
本教程只教最基础的移植方法,更深一步的DEBUG不在本教程所要介绍的范围内。本着DIY的精神,希望各位童鞋能多点动手移植出优秀的作品,并且多点交流途中的心得经验,把android打造成最完美的移动GAL平台!
首先介绍,什么是ONS,全称是:onscripter
这是个专门用来移植PC上面使用nscripter引擎制作的游戏,大家很熟悉的水仙、120日元系列、LOLI的时间等等游戏都是基于nscripter引擎制作的,并且都曾使用ONS引擎移植到PSP上。
因此我们使用ONS引擎,同样也可以将使用NS引擎制作的PC游戏,顺利地移植到android系统上。
总而言之,一句话就是,ONS引擎就是拿来移植PC上面的GAL游戏,使其能在android平台上运行的工具!有了它,你在手机上也能打GAL了!
在这里特别强调一下,android对于ONS的支持可谓非常强悍!基本上不存在不支持的型号,从1.6-2.3,不论主频如何都能顺利移植。实在是太强悍了,比PSP好太多的运行效率,而移植的难度更加是只要你会基础的电脑水平就能进行移植。
一、首先介绍一下软件,给那些已经了解移植的童鞋使用
NS通用开发组件:里面有独立的说明文件,特别说明的是nscmake.exe打包的TXT文件名字必须是01.txt等序号,如果你命名为:nscript.txt 那就肯定会打包失败。
首先介绍,什么是ONS,全称是:onscripter
这是个专门用来移植PC上面使用nscripter引擎制作的游戏,大家很熟悉的水仙、120日元系列、LOLI的时间等等游戏都是基于nscripter引擎制作的,并且都曾使用ONS引擎移植到PSP上。
因此我们使用ONS引擎,同样也可以将使用NS引擎制作的PC游戏,顺利地移植到android系统上。
总而言之,一句话就是,ONS引擎就是拿来移植PC上面的GAL游戏,使其能在android平台上运行的工具!有了它,你在手机上也能打GAL了!
在这里特别强调一下,android对于ONS的支持可谓非常强悍!基本上不存在不支持的型号,从1.6-2.3,不论主频如何都能顺利移植。实在是太强悍了,比PSP好太多的运行效率,而移植的难度更加是只要你会基础的电脑水平就能进行移植。
一、首先介绍一下软件,给那些已经了解移植的童鞋使用
NS通用开发组件:里面有独立的说明文件,特别说明的是nscmake.exe打包的TXT文件名字必须是01.txt等序号,如果你命名为:nscript.txt 那就肯定会打包失败。
