目标0.5-5秒(距离越近眩晕时间越长)。
施法消耗:400 / 500 / 600
冷却时间:120 / 140 / 160