Flower:

风格清新,带领玩家领略美丽大自然的景色,游戏全程使用六轴操作,置身于浮游的世界中,渲染了超过20万朵的花花草草,是一款只有PS3才能做到的游戏。
游戏方式非常简单,但是简单中充满了制作者灵感和创意的闪光点。游戏的画面给人的第一印象是清澈。游戏开始时,窗台上立着一株枯萎的花,镜头稍稍拉远,花市在一栋土褐色的建筑内,一座阴沉的城市,没有生机。接着镜头转移到广阔的野外,层峦的山脉上仍旧立着刚才的那支花,象征着花梦想着离开城市来到自然中。





直至通关了才发现奖杯才解除了百分之九。。没关系,反正只要不像Flow那样需要美服特有的DLC这款游戏迟早都要白金的。此游戏我觉得很有寓意,从刚开始简单而清澈,我是抱着玩一玩的心态进行的,到后来慢慢的遇到污染雷雨黑白的荒野以及夜晚黑暗的场景时,我越发感觉到了音乐和环境上的压抑,和难度一层一层增加的压力,貌似这违背我当初要再psn购买这个游戏的初衷,【我是为了“陶冶”情操才玩的!】到了最后成功的净化美化了整个阴暗荒芜的城市,伴随的音乐像是含苞待放的花朵,含有浓浓的生机,让人不惊唤起了自身潜意识里不敢面对阴暗的东西,也许是那不堪回首的伤心的记忆,也许是曾经苦不堪言的经历,并且让人重新看到了希望,找回了信心,那种感觉。。仿佛自身被注入的能量,全身被照耀在圣光之中。最后的制作人员表也作为游戏的一章,以一幅星空下闪耀下的荧光草为场景,完美结局,玩完此游戏,那种感觉真是美,而且意犹未尽。。。

风格清新,带领玩家领略美丽大自然的景色,游戏全程使用六轴操作,置身于浮游的世界中,渲染了超过20万朵的花花草草,是一款只有PS3才能做到的游戏。
游戏方式非常简单,但是简单中充满了制作者灵感和创意的闪光点。游戏的画面给人的第一印象是清澈。游戏开始时,窗台上立着一株枯萎的花,镜头稍稍拉远,花市在一栋土褐色的建筑内,一座阴沉的城市,没有生机。接着镜头转移到广阔的野外,层峦的山脉上仍旧立着刚才的那支花,象征着花梦想着离开城市来到自然中。





直至通关了才发现奖杯才解除了百分之九。。没关系,反正只要不像Flow那样需要美服特有的DLC这款游戏迟早都要白金的。此游戏我觉得很有寓意,从刚开始简单而清澈,我是抱着玩一玩的心态进行的,到后来慢慢的遇到污染雷雨黑白的荒野以及夜晚黑暗的场景时,我越发感觉到了音乐和环境上的压抑,和难度一层一层增加的压力,貌似这违背我当初要再psn购买这个游戏的初衷,【我是为了“陶冶”情操才玩的!】到了最后成功的净化美化了整个阴暗荒芜的城市,伴随的音乐像是含苞待放的花朵,含有浓浓的生机,让人不惊唤起了自身潜意识里不敢面对阴暗的东西,也许是那不堪回首的伤心的记忆,也许是曾经苦不堪言的经历,并且让人重新看到了希望,找回了信心,那种感觉。。仿佛自身被注入的能量,全身被照耀在圣光之中。最后的制作人员表也作为游戏的一章,以一幅星空下闪耀下的荧光草为场景,完美结局,玩完此游戏,那种感觉真是美,而且意犹未尽。。。