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回复:ORPG推荐与介绍。

只看楼主收藏回复

楼主 会做图不?


IP属地:浙江81楼2012-01-17 20:59
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    不会~


    82楼2012-01-18 07:30
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      楼主,我玩了下西部荒野,很好玩,就是我杀那野猪少尉N次,那日志都不出现,才去百度一下,才坑爹的发现还没开放。。。。。。。。。期待2.02的出来


      IP属地:湖南83楼2012-01-20 19:12
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        无限顶!
        


        来自Android客户端84楼2012-01-21 20:11
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          感谢楼主推荐了这么多地图!


          IP属地:江苏86楼2012-02-12 22:34
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            这个帖子可谓前无古人后无来者,呵呵。先赞一下楼主对魔兽ORPG的热情,其次感谢楼主把众多经典ORPG的内容和可玩度都给了说明,让我们在选择想玩的地图上有了更精准的目的性,节约了很多时间。再次顶楼主一下。
            在生活中我明白了一个道理:没有完美事物的存在,没有最好的只有更好的。我内心渴望有一张能让所有ORPG爱好者都能同时讨论的完美地图,但我知道这很难。所以在感叹那么多的经典都成回忆的同时希望有更多爱好ORPG的作者能制作出让玩家感觉好玩的地图。


            87楼2012-02-17 22:34
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              -,- 我们3个人 全都180及以上 全身都是神装了 当然 不包括奥林匹斯勋章 因为神王打不过 冥王过去了 神王不知道这么打 反伤+雷秒人 现在不玩了 玩那个玩了1个半月 累死了


              IP属地:江苏88楼2012-02-24 02:09
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                -,- 我也在那盖了几楼 还有仙之天缘也不错的


                IP属地:江苏89楼2012-02-24 02:13
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                  嘿,还在不


                  91楼2012-04-21 00:57
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                    不知道楼主评判各图的满分是几星。要是满分是5星,5星半是额外加分呢,我下面都是废话了。
                    不过LZ的最高评分才是5星半,自由之界那种泡菜图竟然可以打5星。
                    ORPG才玩了5年,楼主说的那些不是全部都有玩过,我知道的几个楼主提到的大部分都是类似于10年前网游“传奇”模式的ORPG,说好听点就是泡菜,不好听的就是无脑图。毫无游戏性可言。那种没血就按血瓶,难后靠高额伤害重复打怪,对于玩家的要求就是不停按技能。
                    而楼主提到的无法单人,难度很高却成了缺点,本人不敢苟同。
                    ORPG不同于其他图的地方在于O,即online。在线意味侧重玩家之间的交流,难度设置颇高也是为了防止单人通关而违背了前一项原则。不知道那种单枪匹马,一人碾压大群敌人的图如何体现出ORPG的精髓呢?
                    真正能代表ORPG精神的图,应该类似于TKOK,GAIAS那样。
                    至今来说第一ORPG的称号应该非TKOK莫属。


                    IP属地:湖北92楼2012-06-11 22:36
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                      推荐点好图,图荒了最近,最好技能有特色一点的。


                      IP属地:浙江93楼2012-06-12 09:50
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                        每个人看法都不同,不能单人是缺点是因为找不到队友,或者网速不行,这是没办法的事。而即使能找到队友,要开一次也很麻烦,因为地图会掉线,或者要等队友,我也和别人一起玩过orpg,等队友的时间居然大多数时候都超过半个小时,哪有那么多时间去等啊。至于tkok是否第一的问题,那是因为每个人的喜好都不同,比如看小说,有的人喜欢看仙侠,有的人喜欢看玄幻,都是个人看法而已,这个贴不是做了调查后才发的,只是个人喜欢而已。


                        94楼2012-06-12 11:12
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                          你还是没理解我的意思。不能单人不是ORPG的缺点这是他大的特点。要是喜欢单人就玩单机RPG好了。
                          而且现在的游戏观念,RPG要么是剧情要么是多人配合。现在游戏设计师的编故事水平已经被玩家吐槽了一万遍。而RPG剩下的就在于人物养成。反复单一杀怪爆装备的游戏性早以是过去时。现在追求的是击杀怪物的技巧性和乐趣性,这些在多人配合的前提下,来设计boss战斗中充满逻辑思考体现的淋漓尽致。在种环境下的人物养成,玩家能得到最大的满足感和成就感。因为这样的人物养成不是单纯靠时间就能堆积起来,需要玩家本身的素质决定。
                          而单人游戏火爆在ACT和FPS,强调玩家身临其境的战斗动作场面。
                          


                          IP属地:湖北95楼2012-06-12 11:36
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                            这些不用你说,玩久了orpg都喜欢的。上面提到的黑暗之路我觉得最好,当时没有太深入去玩,所以打分低了。而tkok我没机会深入玩,找不到人玩,所以不了解。


                            96楼2012-06-12 14:05
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                              话很在理 但是推荐不认同 TKOK 就算了 只顶GAIAS


                              IP属地:上海97楼2012-06-12 20:36
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