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【尤纳斯】尤纳斯实战分析(根据豆芽的加以改编)
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水叮当兔
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豆芽分析的不错
可是只是口头的说法
没有数据就没有真理
鄙人想在那回一个贴,可是那已经是坟了
就开了个贴
稍稍改一下,纠正某些东西
豆芽原帖:
http://tieba.baidu.com/f?kz=908829155
送TA礼物
1楼
2011-03-14 18:17
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水叮当兔
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额
在没见END前亲们别回帖
3楼
2011-03-14 18:21
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尤纳斯种族值:
体力95
物攻91
物防76
特攻115
特防83
速度90
4楼
2011-03-14 18:23
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水叮当兔
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目前有两种可以的刷发
特工体力
特工速度
话句话说,就是刷体力还是速度
速度种族90
体力种族95
单从数上说
就差5
但是
努力和种族不是对应的
刷4点努力就+1点属性
255÷4=63.75≈63
居中体力:95×3+63【这可以算是公式,什么原理亲就别问了,吾也解释不清楚】=348
也就是一般【指个体值处中间或个体低性格好的】尤纳斯体力值可以为348
居中速度:90×3+63=243
348>243
也就是说:尤纳斯刷速度等于没用
5楼
2011-03-14 18:35
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水叮当兔
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而现在精灵种族被淘米弄得统一居高
尤纳斯这种族也算没落
先出手就没戏
而豆芽的战术对种族值之和在450之下的精灵基本没问题
450之上的精灵如果可他
用豆芽的战术也行
6楼
2011-03-14 18:38
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水叮当兔
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当然世上没有最强的精灵,只有最强的赛尔
这是吾在赛吧听到最多的话
只要遇到操作技术【最高喂10】在5~3的人
用鄙人的战术也行【不被克】【也就是两系平行】
1.上来先强化
∵对方必定下一招消强化
所以2.暗影护屏
对方打空,下一招要么强化要么大招
3.+150血
如果对方强化了,下一招必定大招,4.暗影护屏
如果大招了,就继续+血2~3次,然后大招一次,没死就+血
接着说强化的对方打空,必定连续强化,下面就一直暗影护屏
然后找机会大招,大招后就暗影护屏,务必在3个大招内干掉对方,干不了只能撤了
吾也没辙了
7楼
2011-03-14 18:47
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水叮当兔
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对方操作技术在5>
就不要抱任何赢得希望了
不可能赢得
8楼
2011-03-14 18:48
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水叮当兔
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至于如何判断对方水平
就看第一招【两系成平行状】
如果先强化就是在3以上
如果先大招【对方精灵种族不算太高】
就肯定在3以下,稍稍算一下就能赢了
至于如何判断究竟是3~5还是5>
就看你打他有没有效
例如:你暗影护屏他就强化,2、3次都是这样
你就不可能赢他了【精灵种族低就更不可能了,有些高手就喜欢用精灵种族低的精灵干盖亚、雷伊之类的】
9楼
2011-03-14 18:53
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关于精灵系平行之类的
鄙人在此讲解一下
1.草系打水系是2.00【没有单位,一般正式填写至小数点后两位】
水系打草系是0.50【一般写为二分之一,就是一条线,上面一个数下面一个数的形式,而电脑上打不出来,只能这么写,也可以理解为2的倒数】
2.冰打水是1.00【就是1,不是2】
水打冰是0.50【1÷2,但不能像上面理解为1的倒数】
3.草打光是2.00
光打草是0.00【2×0】
4.草打暗影是1.00【可以理解为1的倒数】
暗影打草是1.00【可以理解为1的倒数】
10楼
2011-03-14 19:00
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水叮当兔
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至于双属性之类的
吾之前的有一贴写错了
公式应该是【双属性打单属性】
A、B为双属性的两个系
(A+B)÷2
这么说说不明白
就举个例子吧
草超与地
草克地(2)
超与地平行(1)
(2+1)÷2=1.5
单属性打双属性就是倒数,
例如:1.5的分数形式是二分之三,倒数是三分之二
也就是0.66(赛尔号计算除不尽去小数点后两位数,其余省略)
11楼
2011-03-14 19:08
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双属性打双属性
先举个例子再说公式吧
草超打地暗
草与地是2
超与地是1
草与暗是1
超与暗是1
[(2+1)-(1-1)]÷2=1.5
A、B为双属性攻击系,α、β为双属性承受系
[(A+B)-(α-β)]÷2
如果改为令一只精灵攻击时,也就是刚才的倒数
【1.5的倒数】
12楼
2011-03-14 19:14
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刚才大家也看到了
草超打地与草超打地暗
威力值【也就是刚才的1.5、2什么的】是相等的
∵超打地面与超打地减暗的差相等
∴当威力值中有三个数相等时,就会出现上面的状况啦!
13楼
2011-03-14 19:18
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[(A+B)-(α-β)]÷2
这个公式中的α、β
就是谁大谁当被减数
千万不能出负数!
14楼
2011-03-14 19:19
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※:如果吾把属性相克表记错了的话,请见谅,但意思绝对是哪个意思
关于哪个操作技术的胜率问题,只对尤纳斯这个精灵有效
其他都是对所有精灵有效的
15楼
2011-03-14 19:21
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16楼
2011-03-14 19:21
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