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《火影忍者究极冲击》

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IP属地:美国1楼2011-09-10 04:22回复
    本作由曾推出《火影忍者疾风传:究极风暴》系列的CyberConnect2所制作,NAMCO BANDAI
    Games发行。相信一项合作密切的两公司将会不负玩家期望,再度推出不输给原作魄力的忍术大战。关于本作进一步的情报还有待官方公布。可以看出,本作很好了再现了原作中的各种忍术,发动时的画面可是Fans必看哦!
    


    IP属地:美国2楼2011-09-10 04:22
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      五大游戏系统详细介绍
      1:冲击战斗  所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感.
      2:奥义  奥义是指各角色都特有的必杀招数,奥义的威力要比通常攻击强得多,可以给予敌人巨大的伤害。但是因为使用奥义要耗费查克拉,所以不能经常使用。  使用奥义的方法非常简单,就是依次按下“△△〇”。
      3:巨大BOSS战  巨大BOSS相比普通的敌人无论在体型上还是力量上都大得多,面对这样的强敌,如何一边避开对方的攻击,一边潜入其深处是攻略的关键!
      4:终结QTE  在面对巨大BOSS的战斗中,将对方的体力消耗到一定程度后,会进入QTE输入阶段,准确快速的按下提示按键后,就可以给予敌人致命的一击。
      5:战斗卡片  想要获得战斗卡片需要先在战斗中收集“卡片的碎片”,然后再组合成一张卡片才行。能够获得的卡片的碎片的数量和等级随任务的难易度和通关评价变化。
      另外,除了在故事模式中完成任务来获得卡片的碎片以外,也可以通过使用NP在商店内购买得到。


      IP属地:美国3楼2011-09-10 04:22
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        《火影忍者究极冲击》总算是公开了真面目了,正如之前小编的推测一样,本作的确是由CC2负责制作,游戏的玩法类似于无双类,预定将于2011年秋季发售。
        游戏的logo上有鸣人和佐助两个人在,可以看出游戏将会以这两人作为主线,而且在游戏画面中也可以看到佐助在战斗的场面,故事内容方面,鸣人有对阵佩恩的场景,看起来很有可能本作将遵循原作的故事背景,而非采用独立的原创故事。
        然后可以确认的是游戏将会支持多人联机,但是不知道具体可以几人联机,如果是无双的惯例那应该是2人联机合作的可能性居多,本作的进一步情报官方也会在之后陆续公开,喜欢火影的你请记得要关注我们多玩的后续报道!

        


        IP属地:美国5楼2011-09-10 04:24
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          在新一周的JUMP杂志图中公开了《火影忍者疾风传究极冲击》的新情报。
          本作是由CC2负责开发,一改了以往“究极”系列的对战类玩法,变为了类似无双形式的一对多的动作游戏,而不变的则是游戏中那些经典的强力忍术都将得到很好的还原,体验了原作中那些激烈的对战场面。
          这次的情报中包括的招式就有鸣人的螺旋手里剑、小李的八门遁甲和小樱的怪力攻击等,相信实际游戏中还会有更多的招式出现,不过到底是怎么样来实现这些强力招式的呢?至今官方仍然没有公开详细的情况,大家就请继续留意我们的后续报道吧。

          


          IP属地:美国6楼2011-09-10 04:25
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            最新一期VJUMP杂志公开了《火影忍者疾风传究极冲击》的新情报。
             从之前的消息来看,我们推断本作可能会采用原创剧情的设定,但是事实上本作也有终于原作的内容,这次公开的情报就是原作中五影会谈的剧情,雷影与佐助的对决一触即发,之前的截图也出现了鸣人对抗佩恩的内容,看来本作的故事线将会从鸣人修仙回来开始讲述,这也很符合CC2跟着动画内容走的游戏制作风格。

            


            IP属地:美国7楼2011-09-10 04:25
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              在最新一期的JUMP杂志中终于公开了《火影忍者疾风传究极冲击》的最新情报,八尾奇拉比和鸣人的四尾状态都将会出现在本作当中,而且是作为可用角色!
              本作的游戏玩法类似于《无双》的一对多,玩家需要操作心仪的忍者横扫敌军,除了使用强力的忍术之外,部分角色还拥有觉醒状态,这就是本次情报公开的新系统:觉醒模式。进入觉醒模式之后,角色的能力甚至外形将会变化,典型的例子就是鸣人和奇拉比的尾兽之衣,全身被红色查克拉包围的状态令角色大幅强化,是用来对抗BOSS级人物的不二之选。

              


              IP属地:美国8楼2011-09-10 04:26
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                在最新一周的JUMP杂志图中公开了《火影忍者疾风传究极冲击》的新情报,在游戏中团藏将会登场,和佐助还原那场经典的对决,而且还不单只这样,杂志图还证实了团藏将在游戏中可以使用。

                


                IP属地:美国9楼2011-09-10 04:27
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                  来自最新一起VJUMP的杂志情报,《火影忍者疾风传究极冲击》的游戏发售日终于明朗化,本作的日版将在10月20日发售。
                    另外本次的杂志图还确定了关于自来也的剧情以及一对一的BOSS战模式,本作虽然整体上是一款一对多的动作游戏,但是BOSS战的时候也会有单打独斗的情况出现,而BOSS战的这一部分则与家用机版的《究极风暴》系列类似。

                  


                  IP属地:美国10楼2011-09-10 04:28
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                    在新一期的JUMP杂志上公开了《火影忍者疾风传究极冲击》的最新情报。
                    本作中将拥有“召唤:的要素,在特定的场景下,玩家可以发动召唤来帮助对敌,例如鸣人召唤的就是蛤蟆文太,等同于其他游戏中的援护攻击系统。
                    另外本作的角色成长系统也得以判明,玩家在游戏过程中会获得各种各样的卡片,这些卡片就是用来提升角色能力的道具,通过不同卡片的组合,还会产生出效果更强的能力加成。

                    


                    IP属地:美国11楼2011-09-10 04:29
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                      ·游戏正式版将支持双人合作
                      ·日版试玩版8月4日放出
                      ·日版试玩版会有之前法文版仙人鸣人对佩恩的剧情,但是否有更多内容未知
                      ·日版试玩版的内容确定将会对正式版有利,应该是传统的存档继承

                      


                      IP属地:美国12楼2011-09-10 04:30
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                        本周JUMP杂志公开新的《火影忍者疾风传究极冲击》情报,确定了晓的所有成员都将可以使用,果然无双游戏就是要可用角色够多才行啊。

                        


                        IP属地:美国15楼2011-09-11 19:43
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                          NBGI预定于2011年10月20日发售的PSP火影最新作《火影忍者疾风传:究极冲击》,在此次的杂志图中透露了本作的通信要素“忍识札”以及雷影参战等等相关的情报。
                          所谓的“忍识札”,就是指在联机游戏中玩家彼此交换的名片一样的东西。使用忍识札可以在单人游戏时召唤出对方培养的忍者,该忍者如果够强力的话,将让单人游戏更加轻松。
                          此外,这次我们还看到了本作多大20人以上的参战阵容,据说之后还将继续追加?!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和鹰两种模式。

                          


                          IP属地:美国16楼2011-09-11 19:43
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                            请问LZ知道釉怎么使用须佐能乎吗


                            22楼2011-10-20 20:31
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                              装备那张卡片然后觉醒就是须左了,威力极强移动很慢……


                              IP属地:河北23楼2011-10-25 08:45
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