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【工画堂黑历史(?)】【火星计划】火星1攻略(零散更新)

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1L喂安琳瑟


IP属地:湖北1楼2012-05-26 23:38回复
    煋计划,一看就是个好复杂的游戏……(揍
    顾名思义这个游戏很火星,是工画堂在199x年出品的,几乎可以说是黑历史(→_→不要信


    IP属地:湖北2楼2012-05-26 23:40
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      打开以后看到主界面,里面有移民和不移民的选项,建议初心者还是先用不移民来熟悉一下系统咯~
      *戳下去*
      看过一段对于Mars的简介以后,正式开始游戏。


      IP属地:湖北3楼2012-05-26 23:45
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        一开始咱们只有4和城市,嘛,因为不移民所以不用急急忙忙的发展,维持现状是最好的
        实际上一开始的4个城市,已经足够现有的2000万人居住了,大家可以先总览一下每个城市。
        这个时候因为地形改造(就是海)还没有开始,大家想要新建城市是很麻烦的(因为没有水就很难发展……)
        大家可以先在一个空地上拟建一座城市,打开城市界面以后可以看到5个区块,可以在这些区块中建造主要建筑。
        包括:
        巨蛋(里面可以建造小建筑)
        净水厂(在海边或者湖边可以大量生产水)
        仓库(储存资源,值得注意)
        太阳能电站(赤道附近效果亚克西!)
        原子电站(因为运转需要很多劳动力,可以作为吸引人口常驻所在城市的设施)
        矿山设备(采矿的,必须有,后面会详细的讲)
        大型氧气工厂(运转时消耗少,产量高,非常棒的建筑!更重要的是可以改造火星大气)
        开垦地(建造成本特别便宜,但是游戏初期里面能建设的东西特别少,不过到了游戏后期火星大气状况好了,也就能完全代替巨蛋了)
        ↑上面这些是普通建筑,可以建造在任何地方
        特殊建筑有:
        小型宇宙机场(可以设定两条航空线,没有造好时是1条)
        大型宇宙机场(可以设定3条航空线)
        轨道输送带(据说是环绕火星,平行于赤道的呼啦圈,可以用来高速环球运输!4条航空线。所在城市可以建造宇宙船建造厂)(游戏初期不能建造,而且只能建造在赤道上)
        太阳炉(运营成本很高,但是获得电力等同于4个满状态的大型太阳能电厂!)(只能设置在赤道,并且在宇宙拖船出发前不能建造。你说神马是拖船?就是你在轨道输送带旁边造的那个宇宙船造船厂里头做的玩意!)
        以上的建筑必须安放在城市的中间一格!
        此外还有一个建筑是核融合电厂,产能很高并且消耗相对低(运营时主要消耗的是水(提取重水),但是建造成本高)
        核融合(就是核聚变)电厂在游戏初期不能建造。


        IP属地:湖北4楼2012-05-27 00:11
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          今晚把勘探讲一下……就睡觉……
          勘探和采矿是火星计划最重要的一环,没有资源就什么东西都没办法做了。
          一开始的4个城市里边就有一个专门的矿城,里面有几个巨大的矿山设备。
          顺便一提,城市在地图上的图标取决于城市中心的建筑类型。比如中心建筑是巨蛋,图标就是一个巨蛋,如果是矿山则是一个铁架,机场在中间就是一个火箭或者航天飞机


          IP属地:湖北5楼2012-05-27 00:21
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            楼主对火星计划相当有研究啊...


            IP属地:重庆6楼2012-05-27 00:31
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              在主界面中选择勘探界面(左上角)
              再点击城市,会有这个城市的资源埋藏情况(右边的活页)
              如果显示--表示没有经过勘探,
              此外,对于一个城市矿产的勘探是以详细勘探(勘探完成显示红字)的结果为准,也就是说如果你只经过广域勘探或者周边勘探就盲目的找一块地建造矿山,那你就是在白费力气!造出来的矿山很可能什么也挖不到!


              IP属地:湖北7楼2012-05-27 00:32
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                断断续续的玩了几年……各种错误都犯过了能没有研究么(自赏一砖)


                IP属地:湖北8楼2012-05-27 00:34
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                  资源规则——
                  资源分为4大类,
                  基本资源1:
                  包含氧气、水、太阳能、风力
                  氧气这个主要靠工厂,地里埋的不指望
                  水源一看就知道,乱造水厂没必要
                  太阳能量靠太阳,赤道附近光最强
                  风力资源最没用,风车发电纯卖萌
                  以上胡编的……为了押韵就没有说的太详细,总之这四种资源可以说完全不必勘探,因为水边上水资源必然是极大,赤道那里太阳能必然是丰富→_→
                  基本资源2:
                  碳,氮气,石油类,其他。
                  碳(可能同时指煤炭)主要用来合成后两类资源,在相应的工厂进行,火星上碳储量很少不过氧气工厂可以生产许多碳。
                  氮气是植物生长所必须的,其余的用处都不太明显,当然它也可以由氧气工厂生产
                  石油类,火星上储存极少(想想地球上的石油来源也不难理解),所以主要由工厂生产(轻、普通、重石油化学工厂)
                  其他,火星上有一定储量,我在想是不是非金属矿物一类的(因为火星上有部分地区是储藏有极大的这种资源),或者说,它也包括了高分子材料(因为火星上的高分子化学工厂的产品也计算在这项资源里边。)


                  IP属地:湖北9楼2012-05-27 00:49
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                    基本金属:
                    铁,铝,铜,其他
                    建造建筑的必需品,当然还有作为工厂生产工业制品的原料(电路板和机械工厂)
                    消耗量可以说是非常的大,我经常会抱怨火星这么红怎么富铁矿这么少!(抓狂)
                    稀有金属:
                    金、钛、铀、其他
                    相比基本金属,储藏量可能少了不少,但是消耗量相比基本金属就少太多了。
                    金主要用来和地球方面交换少量资源(游戏后期限定),还有建造建筑和工业方面会消耗一点
                    钛,耗量比金要多一点,参与建设
                    铀,除了原子电厂我还真没发现它的用途,而且和地球用黄金交换来的除了石油就是这玩意
                    其他,(大概指稀土呢?)耗量也不大,但火星上经常出现稀有金属的富矿这是怎么回事→_→
                    我要的是更多的基本金属啊!


                    IP属地:湖北10楼2012-05-27 01:02
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                      说一下勘探规则……
                      不移民模式,你基本只会有2组勘探队,不过不移民也基本没什么发展,怎么做都随意,节奏很慢的
                      勘探有详细勘探、周边勘探和广域勘探,所用时间似乎稍有不同
                      广域勘探:勘探所有16种资源
                      范围:5*5
                      勘探结果:取25格内某种资源的最大值汇总(之所以广域勘探的结果很好看,是因为它汇总了25格内的最高数据,想得到真实情况还得进一步勘探)
                      周边勘探:勘探一组4种资源
                      范围:3*3
                      勘探结果:取9格内最大值汇总
                      也就是说,可以在广域勘探之后详细定位资源所在地。
                      打个比方,用广域勘探到5*5的区域里,铁、铝、铜分别是丰富、丰富、极大,但是这并不是说明这三种矿都集中在一块地里。
                      这时候就需要使用详细勘探来探测基本金属分类了,在25格内任取一块3*3的地面进行周边勘探。如果运气好,周边勘探结束以后你发现铁铝铜的丰富丰富极大都在这一片之内,那恭喜你又缩小了探测范围。


                      IP属地:湖北11楼2012-05-27 01:18
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                        隐藏勘探技能——纯手动勘探
                        用在周边勘探之后,详细勘探之前。
                        方法是利用拟建矿厂来观察矿藏
                        譬如在上面的例子中,我们确定在9格内有一个丰富铁,一个丰富铝和一个极大铜,这时我们就从9格中的一个空地打开,拟建城市,选择一块地拟建一个矿厂。
                        不要点确定建造!看建造栏左边!
                        左边分三栏,建造中消耗量、运营中消耗量和运营中生产量,分别对应各种天然和人造资源(远多于16种天然资源)
                        这里我们只需看好营运中生产量,如果某一项或者多项超过400,那么果断关闭拟建开始对应的详细勘探;如果没有一项数据看得上眼(比如都只有几十或者干脆没有),那么也关闭拟建转到下一格土地继续拟建。
                        这样确定了矿产的精确埋藏地,就可以踏实的的建造矿厂了。
                        然后来说说详细勘探,详细勘探是各种勘探的最终结果,一次只能对于一格土地的一种资源进行勘探,勘探结果即为建造矿厂以后的实际最高产量
                        手动自助勘探时拟建矿厂所能生产的数量,在详细勘探以后大体上都会翻倍。
                        说明一下各种资源数量级的排列(仅限矿厂能开采的基本资源2、基本金属和稀有金属)。
                        极大——1800到3600
                        丰富——900到1800
                        普通——450到900
                        贫小——225到400
                        微弱——100到225
                        极微——小于100但不是0
                        无——0,完全没有蕴藏
                        此外勘探最有趣的或许是周边勘探的解谜过程了,广域勘探后的25块地需要进行更详细的勘探,而用3*3在5*5之内摆放肯定会造成重合勘探区域或者超出5*5范围的勘探区,这时候可以通过观察各个地块勘探结果的不同来推理出到底哪里蕴藏着富矿!
                        怎么样,是不是有一种玩扫雷的感觉呢?
                        嘛,这其实是一个很无聊的玩法,实际上只需要周边勘探过以后直接手动勘探就好了吧……穷举法嘛,反正不像扫雷中招就Game over→_→你就尽情拟建呗


                        IP属地:湖北12楼2012-05-27 01:45
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                          最后说一下勘探过程中的插旗,理论上插旗只是为了标示勘探,当然也可以作为规划矿区的标记(有时不需要那么多矿嘛,就先不造矿厂)
                          标记纯粹根据个人喜好,不要弄得自己都分不清就行了
                          此外还可以对地块进行命名,打开地块后的活页窗会变化,在环境活页的最下方是命名钮,可以做更详细的标记(比如生产什么资源、居住城市还是工业城市还是农业城市)


                          IP属地:湖北13楼2012-05-27 01:52
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                            挺硬科幻的


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2012-05-27 09:49
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                              很快,火星上的第一片水就出现了。
                              这时候我们要赶快去采集水资源,就把城市建造在水边吧~
                              慢着!建在水边是不对滴,因为这个湖泊会越来越大,成为一片海,而扩大的过程中肯定会淹没周边城市,所以我们建造新城市的时候不能太接近水……最好离开一点距离,保持造好的净水厂能有6万4的水生产量就好了。(净水厂一个城市只要一个就够)
                              然后,造几个巨蛋或者大型仓库吧,既然有了水怎么可以没有农业设备呢
                              巨蛋完成以后,在里面建造麦田、果树和蔬菜田还有牧场。
                              因为是必须的资源所以不能造得太少,
                              而且关于蔬菜田,它看上去是麦田的简化版,生产少一点的植物性食品和稍微多一点的维他命,而且种植时间比麦田和果树都要短。
                              当然这些东西准备好了以后一定要建造仓库,最好是大型的仓库,如果没有空地就只能多来几个小仓库了。


                              IP属地:湖北16楼2012-06-01 23:27
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