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kademok
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2022-03-19
好想乱斗再加一方阵营,就像忍者村乱斗,三国争霸,...
风暴英雄吧
2022-03-02
一个设想,如果风暴取消经验共享会怎么样?然后野怪...
风暴英雄吧
2022-01-31
对于OL弱将合理加强的想法。先说说一些自己想到的
三国杀国战吧
魏 臧霸——【横江】:当你受到一次伤害后,你可以令当前回合角色本回合手牌上限-X。然...
2021-11-19
说说目前国战各个势力比较弱的武将有哪些?
三国杀国战吧
目前说一到两个。 【蜀】 1.魏延 目前魏延还是老版本,狂骨只能吸血。虽然单挑还不错...
2021-05-06
有没有觉得这游戏的任务内容很乏味,有时候都懒得做。
永劫无间吧
游戏战斗方面都挺好玩,遗憾的是任务内容还不够好。除了悬赏外,其他的任务全是枯燥乏...
2021-04-19
这几天游戏没开服,有点无聊。就DIY一个辅助角色。
永劫无间吧
一个善于阵法结界的法师。角色定位为辅助。 F技能,3种天赋对应3种不同辅助魔法阵。 ...
2019-10-25
作为一个只玩了几天的萌新,说一说对着游戏的感受。
黄金列车吧
首先游戏操作和画面都挺好,玩的也流畅,优化的不错。游戏的质量算是可以了。但玩的人...
2019-10-21
能不能别搞惩罚机制。
黄金列车吧
对于新手来说,惩罚机制等于糟糕的游戏体验。本来就不熟悉地形,找不到上传机器。还老...
2019-10-07
这游戏有个问题,就是各个武器技能招式同化严重。
九劫曲吧
比如仙术Q基本都是延迟施法加霸体追踪位移,跳下A基本都是往下插地,后A基本是升龙挑...
2019-08-14
事实证明在吃鸡模式后出大乱斗模式只会让游戏加速死...
九劫曲吧
本来这次出大乱斗是不错的。但是乱斗一出,分流了玩大逃杀的一些玩家,本来人就少还分...
2019-08-07
关于这次更新后的闪避体力翻倍的看法。
九劫曲吧
这次更新体力闪避翻倍显然让玩家们不适应,有着很明显的操作失控的感觉。官方在控制体...
2019-08-04
对于宝石和法宝的看法。
九劫曲吧
这游戏里宝石和法宝也存在的着不平衡。有些甚至根本没用。 法宝最多的是震天锣,鞭子...
2019-07-29
有关外观皮肤的小小建议。
九劫曲吧
很多时候捡到武器,但又和穿的衣服不搭配。这种不爽的情况相信很多人都有。如果在游戏...
2019-07-27
给曾经喜欢过的游戏最后的建议。
武侠乂吧
这次的建议是针对游戏内外观,说实话。武侠乂的角色外观是真滴丑,游戏里强制带帽子斗...
2019-07-24
给官方一点留住新人的建议。
九劫曲吧
九劫曲归根究底还是硬核格斗游戏,这样的游戏注定玩家少。想要留住新人就必须简化游戏...
2019-07-17
其实九劫曲可以学学APEX的复活机制。
九劫曲吧
组排能如果加入复活机制的话,能极大增加组排的游戏体验。这样也不怕中途遇不到人,没...
2019-07-14
想到一个新模式,有点像H1Z1里的杀戮之王。
九劫曲吧
这个模式没有毒圈,游戏开始的1分钟后,地图杀人最多的人被系统选为“杀戮之王”一直暴...
2019-07-12
这游戏如果出4级甲就好玩了。
九劫曲吧
可以考虑出3种4级甲。4级甲和3级防御一样高,而且不能镶嵌宝石,但有个特殊效果。效果...
2019-01-19
新版本武器排行。
武侠乂吧
第一名:长剑 新版本长剑无疑是史诗级加强。3和4技能带回血,最重要的核心长剑6附带剑...
2019-01-18
新版本的一些感触。
武侠乂吧
改版后的全武器伤害降低是不错的,能让战斗打的更长,让玩家打斗的体验也好了很多。其...
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