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28先给出结论:独立游戏定价相对合理,而大作普遍定价过高。 管仲曾经曰过:仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。国内单机游戏从学习版泛滥,到以购买正版为荣,就连曾经的某M,某空,某侠也在近几年开始洗白上岸。其原因无外乎源自国内经济快速发展,国民收入提高了,正版意识也随之提高了。 过去,很多地区家长反对孩子看课外书、反对孩子看电视、反对孩子上网,其原因简而概之,就是一个字穷。因为贫穷,所以家长需要把有限的钱财投入
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49玩的re,上来什么世界观人物都没介绍。萨菲罗斯还已经死了老是出来诈尸。都叫克劳德是神罗战士可是啥是神罗都没说,雪崩要干啥也没介绍。
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1103淘宝五块钱买了大量卢恩升到400级,才感觉难度刚刚好
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27穷学生买不起,想和朋友拼着买,这种方法可行吗
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357满分10分(主要看是否契合游戏主题和符不符合信达雅的标准,不涉及引战内容)
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7最低配置: CPU:R5 1600或i5-10400 内存:16GB 显卡:GTX 1060或RX 5500 XT 存储:原180GB SSD,现155GB SSD 系统:Win10/11 64位版本 DirectX12 帧率:1080P/30FPS,可利用帧生成技术提高FPS 画面:轻量 推荐配置: CPU:R5 5600X或i5-10600K 内存:16GB 显卡:RTX 2080 Super或RX 6700XT 存储:原180GB SSD,现155GB SSD 系统:Win10/11 64位版本 DirectX12 帧率:1080P/60FPS,可利用帧生成技术提高FPS 画面:标准 解锁时间:北京时间3月11日早上9:00
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1事情是这样的,我家庭组中的朋友先玩了我的游戏,然后因为我们两个玩游戏的时间产生了冲突,他就也买了一份,我表示我可以等他玩完再玩,他不如退款买别的游戏。那么他退款后,他在自己买之前的游戏的存档会受到影响吗?有大佬有过相同的经历吗?
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87我感觉影是刺客信条破釜沉舟的一部,首月保底销量能有一千万吧,MC评分我估计83左右
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58说怪猎玩起来像是在泥潭里,但凡这些人多体验一下就知道怪猎是有收刀和不收刀两种状态,不收刀状态移动慢,收刀状态下甚至可以飞檐走壁,本身怪猎玩法就是这样,特色之一。相反魂也有超重不超重状态,影响翻滚,这个多玩玩不就知道了,非要游戏里弹窗给你说明出来?
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661单机游戏的未来,难度就是卷谁塞的玩法更多就更好吗,那大伙都没人追求玩法的深度了,但关卡设计多样度与玩法挖掘程度正相关,关卡设计是随着挖掘程度以树状展开的,最终这只会导致市面上所有玩法的关卡设计变得一模一样 我不认为这种盗取别人创意且用完即扔并整合进最好做的线性闯关游戏的制作人是有才华的制作人,这种人如果受到过高的赞誉将对单机游戏未来几年的发展造成不可逆转的玩法缝合趋势,觉得不对的咱们过几年走着瞧 本
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168卧槽本来还想等更新多点打折了买来玩玩,现在直接有点生理不适了
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428rt,现在的国外很多新游戏卖五六十刀,跟我们这五六十差不多,到国区直接按汇率算变为三四百,毕竟是国外的平台直接按汇率转换卖给我们还稍微能理解,但是国产游戏直接卖两三百,甚至一些小游戏也是四五十的卖,是不是太贵了,这售价是把我们当国外区服卖?
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2楼主最近和朋友开发了一个小游戏,开发到一半,准备试着上架宣传一下,但是听说steam要交100美元的押金。我们几个人都是学生,有点承担不了,而且我们也没指望这游戏赚钱,问一下100美元的押金是真事吗?
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4如果把游戏设置成私密、隐藏或者断网玩,是不是就不掉卡牌了? 内购免费游戏和买断制游戏都掉落有什么不同?
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521哪个大型游戏公司没有翻车作品,索尼第一方90%的游戏都是80分以上。
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0想问一下大佬们 就是 我有一个免费游戏 但这个游戏的dlc只有外国区可以买 我一个账号在国区一个账户在土区 土区买了这个dlc 那我两个号家庭共享后 国区的号可以玩dlc吗
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