不删档开始玩
那属性 刚刚的
特级妖猎那就是GB
咱一般人就穿穿普通梦魇套
属性那叫一个高
刷君主那会儿有次空血被君主噜,连出三次意志而不死
可见装备意志属性有多高
然后公测
改了
应该的
一版那么变态
那你好歹也改回外服属性啊
就不
不知道TC哪儿找的NC数值策划
楞是要自己做一套数学模型 自己弄属性
TM改道具表你不累?
外服好好的数据不用 你就一定要自创一套?
属性咱就不说了
就说最简单的道具等级吧
22级可用的武器 TM 32级才能开启制作(你这是脑抽?)
哪找的数值策划啊 不会是游戏运营自己填的道具表吧
然后在漫漫的历史长河中
TC决定留下浓重的一笔
成为第一个游戏道具属性改过多次
且一版比一版牛 一版比一版匪夷所思的公司
它又开始新一轮的数值改版工作(原版的数值年后跳槽了)
好了
让我们拭目以待~~~~
那属性 刚刚的
特级妖猎那就是GB
咱一般人就穿穿普通梦魇套
属性那叫一个高
刷君主那会儿有次空血被君主噜,连出三次意志而不死
可见装备意志属性有多高
然后公测
改了
应该的
一版那么变态
那你好歹也改回外服属性啊
就不
不知道TC哪儿找的NC数值策划
楞是要自己做一套数学模型 自己弄属性
TM改道具表你不累?
外服好好的数据不用 你就一定要自创一套?
属性咱就不说了
就说最简单的道具等级吧
22级可用的武器 TM 32级才能开启制作(你这是脑抽?)
哪找的数值策划啊 不会是游戏运营自己填的道具表吧
然后在漫漫的历史长河中
TC决定留下浓重的一笔
成为第一个游戏道具属性改过多次
且一版比一版牛 一版比一版匪夷所思的公司
它又开始新一轮的数值改版工作(原版的数值年后跳槽了)
好了
让我们拭目以待~~~~
