载自百度百科
贡献者:
星空莫狼
酒神咒
经典RPG《仙剑奇侠传》中最经典武学之一
蜀山酒剑仙司徒钟所创。威力强横但对身体会造成极大伤害,因而不能无限次使用。
表面上是神召术,但研究认为归类上应该是属于气宗断脉术,酒的作用在于刺激经脉活跃而非召神,神形象应该是具有少量意识的幻影。
李逍遥闯入锁妖塔前,酒剑仙传授给逍遥
漫画中,使用酒神咒需颂口诀如下:
酒意浓 醉意涌 呼神共饮醉千秋
游戏资料:
消耗1单位酒与使用者的全部真气 给予对方全体所耗真气*8的伤害(新仙剑为*9)
总共只能使用九次
是游戏中最强大的救命绝招
游戏中推荐使用时机:天鬼王1次,镇狱明王2次,金刚龙1次,凤凰1次,拜月教主4次
使用技巧:
1、所有能增加真气上限的药都应该给李逍遥。多用紫金葫芦,里面有时能炼出舍利子之类。
2、有寿葫芦的话给逍遥装备上,这样第二回合逍遥仍可以下指令用酒神,安排其他人给他天仙玉露,这样就会先吃了药招数才出。尤其在与隐蛊配合时可以节省回合数
3、打小怪出现真气上限提升时要存档并庆祝一番
4、尽量在刚进入战斗、真气全满时使用为佳。
附:本人原创《司徒钟酒神技试拟》(原载于中国仙剑联盟论坛)
司徒钟授予李逍遥的酒神,如果真的是极招,没有理由能够迅速贯通。因此在下根据酒神咒简单直截的特点,试想原作的酒神咒可能只属于初阶技。以下是在下的试拟
基于仙剑dos版模式
酒神
原作仙术 消耗1单位酒
消耗全部真气 给予对方全体真气*8的伤害 九次为上限
司徒钟挑战酒神时悟得的极招,为表纪念而以“酒神”为名。表面上是神召术,但酒神本体应该所已被司徒钟说摧毁,唤出的神形象只是带有少量酒神人格的幻想体。本质上是气宗的一种断脉术,通过破坏经脉将真气崩堤而出,最直接、最大限度地给予敌体伤害,自然强横霸绝。但是此招毫无战术性可言,过于蛮狠原始,又对身体伤害甚深,无法多次使用,因此在后来已被视作基本淘汰的初阶技。但是此招的原理是所有酒技的基础,所以有很高的历史地位。
饮恨
消耗1次酒神与1单位酒
生命高于真气时,生命减至1转化为真气,攻击减半转化为灵力,身法减半转化为防御
真气高时逆用
一次战斗最多使用2次 战后效果消失
司徒钟所创酒技中最令其有成就感的一式,但悟技契机却是其心底永世隐痛。本质上是转化技,因真气可以断脉尽出,因而也可以断脉流转变化,是此招由酒神原理所得领悟。实用性与战术性相当高。但由于转化过程同样伤身甚重,将减少酒技的上限。
醉逝尘
消耗2次酒神与2单位酒 真气不能少于888
昏睡三回合不可解除,之后给予指定对方对象以真气*15、其余5000+的伤害
期间死亡、昏睡解除时真气不足、定身、封咒、疯魔则此招失效
增强酒神技,且半有剑技元素。借助醉酒令灵魂出壳,之后灵魂遨游九天吸取天地精元,真气则在进入无为状态的体内以最大效率流转,激发潜能,提升威能,并与剑器共鸣,达成人剑合一。并且此过程对身体的负面影响灵魂将无从感知。灵魂回归时,将积蓄的力量放出,集中攻击,其威力神鬼动容。但离魂状态下身体将失去任何反应能力,往往遭人轻取,因而为极险之术。
其减弱技又名“醉仙伏魔”,据说有檀香、符纸与蜡烛效果更佳?
铸脉
死亡九回合不可解除。期间对方累计每损血9000,复活时回复一次酒神(总上限仍为九次),随机一种属性+15%至战斗结束
死亡期间若我方所有队员失去反应能力则使用者永久不可复活
顾名思义,重铸经脉。使用者进入假死状态,并通过吸收外物散发的死气令受损经脉重组,提升承受酒神伤害的能力。相传是司徒钟竭尽酒神、濒临生死边缘时,因护友杀敌心切而促生了铸脉咒。假死期间灵魂游于天地虚空之间,往往予人深刻的悟知。铸脉咒的存在也是司徒钟能够参透酒技、最终修炼登仙的一大原因。但是铸脉咒假死期间,如果没有同伴护法,身体可能遭受难以意料的破坏。
贡献者:
星空莫狼
酒神咒
经典RPG《仙剑奇侠传》中最经典武学之一
蜀山酒剑仙司徒钟所创。威力强横但对身体会造成极大伤害,因而不能无限次使用。
表面上是神召术,但研究认为归类上应该是属于气宗断脉术,酒的作用在于刺激经脉活跃而非召神,神形象应该是具有少量意识的幻影。
李逍遥闯入锁妖塔前,酒剑仙传授给逍遥
漫画中,使用酒神咒需颂口诀如下:
酒意浓 醉意涌 呼神共饮醉千秋
游戏资料:
消耗1单位酒与使用者的全部真气 给予对方全体所耗真气*8的伤害(新仙剑为*9)
总共只能使用九次
是游戏中最强大的救命绝招
游戏中推荐使用时机:天鬼王1次,镇狱明王2次,金刚龙1次,凤凰1次,拜月教主4次
使用技巧:
1、所有能增加真气上限的药都应该给李逍遥。多用紫金葫芦,里面有时能炼出舍利子之类。
2、有寿葫芦的话给逍遥装备上,这样第二回合逍遥仍可以下指令用酒神,安排其他人给他天仙玉露,这样就会先吃了药招数才出。尤其在与隐蛊配合时可以节省回合数
3、打小怪出现真气上限提升时要存档并庆祝一番
4、尽量在刚进入战斗、真气全满时使用为佳。
附:本人原创《司徒钟酒神技试拟》(原载于中国仙剑联盟论坛)
司徒钟授予李逍遥的酒神,如果真的是极招,没有理由能够迅速贯通。因此在下根据酒神咒简单直截的特点,试想原作的酒神咒可能只属于初阶技。以下是在下的试拟
基于仙剑dos版模式
酒神
原作仙术 消耗1单位酒
消耗全部真气 给予对方全体真气*8的伤害 九次为上限
司徒钟挑战酒神时悟得的极招,为表纪念而以“酒神”为名。表面上是神召术,但酒神本体应该所已被司徒钟说摧毁,唤出的神形象只是带有少量酒神人格的幻想体。本质上是气宗的一种断脉术,通过破坏经脉将真气崩堤而出,最直接、最大限度地给予敌体伤害,自然强横霸绝。但是此招毫无战术性可言,过于蛮狠原始,又对身体伤害甚深,无法多次使用,因此在后来已被视作基本淘汰的初阶技。但是此招的原理是所有酒技的基础,所以有很高的历史地位。
饮恨
消耗1次酒神与1单位酒
生命高于真气时,生命减至1转化为真气,攻击减半转化为灵力,身法减半转化为防御
真气高时逆用
一次战斗最多使用2次 战后效果消失
司徒钟所创酒技中最令其有成就感的一式,但悟技契机却是其心底永世隐痛。本质上是转化技,因真气可以断脉尽出,因而也可以断脉流转变化,是此招由酒神原理所得领悟。实用性与战术性相当高。但由于转化过程同样伤身甚重,将减少酒技的上限。
醉逝尘
消耗2次酒神与2单位酒 真气不能少于888
昏睡三回合不可解除,之后给予指定对方对象以真气*15、其余5000+的伤害
期间死亡、昏睡解除时真气不足、定身、封咒、疯魔则此招失效
增强酒神技,且半有剑技元素。借助醉酒令灵魂出壳,之后灵魂遨游九天吸取天地精元,真气则在进入无为状态的体内以最大效率流转,激发潜能,提升威能,并与剑器共鸣,达成人剑合一。并且此过程对身体的负面影响灵魂将无从感知。灵魂回归时,将积蓄的力量放出,集中攻击,其威力神鬼动容。但离魂状态下身体将失去任何反应能力,往往遭人轻取,因而为极险之术。
其减弱技又名“醉仙伏魔”,据说有檀香、符纸与蜡烛效果更佳?
铸脉
死亡九回合不可解除。期间对方累计每损血9000,复活时回复一次酒神(总上限仍为九次),随机一种属性+15%至战斗结束
死亡期间若我方所有队员失去反应能力则使用者永久不可复活
顾名思义,重铸经脉。使用者进入假死状态,并通过吸收外物散发的死气令受损经脉重组,提升承受酒神伤害的能力。相传是司徒钟竭尽酒神、濒临生死边缘时,因护友杀敌心切而促生了铸脉咒。假死期间灵魂游于天地虚空之间,往往予人深刻的悟知。铸脉咒的存在也是司徒钟能够参透酒技、最终修炼登仙的一大原因。但是铸脉咒假死期间,如果没有同伴护法,身体可能遭受难以意料的破坏。