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【尤纳斯】尤纳斯实战分析(根据豆芽的加以改编)

只看楼主收藏回复

豆芽分析的不错
可是只是口头的说法
没有数据就没有真理
鄙人想在那回一个贴,可是那已经是坟了
就开了个贴
稍稍改一下,纠正某些东西
豆芽原帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=908829155


1楼2011-03-14 18:17回复

    在没见END前亲们别回帖


    3楼2011-03-14 18:21
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      尤纳斯种族值:
      体力95
      物攻91
      物防76
      特攻115
      特防83
      速度90


      4楼2011-03-14 18:23
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        目前有两种可以的刷发
        特工体力
        特工速度
        话句话说,就是刷体力还是速度
        速度种族90
        体力种族95
        单从数上说
        就差5
        但是
        努力和种族不是对应的
        刷4点努力就+1点属性
        255÷4=63.75≈63
        居中体力:95×3+63【这可以算是公式,什么原理亲就别问了,吾也解释不清楚】=348
        也就是一般【指个体值处中间或个体低性格好的】尤纳斯体力值可以为348
        居中速度:90×3+63=243
        348>243
        也就是说:尤纳斯刷速度等于没用
        


        5楼2011-03-14 18:35
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          而现在精灵种族被淘米弄得统一居高
          尤纳斯这种族也算没落
          先出手就没戏
          而豆芽的战术对种族值之和在450之下的精灵基本没问题
          450之上的精灵如果可他
          用豆芽的战术也行


          6楼2011-03-14 18:38
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            当然世上没有最强的精灵,只有最强的赛尔
            这是吾在赛吧听到最多的话
            只要遇到操作技术【最高喂10】在5~3的人
            用鄙人的战术也行【不被克】【也就是两系平行】
            1.上来先强化
            ∵对方必定下一招消强化
            所以2.暗影护屏
            对方打空,下一招要么强化要么大招
            3.+150血
            如果对方强化了,下一招必定大招,4.暗影护屏
            如果大招了,就继续+血2~3次,然后大招一次,没死就+血
            接着说强化的对方打空,必定连续强化,下面就一直暗影护屏
            然后找机会大招,大招后就暗影护屏,务必在3个大招内干掉对方,干不了只能撤了
            吾也没辙了


            7楼2011-03-14 18:47
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              对方操作技术在5>
              就不要抱任何赢得希望了
              不可能赢得


              8楼2011-03-14 18:48
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                至于如何判断对方水平
                就看第一招【两系成平行状】
                如果先强化就是在3以上
                如果先大招【对方精灵种族不算太高】
                就肯定在3以下,稍稍算一下就能赢了
                至于如何判断究竟是3~5还是5>
                就看你打他有没有效
                例如:你暗影护屏他就强化,2、3次都是这样
                你就不可能赢他了【精灵种族低就更不可能了,有些高手就喜欢用精灵种族低的精灵干盖亚、雷伊之类的】


                9楼2011-03-14 18:53
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                  关于精灵系平行之类的
                  鄙人在此讲解一下
                  1.草系打水系是2.00【没有单位,一般正式填写至小数点后两位】
                  水系打草系是0.50【一般写为二分之一,就是一条线,上面一个数下面一个数的形式,而电脑上打不出来,只能这么写,也可以理解为2的倒数】
                  2.冰打水是1.00【就是1,不是2】
                  水打冰是0.50【1÷2,但不能像上面理解为1的倒数】
                  3.草打光是2.00
                  光打草是0.00【2×0】
                  4.草打暗影是1.00【可以理解为1的倒数】
                  暗影打草是1.00【可以理解为1的倒数】


                  10楼2011-03-14 19:00
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                    至于双属性之类的
                    吾之前的有一贴写错了
                    公式应该是【双属性打单属性】
                    A、B为双属性的两个系
                    (A+B)÷2
                    这么说说不明白
                    就举个例子吧
                    草超与地
                    草克地(2)
                    超与地平行(1)
                    (2+1)÷2=1.5
                    单属性打双属性就是倒数,
                    例如:1.5的分数形式是二分之三,倒数是三分之二
                    也就是0.66(赛尔号计算除不尽去小数点后两位数,其余省略)
                    


                    11楼2011-03-14 19:08
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                      双属性打双属性
                      先举个例子再说公式吧
                      草超打地暗
                      草与地是2
                      超与地是1
                      草与暗是1
                      超与暗是1
                      [(2+1)-(1-1)]÷2=1.5
                      A、B为双属性攻击系,α、β为双属性承受系
                      [(A+B)-(α-β)]÷2
                      如果改为令一只精灵攻击时,也就是刚才的倒数
                      【1.5的倒数】


                      12楼2011-03-14 19:14
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                        刚才大家也看到了
                        草超打地与草超打地暗
                        威力值【也就是刚才的1.5、2什么的】是相等的
                        ∵超打地面与超打地减暗的差相等
                        ∴当威力值中有三个数相等时,就会出现上面的状况啦!


                        13楼2011-03-14 19:18
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                          [(A+B)-(α-β)]÷2
                          这个公式中的α、β
                          就是谁大谁当被减数
                          千万不能出负数!


                          14楼2011-03-14 19:19
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                            ※:如果吾把属性相克表记错了的话,请见谅,但意思绝对是哪个意思
                            关于哪个操作技术的胜率问题,只对尤纳斯这个精灵有效
                            其他都是对所有精灵有效的


                            15楼2011-03-14 19:21
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