反正音质整体就是这个样子,你要弄音质玩发烧,建议是呆在IMP3上呆个1年半左右,参加下各地烧友会,总之耳朵不会是问题的。
烧来烧去,总有天自己会清楚的。
同时必须说下每个人的耳朵虽然都是可以听到20HZ-20KHZ,但是每个人耳朵偏向的频段喜好不同,简单的说有人喜欢低频的沉闷声,有人喜欢高频的尖刺声,音质一词对每个人都有所不同,但是并不影响客观评价设备音质和去聆听音质的,
顺便摘录百科各个频段的影响。
我个人是认为如果基本上下面的都通过实际感受并理解了,算是入门差不多了,其中第3条分割线下面的东西对自定义EQ调节帮助时最大的。如果设备调整后的反应和描述对不上,那么直接考虑设备信号损失……
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以下摘录自百科
http://baike.baidu.com/view/1398416.htm和
http://baike.baidu.com/view/3021.htm---------------------------------------------------------------------------
频段划分
1. 20Hz--60Hz部分。这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。
2. 60Hz--250Hz部分。这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声,衰减此频段和高中音段会使声音单薄。
3. 250Hz--4KHz部分。这段包含了大多数乐器的低频谐波,同时影响人声和乐器等声音的清晰度,调整时要配合前面低音的设置,否则音质会变的很沉闷。如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3KHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“m、b、v”难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。
4. 4kHz--5KHz部分。这是影响临场感(距离感)的频段。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5KHz左右提升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 5. 6kHz--16kHz部分。这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这部分使声音洪亮,但不清晰,还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰,可音质又略显单薄。该频段适合还原人声。
------------------------------------------------------------------------------- 极高频:
16K-20K 色彩 提升有神秘感;
12K-16K 高频泛音,光彩;
10K-12K 高频泛音,光泽; 高频和高频低段:
8K-10K S音;
6K-8K 明亮度、透明度, 提升齿音重、降落 声音黯淡;
5K-6K 语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳; 中频上段:
4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落 乐器距离远;
4K 穿透力,提升 咳音; 2K-3K 对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然;
中频: 1K-2K 通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落 松散;
800 力度,提升喉音重;
500-1K 人声基音、声音廓,提升语音前凸、降落语音收缩感;
300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;
中频低段: 150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘; 低频: 100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄;
60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力;
20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚;
低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~。