《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类单机游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏, 到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。此外,还有化学元素CS等与之同名。通信领域,cs表示电路交换,circuit switching,在发端和收端之间建立电路连接,并保持到通信结束的一种交换方式。电话网就是电路交换方式。
简介抄袭自百度大妈。。1998年出的游戏,在我心中经典,但是你不能要求那些小孩子来认为这个是个经典游戏。一代人与一代人之间的眼光不同。依稀记得我们小的时候也是跑到网吧里面拿着B31,B21,B51乱冲的场面。那时候就会玩一个图,白房。而玩家大多都20岁以上。
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
简介还是抄袭百度大妈。
08年出的游戏,与98年出的游戏,不具备可比性,游戏引擎用不一样,数据不一样,弹道不一样。实话说CS的竞技性更高。不过因为你们这些小孩子刚一接触就接触的CF,DNF,你们一接触的时候就是网游,所以你们第一印象就是经典。。。而我们接触的时候,一接触就是单机游戏,那时候网吧还叫电脑房,还只能玩单机。相对网游来说,我们一开始的接触的2D网游,千年,传奇,决战,奇迹,数码宝贝,大话西游,梦幻西游。
就像我们小时候那时候小虎队,4大天王,而下面这代可能认为周杰伦,SHE。
不是共同的年代,不一样的眼光,只能说代沟。。。也不必喷来喷去。。对于那种不问事非,只喊对方SB的人才是SB。。。
只不过看到因为一个CF一个CS竞技的问题,都骂来骂去,何必呢,眼光不同,想法自然不一样。。。就单论竞技性而言,还是以2003年11月18日这天,中国国家体育总局在人民大会堂正式批准《电子竞技》为我国正式开展的第99个体育项目,而星际争霸1(SC1),半条命(cs),魔兽争霸3(WAR3),成为主要的三大电竞项目。。。以这3款游戏最具有竞技性。。。星际争霸1,1998年出,14年只修改了一个大的游戏BUG,其他的只有细节性的修复,。《英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由于它出色的“战略性”以及“平衡性”使他打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。我个人觉得最具有竞技性的游戏。。。只要你苦练,就会成为高手。 CS上面有介绍,火了14年。不论任何大小赛事组,必须有CS,,看准是赛事组,不是单一的游戏比赛。。。魔兽争霸3,天王Sky在那站着呢,2届世界冠军。不懂电子竞技一词的人。你们最好先问下百度大妈。。。而我记得有篇新闻采访sky:你觉得让其他的一些经济竞技游戏参加WCG,对WCG来说,是不是一种退步。
sky回答:不能说是退步,只是以前这些游戏的玩家少了很多。但我会坚守着WAR3的。。。
再提一句,sky也是打星际争霸1出来的选手。。。
简介抄袭自百度大妈。。1998年出的游戏,在我心中经典,但是你不能要求那些小孩子来认为这个是个经典游戏。一代人与一代人之间的眼光不同。依稀记得我们小的时候也是跑到网吧里面拿着B31,B21,B51乱冲的场面。那时候就会玩一个图,白房。而玩家大多都20岁以上。
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
简介还是抄袭百度大妈。
08年出的游戏,与98年出的游戏,不具备可比性,游戏引擎用不一样,数据不一样,弹道不一样。实话说CS的竞技性更高。不过因为你们这些小孩子刚一接触就接触的CF,DNF,你们一接触的时候就是网游,所以你们第一印象就是经典。。。而我们接触的时候,一接触就是单机游戏,那时候网吧还叫电脑房,还只能玩单机。相对网游来说,我们一开始的接触的2D网游,千年,传奇,决战,奇迹,数码宝贝,大话西游,梦幻西游。
就像我们小时候那时候小虎队,4大天王,而下面这代可能认为周杰伦,SHE。
不是共同的年代,不一样的眼光,只能说代沟。。。也不必喷来喷去。。对于那种不问事非,只喊对方SB的人才是SB。。。
只不过看到因为一个CF一个CS竞技的问题,都骂来骂去,何必呢,眼光不同,想法自然不一样。。。就单论竞技性而言,还是以2003年11月18日这天,中国国家体育总局在人民大会堂正式批准《电子竞技》为我国正式开展的第99个体育项目,而星际争霸1(SC1),半条命(cs),魔兽争霸3(WAR3),成为主要的三大电竞项目。。。以这3款游戏最具有竞技性。。。星际争霸1,1998年出,14年只修改了一个大的游戏BUG,其他的只有细节性的修复,。《英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由于它出色的“战略性”以及“平衡性”使他打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。我个人觉得最具有竞技性的游戏。。。只要你苦练,就会成为高手。 CS上面有介绍,火了14年。不论任何大小赛事组,必须有CS,,看准是赛事组,不是单一的游戏比赛。。。魔兽争霸3,天王Sky在那站着呢,2届世界冠军。不懂电子竞技一词的人。你们最好先问下百度大妈。。。而我记得有篇新闻采访sky:你觉得让其他的一些经济竞技游戏参加WCG,对WCG来说,是不是一种退步。
sky回答:不能说是退步,只是以前这些游戏的玩家少了很多。但我会坚守着WAR3的。。。
再提一句,sky也是打星际争霸1出来的选手。。。