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【三国志大战TCG】近期TCG情报汇总

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1L喂度娘。未完成前请不要插楼,多谢合作。
以下文字与图片,搬运自巴哈姆特OR官网。


1楼2012-03-14 14:42回复
    游戏规则:
    胜败条件之一:任一方城壁全坏之后 被攻城成功
        之二:任一方牌库没牌时要进入自己回合的抽牌阶段时
    牌组构成条件:50枚以上
       条件二:同一卡片(拥有共同卡片编号之卡片)最多4张
    卡片的种类:1-武将卡    描绘三国世界中有名的武将或军师之卡片
          2-武将\兵队卡 武将卡的一种 描绘的是跟随武将的民兵\义勇兵等
          3-计略卡    发动后即进入舍牌区的卡片
    卡片上的各式图样与叙述之功能(参照附图左侧):
    请点选观看图片
    1-势力 代表卡片所属之势力 目前分为红\绿\蓝\黑(魏蜀吴群)4色
    2-COST(消费) 表示卡片设置时所需消耗之国力 国力由自城内所设置之卡片产生
    3-卡片名 表示这张卡片的名字 自阵无法同时存在两张以上的同名武将卡(兵队卡除外)
    4-种类图示 表示这张卡片的兵种 如果是计略卡的话 表示的是施放时机
    5-攻城力 表示这张卡片攻击成功时 所能给予敌城之伤害量
    6-武力 表示这张卡片与敌武将战斗时所能造成之伤害 受到自己武力以上伤害之武将撤退
    7-种别 兵种或设置时机等 表示这张卡片种别的一栏
    8-卡片叙述 表示这张卡拥有的武将能力或计略效果 也有在”:”之前追加COST的卡片
    9-注明叙述 描述此武将的逸话或生平 不影响游戏规则及过程的叙述(喂
    10-反击计略 表示此计略卡因攻城伤害而从自城被公开时 所发动的反击计略
    重要系统:
    1-无双连击
    全部的武将一回合都只能发动一次攻击
    但是若从手牌舍弃一张同名卡
    则该武将在当回合”可”再进行一次攻击
    积极地以高武力或攻城力之武将发动无双连击来决定胜败!!
    2-援军
    拥有特技〔援军〕的卡片
    最多可以设置一枚在自阵之武将卡(兵队卡之外)上
    获得援军的武将卡可以获得武力上升\获得特技或能力等追加效果
    为了取得序盘优势或是摆脱胶著战况等
    在各式各样的状况中一定能有所助益!!
    3-反击计略
    全部的计略都拥有因武将之攻击或能力所造成的攻城伤害而发动之反击计略
    反击计略不需支付COST就能自动发挥效果
    轻而易举地扰乱或破坏对手之战略也不足为奇!!
    在组牌的时候
    也别忘了多注意反击计略的存在
    游戏场地的看法(见附图右侧):
    请点选观看图片
    1-牌库\牌堆(山牌) 自己的牌组呈里向表示放置的区域
    如果不是因卡片的指示 绝不可任意改变顺序或是窥视里面的内容
    2-舍牌区 撤退之武将或使用过之计略呈表向放置的区域
    成为舍牌之卡片已常时呈表向放置 为了方便确认内容 改变顺序也是没关系的
    3-自阵 武将卡呈表向表示设置之区域
    设置在这里的武将卡可以进行迎击或攻击等行动
      对战对手的自阵被称为”敌阵” 自阵与敌阵合称”战场”
    (注意:同名武将卡无法同时存在(兵队卡除外))
    4-自城壁 对战准备时 7枚里向卡片设置的区域
      与牌堆一样 如果不是因卡片的指示 绝不可任意改变顺序或是窥视里面的内容
      对战对手的自城壁称为”敌城壁”
    5-自城内 成为国力之卡片所设置之区域
      计略卡仅只能以里向表示设置在此
    自城内所能设置之国力最高为10枚
      对战对手的自城内称为”敌城内”
    (注意:同名武将卡无法同时存在(兵队卡除外))
    对战”开始前”之准备:
    1-仔细洗牌后放置於牌库区(请盖起来洗
    2-用对战者喜好的方式决定先后攻 掷骰 猜拳 野球拳等
    3-从自己的牌堆上方抽5张牌
    4-各玩家仅能一次 将自己手牌任意枚数塞进牌堆下方 然后再从上方抽取相同枚数之卡片
    5-从自己牌堆上方 一张张地抽取要成为自城壁的7枚卡片 以里向表示设置在自城壁区
    


    2楼2012-03-14 14:42
    回复
        还有就是 请记得以能让对战对手方便随时确认的状态摆置
      回合流程
      请点选观看图片
      (对手回合的结束阶段=>)
      开始阶段:
      将自阵所有武将与国力从疲惫状态(横向)转成待机(纵向)状态
      在这之后 如果场上有〔开始阶段时...〕叙述之武将效果 则处理该效果
      (=>)
      抽牌阶段:
      回合玩家从自己牌堆上方抽一张牌
      如果是先攻玩家 第一回合不抽牌
      (注意:若自己牌堆没牌的状况下进入此阶段 则判定自己败北)
      (=>)
      国力阶段:
      回合玩家可从自己手牌不支付COST配置一枚卡片於自城内
      武将卡表向里向都可
      但计略卡只能呈里向表示配置
      (注意:如果是将武将或计略卡呈里向配置 做为BONUS 从牌堆上方抽一张牌)
      (=>)
      主阶段:
      回合玩家可以从下列五种行动中照自己喜好的顺序来进行
      1-在自阵配置武将卡
      从自城内产生国力 支付手牌的武将卡之COST 配置武将卡至自阵
      此行动没有使用次数的限制
      (注意:自阵无法配置同名武将卡(兵队卡除外)
          如果要配置的是已经出现在自城内的同名武将卡时
          自城内的武将卡自动转成里侧表示)
      2-设置使用计略\主要卡片
      从自城内产生国力 支付手牌的计略或主要卡片之COST 发动其效果
      发动过后的卡片即刻进入舍牌区
      此行动没有使用次数的限制
      (注意:要指定对象的计略 不指定对象则没有办法发动)
      3-发动持有”MAIN”的武将效果
      可以发动在自阵持有”主要阶段”的武将效果
      此行动没有使用次数的限制
      (注意:要指定对象的效果 不指定对象则没有办法发动)
      4-用武将进行攻击
      将一枚自阵武将转成疲惫状态(从直转横)来进行攻击动作
      可以选择的目标有〔敌城壁〕与〔敌阵的疲惫武将〕
      详细请参照”战斗阶段的详细流程”
      (注意:各武将一回合仅仅只能进行一次攻击)
      5-发动疲惫武将的无双连击
      从手牌舍弃一枚与自阵的疲惫武将拥有共通卡片号码之武将卡
      该武将将成为待机状态(从横转直)
      该回合该武将可再进行一次攻击
      以及 该武将原先所受到之战斗伤害完全回复
      (注意:无双连击一回合仅只能发动一次)
      (=>)
      结束阶段:
      如果有武将拥有〔结束阶段时...〕的效果 则处理之
      在这之后 如果回合玩家拥有8枚以上之手牌时 则舍弃至7枚
      最后 回复在此回合中双方玩家场上武将所受到之全部伤害
      拥有〔在此回合中...〕叙述之卡片效果消灭
      战斗阶段的详细流程(图右侧):
      请点选观看图片
      (由主阶段发动攻击宣言后=>)
      战斗主阶段-
      回合玩家以自阵武将作出攻击宣言时 将从主阶段切换至战斗阶段
      没有拥有〔奇袭〕特技的武将 则会因受到攻击限制规则的关系
      无法在配置的当回合进行攻击宣言
      (关於攻击限制:武将无法於配置之后(当回合)随即进行攻击宣言
             但武将所拥有的能力则不受此限 而能正常发挥功用)
      (=>)
      攻击指定步骤:
      於主阶段宣言〔敌城壁〕或〔敌阵疲惫武将〕为攻击目标
      迎击指定步骤:
      成为防御侧的非回合玩家可以选择让攻击武将所指定之目标承受这次攻击
      也可以选择由自阵其他待机武将进行〔迎击〕
      此时 若做出迎击宣言的话 迎击武将由待机转为疲惫
      战斗步骤:
      如果没被迎击时与成为攻击目标之对象进行战斗
      被迎击时与迎击武将进行战斗
      能使用计略\战斗卡来进行辅助的阶段
      因非回合玩家也能於此阶段使用计略\战斗卡
      所以需从回合玩家开始确认双方的使用意愿
      直至彼此皆放弃卡片的使用权时
      才进入伤害计算步骤
      伤害计算步骤:
      计算〔攻城伤害〕或〔战斗伤害〕的步骤
      对敌城壁的攻击若没受到迎击 则直接依武将卡上所标示之攻城力给予敌城伤害
      如果是武将之间互相战斗的情形 攻击与防御武将皆受到对方所标示武力之伤害
      还有 武力并不会因为受到对方给予伤害而有所增减
      一般状况下都是以原武力数值给予对方武将伤害
      (=>回主阶段)
      战斗阶段范例:
      自己攻击武将与目标指定=>对方疲惫武将=>对方不进行迎击=>战斗步骤
      =>处理自己攻击武将与该疲惫武将之战斗伤害
      自己攻击武将与目标指定=>对方疲惫武将=>对方进行迎击指定迎击武将=>战斗步骤
      =>处理自己攻击武将与该迎击武将之战斗伤害
      自己攻击武将与目标指定=>敌城壁=>对方不进行迎击=>直接进伤害计算步骤
      自己攻击武将与目标指定=>敌城壁=>对方进行迎击指定迎击武将=>战斗步骤=>
      =>处理自己攻击武将与该迎击武将之战斗伤害
      (关於攻城及反击计略:
       被攻城成功或受到〔贯通〕特技效果而造成城墙损坏时
       被损坏之城墙成为舍牌
       该城墙卡片若是反击计略卡则即刻发动
       发动反击计略时不需支付卡片上原先记载之COST)
      稀有度一览:
      C白 UC黑 R银 SR金
      >>==>>稀有度高==>>==>>
      多少会因势力或卡片种类而有些许格式上的差异
      图示说明:
      翻转:拥有此图示之卡片代表可从待机转成疲惫 但无法由疲惫状态再转为疲惫状态
      羽毛笔:拥有此图示之计略只能在自己的主阶段使用 无法在对手的主阶段使用
      双剑:拥有此图示之计略发动时机为战斗阶段 也可在对手的战斗阶段中使用
      旗帜:表示此武将为拥有〔援军〕特技之兵队
      马:表示此卡之兵种为骑兵
      枪:表示此卡之兵种为枪兵
      弓:表示此卡之兵种为弓兵
      刀:表示此卡之兵种为步兵


      3楼2012-03-14 14:42
      回复
        ===官方QA===
        ◆质问◆
        能否在对手的回合中发动无双连击?
        ◇回答◇
        不能
        无双连击只能在自己回合的主阶段发动
        ◆质问◆
        自己主阶段发动武将的无双连击后 是否非攻击不可?
        ◇回答◇
        不用 也可以不攻击
        ◆质问◆
        兵队卡也包括在武将卡里面吗?
        ◇回答◇
        是的 兵队卡是武将卡的一种
        ◆质问◆
        可以配置与自城内同名的武将卡於自阵吗?
        ◇回答◇
        是的 可以
        但请在配置该武将於自阵后 随即将原先配置於自城内之同名武将转成里向表示
        ◆质问◆
        因战斗的结果产生了多数效果同时发动 该怎麼做才好?
        ◇回答◇
        回合玩家(攻撃侧的玩家)从同时发动的效果中选择一个
        接著按照顺序处理
        ◆质问◆
        自阵的武将处於无法攻击的状态 是否能使用能力?
        ◇回答◇
        是的 可以使用
        ◆质问◆
        敌城壁处於0枚的状态 特技【贯通】又成功发动时 是否直接获得胜利?
        ◇回答◇
        不 并不能算是胜利
        要获得胜利 必须在敌武将无法迎击的状态下再度攻城成功 给予敌城最后一击


        4楼2012-03-14 14:42
        回复

          魏文官 -  兵队  -  赤1无1  -  +500  援军
          (自动发动/诱发):受到自身〔援军〕之武将受到效果时 可以以自身撤退来发动效果
          受到自身〔援军〕之武将所受到之效果无效化(对其他武将的效果并不会无效)

          魏骑兵 - 兵队  -  赤1无1  -  +500  援军
          (自动发动/诱发):配备魏武将在自阵时 可以不用支付此卡之COST
          以该魏武将之〔援军〕配备在自阵

          重骑兵 - 兵队  -  赤1无2  -  +500  援军
          (自动发动/常时):受到此卡〔援军〕之武将获得〔奇袭〕

          骑术训练 - 计略/战斗  -  赤1  -  -  -
          以自阵战斗中武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
          若此武将与弓兵敌武将战斗的话 则改为武力上升2000
          反击计略:从牌组抽1张牌

          看破 - 计略/战斗  -  赤1  -  -  -
          以对手做出使用宣言 效果发动前之计略卡1枚为对象 将其效果无效化
          (此卡可以在对手使用计略卡的效果发动时发动)
          反击计略:从牌组抽1张牌

          破竹的进击 -  计略/战斗  -  赤1无1  -  -  -
          以自阵战斗中武将1枚为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
          若该武将在此战斗中胜利时 可将敌阵疲惫武将1枚返回持有者手中
          反击计略:可将攻击之敌武将1体返回持有者手牌

          霸者的求心 -  计略/主  -  赤3  -  -  -
          若自阵有〔曹操〕存在 此卡之COST改为(赤1)(无1)
          在此回合中 存在於自阵之全部魏武将武力上升1500
          且 全部存在於自阵3COST以下之魏武将在战斗胜利时
          从自己牌组抽1张牌
          反击计略:国力或武将至多2张成为待机状态

          李典 -  -  骑兵  赤2无1  1  1500  -
          虚报之计(自阵配备时):以敌阵中疲惫武将1枚为对象 将其返回持有者手牌

          曹仁 魏军的双壁  -  骑兵  赤3无2  1  3000  奇袭
          战骑的团结(自动发动/常时):此卡的武力上升存在於自阵之其他骑兵总合数*500


          6楼2012-03-14 14:48
          回复
            新手包·蜀势力
            卡名 赐名 种别 兵种 COST 攻城力  武力   特技

            孙乾 -  -  骑兵  绿1   1  1000  -
            外交官(自阵配备时):全部玩家抽1张牌

            糜芳 -  -  枪兵  绿1无1 1  2000  贯通
            内弁庆(自动发动/常时):若敌阵存在有武力2500以上之武将
            自身武力下降1500 失去〔贯通〕特技

            廖化 -  -  枪兵  绿1无1 1  1500  -

            法正 - 执念深重谋略 骑兵 绿1无2  1  1000  -
            报复的谋略(自动发动/诱发):在自己的回合中 若存在自阵之武将累计达2体撤退
            给予敌城壁1攻城伤害 此效果1回合中只能发动1次

            伊籍 - 蜀的外交官  弓兵 绿1无2  1 1500  -
            的确的援护(自阵配备时):以自阵其他蜀武将1枚为对象 该武将武力上升1000

            刘封 -  -  枪兵  绿1无2   1  2000  -

            王平 -  -  枪兵  绿1无2   1  1500  贯通
            大车轮战法(战斗确定时):与骑兵之敌武将战斗的话 在此回合中 自己武力上升1000

            吴懿 -  -  弓兵  绿2无2   1  2500  -
            坚实的统率(撤退时):自身若受到〔援军〕的话 此卡从舍牌改为回到持有者手牌

            陈到 -  -  枪兵  绿2无2   1  2500  -
            强化战法(攻击宣言时):此回合中 自己武力上升1000

            刘备 义侠的英杰 -  枪兵  绿2无2  2  2500  -
            汉王朝的末裔(自动发动/诱发):
            自己的终了阶段时 在此回合中发动无双连击之武将成为待机状态


            7楼2012-03-14 14:50
            回复

              蜀义勇兵 - 兵队  -  绿1无1  -  +500  援军
              (自动发动/诱发):受到此卡〔援军〕之武将因为防御而战斗撤退时 从牌组抽1张牌

              蜀枪兵 -  兵队  -  绿1无1  -  +500  援军
              (自动发动/诱发):配备蜀武将在自阵时 可以不支付COST
              从手牌将此卡以〔援军〕配备在该蜀武将上

              刚枪兵 -  兵队  -  绿2无1  -  +500  援军
              (自动发动/常时):受到此卡〔援军〕之武将获得〔贯通〕特技

              枪术训练 -  计略/战斗  -  绿1  -  -  -
              以自阵战斗中武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
              若该武将与骑兵敌武将战斗的话 改为上升2000武力
              反击计略:从牌组抽1张牌

              无可动摇的意志 - 计略/战斗  -  绿2   -  -  -
              以自阵战斗中武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
              若该武将在此战斗中胜利时 从牌组抽1张牌
              反击计略:敌阵武将1枚成为疲惫状态

              民众的援军 - 计略/战斗  -  绿2无1  -  -  -
              以自阵战斗中的武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1500
              该武将在此战斗胜利时 你可以从自己的舍牌或手牌找一张有〔援军〕的武将卡1枚
              不支付COST直接配备在该武将上
              反击计略:敌阵武将1枚成为疲惫状态

              刘备的大德 -  计略/主  -  绿3  -  -  -
              若自阵有〔刘备〕存在 此卡之COST改为(绿1)(无1)
              此回合中 存在於自阵之蜀武将全部上升1500武力
              且 存在於自阵3COST以下之蜀武将全部获得〔贯通〕特技
              反击计略:从牌组抽2张牌 而后舍弃1枚手牌

              孟达 -  -  枪兵  绿2无1  1  2000  -
              恶战苦斗(自动发动/诱发):存在於自阵之武将撤退时
              此回合中 自己武力上升1000 获得〔贯通〕特技

              赵云 一身是胆 五虎将  骑兵  绿3无2  1  3000  奇袭
              子龙的神击(自阵配备时):可以舍弃自己1枚手牌来发动这个效果
              此回合中 此卡武力上升1000 可以选择敌阵待机状态之武将成为攻击对象


              8楼2012-03-14 14:51
              回复
                新手包·吴势力
                卡名 赐名 种别 兵种 COST 攻城力  武力 特技

                陆绩 -  -  弓兵 青1    1  500  -
                星读(主阶段)(待机=>疲惫)(无1):
                你宣言偶数或奇数 然后从自己牌堆上方公开1枚卡片
                如果该卡之COST符合所宣言之奇偶数 则将该卡加入手牌

                桓阶 -  -  枪兵 青1    1  500  -
                亡骸的返还(自阵配备时):可从自己舍牌区将1枚”孙坚”加入手牌

                孙静 -  -  弓兵 青1无1  1 1000  -
                孙吴之弓(主阶段)(待机=>疲惫)(无1):
                〔集气计略〕(当自身成为待机状态时 发动以下效果)
                以敌阵武将1枚为对象 给予其1000点特殊伤害

                吕范 -  -  弓兵 青1无1  1 1000  -
                集中齐射(主)(待=>疲)(无2):
                以敌阵武将1枚为对象 给予其在自阵其他弓兵部队数的总数*500之特殊伤害

                虞翻 -  -  弓兵 青1无1  1 1000  -
                孙吴之炎(主)(待=>疲):
                〔集气〕(自身成为待机状态时 发动以下效果)
                以敌阵疲惫武将至多2体为对象 各给予2000点特殊伤害

                朱治 -  -  骑兵 青1无2  1 1000  -
                忠的援护(主)(待=>疲)(无1):
                以在自阵之其他吴武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1500

                吴景 -  -  弓兵 青1无2  1 2000  -

                韩当 -旗本四天王 弓兵 青2无2 1 2500  -
                孙吴的刚弓(主)(待=>疲)(无1):
                〔集气〕(成为待机状态时 发动以下效果)
                以敌阵武将1体为对象 给予其2000点特殊伤害

                黄盖 -旗本四天王 枪兵 青2无2 1 2500  -
                不屈的精神(自动发动/诱发):自己的终了阶段时 自身成为待机状态

                孙坚 破虏将军 - 枪兵 青3无2 2 3500  -
                虎的豪气(攻击胜利时):可以舍弃自己2枚手牌 以发动效果
                此回合中 若你尚未发动无双连击的话
                发动此卡之无双连击 武力上升1000


                9楼2012-03-14 14:54
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                  吴文官 - 兵队 - 青1无1  - +500  援军
                  (自动发动/诱发):受到自身〔援军〕之武将受到卡片效果时 可以以自身撤退来发动此效果
                  对自身〔援军〕之武将所发动之效果无效化(但对其他武将的效果并不会无效化)

                  吴弓兵 - 兵队 - 青1无1  1 +500  援军
                  (自动发动/诱发):在自阵配备吴武将时 可从自己手牌不支付COST
                  以〔援军〕状态配置在该武将上

                  刚弓兵 - 兵队 - 青1无1  1 +500  援军
                  (自动发动/常时):受到自身〔援军〕之武将所能给予的特殊伤害上升500

                  弓术训练 - 计略/战斗 青1 -  -  -
                  以自阵在战斗中的武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
                  若该武将与枪兵部队之敌武将战斗的话 则改为上升2000
                  反击计略:从自己牌堆上方抽1张牌

                  不由自主的进军 - 计略/战斗 青1无1 - - -
                  以自阵在战斗中的武将1体为对象 在此回合中 该武将武力上升1000
                  该武将若在此战斗中胜利时 以敌阵武将1枚为对象 让其成为疲惫状态
                  反击计略:敌阵武将1枚成为疲惫状态

                  火计 - 计略/主 - 青1无1 -  -  -
                  以敌阵疲惫武将1体为对象 给予其2000点特殊伤害
                  反击计略:给予攻击敌武将1体3000点特殊伤害

                  猛虎的本领 - 计略/主 - 青3 -  -  -
                  自阵若有〔孙坚〕的话 此卡之COST成为(青1)(无1)
                  此回合中 自阵所有吴武将武力上升1500
                  且 自阵COST3以下之全部吴武将不会受到战斗伤害
                  反击计略:国力或武将至多2枚成为待机状态

                  潘璋 -  -  枪兵 青2无1  1 2000  -
                  大物获り(自动发动/诱发):COST5以上的敌武将撤退时 从自己牌组抽1张牌

                  太史慈 贯彻信义的勇将  -  弓兵 青2无3  2  3000  -
                  疾风的刚弓(自阵配备时):自阵若配备有其他弓兵部队总计达2体以上时
                  以敌阵武将1枚为对象 给予其2000点特殊伤害


                  10楼2012-03-14 14:55
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                    其他最新情报

                    群 1-110 TR 吕布 武の化身
                    COST:黒3无3(6) 骑兵 特技:无 武力:4000  攻城: 2
                    ≪ 天下无双 ≫ 自阵配备时 : 可以舍弃自己2枚手牌来发动这个效果。这回合中、自己将无法选择敌城壁作为攻击对象、武力上升4000并获得【奇袭】。且、自身呈疲惫状态下、可以选择敌阵疲惫武将作为攻击目标。
                    画家:狮子猿/ 天下无双稀有

                    蜀 1-034 SR 甘皇后 -
                    COST:绿1无1(2) 骑兵/女性 特技:无 武力:500 攻城:1
                    ≪ 大家!要加油呦! ≫ 主/待=>疲/绿1无1: 在这回合中、以在自阵的其他蜀国武将1枚为对象、该武将武力上升500。回合终了时、此卡回到持有者手牌。
                    画家:津路参汰
                    张飞
                    绿3无2 五虎将·枪兵 3500 攻城2
                    决着の大蛇矛
                    攻撃宣言时:以敌武将为攻击宣言目标时、此回合中、此卡武力上升1000。
                    董卓亲卫队
                    黒1无2 兵队 +1000
                    援军(此卡可以以援军身份配置於自阵武将身上)
                    自动発动/常时:受到自己援军的武将将不会受到迎击。
                    停战报告
                    赤3无2 计略/メイン
                    宣言一个你所想讲的数字。而后、战场上所有与此数字相同之COST的武将回到持有者手牌。
                    反撃计略:可以将攻击武将一张返回持有者手牌。
                    


                    11楼2012-03-14 14:58
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                      新手包配置


                      


                      12楼2012-03-14 15:01
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                        嘛嘛,打完收工,这些应该是最新的情报了……自精一个先~~~~
                        @军师2007
                        @vbwery
                        隔壁的事情就交给乃们了啊哈哈~~~~
                        


                        13楼2012-03-14 15:09
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                          14楼2012-03-14 15:11
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                            辛苦了
                            轻轻那句"打完收工"很像武状元苏乞儿的那一句...


                            15楼2012-03-14 15:30
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                              嘛嘛,星爷什么的最有爱了~~~~
                              落雷兄在HK上巴哈应该没啥压力吧……吾辈这边可是要翻翻的……
                              


                              16楼2012-03-14 15:32
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