
游戏特色
《魔界争霸-镜子战争》是韩国的一款即时战略游戏。游戏中三个势力都有许多特色的兵种。游戏中等级上线是50级,可以通过城里或者野外对战获得经验,后者居多,这里说下游戏中兵种特性,所谓的“魔法免疫”主要是辅助类魔法无效,攻击类魔法仍能对魔法免疫部队造成伤害。
资源体系
本作中资源分五种:平民、战士、魔法、珠宝、金钱。但各势力需要的资源却不同。比如人类帝国军需要黄金,黑魔术派需要把黄金转换成宝石叫"炼金".游戏中会有很多中立的房屋,甚至是城堡,这些就是资源采集所,进入1个人采集率50%、2个80%、3个是100%。但要记住,不管什么样的城堡进入3个单位就是最大采集率了。
转职系统
游戏中很多单位通过野战升级或者是城内花钱升级,到达一定等级可以在建筑内专职成高阶兵种。转职后的兵种都得到极大的加强,最高级兵种也就是10级是最终专职封顶级,在往后就是50级上线了。
派系介绍
恶灵军
不死族魔鬼和野兽及魔法师三个级别的主将。所需的资源只有民间一种。他们所有兵种都只能通过主将升级而升级。不能自己升级。
黑魔术派
黑魔术派与恶灵军恶魔部队相似,野兽和恶魔都跟随将领升级,但人族类战士可以自己级,人族资源主要是珠宝。当有炼金术师或更高级主将时他们会将建筑内的金钱自动转换为珠宝。
帝国军队
完全是人类,所有兵种都能自己升级并进行两次转职,共分四个体系:战士、气功师、魔法师、神官,由于转职系统复杂,所以单列了表。