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93因为RTT2有很多文案对不上实际数据的情况(比如gridlock的德玛激光,描述表示是直向型激光但实际类型是偏转型激光),所以我花了很多功夫去研究游戏的数据都存在哪以及该怎么修改。我感觉我在这浪费了太多时间,所以秉承互联网分享精神,在这里开个帖子详细讲讲机体数据和武器数据该怎么修改
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12今天刚刚放出的官方音乐集,我从亚马逊音乐上扒下来的 包含14个DLC关卡出现的全部音乐——除了Y6.0的“隐藏路段”,估计是版权原因
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9突然间发现只要开着老金汉化版的24和51关不会死机,于是就有了这个东西 至于2代,想不出好的命名排列手法,只能无限期咕咕了
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15游戏发售已经挺久了,感觉也差不多是时候放资源了 有些是过期了所以重新发一次
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10所以谁有密码吗?
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14R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX 内的战略版BGM是游戏形式的 对比1代曾经出过的专辑少了前奏和尾奏 当然也可能是美版的磁碟是精简版,据说日版的才是完整版
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9复制这段内容后打开百度网盘App,操作更方便哦。链接:网页链接提取码:in33
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3一楼留给百度
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20首先,RT3难度的一些BOSS安全区(或者伪安全区)
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6一楼给百度
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24本人为了凑图册,一个一个战机出击打钱,到了TX-T玩关卡,想刷点钱开发锥子机,本来要出击的时候,出现了一个奇怪的合成音……“”噢FUFUFUFUFUFU(笑声),我是最高统帅“Dantalion”……”瞬间我感觉会出现隐藏关卡,但是却没有出现……只是出击的动画所在地点变成的6.2的场景,并且得到了一个成就奖杯:“Dantalion长笛” PS:Dantalion,也翻译为幻影,丹特利翁,但他林,是BX-T Dantalion战机的代号,此款战机是PS游戏中R三角最终BOSS致敬(或者说是
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641:首先要道歉的是之前搞错了,目前机体进化路线仍然和RTF一样,leo的位置没有改变 2:由于R博物馆一旦满足某个条件就再也看不见,只能看到开发所需资源,所以在这里解释一下攻略路线 1.0(回到主菜单,下略)-2.0(回)-3.0(回)-4.0(回)-5.0(回)-6.0-7.0 1.0-2.0-3.0-4.0-5.0-6.1-7.1 1.0-2.0-3.0-4.0-5.0-6.2-7.2 以上三次攻略 3:表格内的X、Y、Z代表开发所需资源 4:所用难度全是最简单难度,所以目前应该是没有“某某难度通关”才能开发的机体 5:所使用机
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14也太长了8 每次等半天
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13分歧在5.0的小型运输机掉的4个道具: 5.0(紫) → 6.0 → 7.0 5.0(橙) → 6.1 → 7.1 5.0(緑) → 6.2 → 7.2 灰色:随机
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55Score attack也是可以加资源的,stage 6.2应该是给绿矿最多的(normal给110),刷就完事了
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15Steam上有人试出来了
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29R-9B在RTF2里的密码是granzella(全小写) 至于Lady Love的密码……全世界人民绝赞探寻中,谁知道九条心里在想什么
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23这个其实并非从官方那里获得的DLC文件,但我想使用上和官方放出的没什么本质区别;图鉴里也可正常查看。 实际原理是利用CMD索引下的单位ID根据已有DLC的格式及文件名自制DLC。 其实早在六年多以前当我发现DLC文件可被记事本直接打开时就有这个思路了,只是当时苦于不知道/推断不出绝大多数DLC单位的ID因此无从下手。 最近打算开启RTT2之旅(对你没看错,我到现在都未开玩RTT2),心想不妨搜搜看是否有人提取出了所有单位的ID,一搜之下果然有!
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235RTF2快要出來了,為了慶祝R type的新作,咱一枚被設定吸引進來的萌新R粉便決定把RTF全機介紹翻一次好了,由於咱不太懂日語所以咱翻的原文主要來自R-Type Wiki,另外借了部份吧友的貼子內容還請見諒。 101機的順序按B站這個視頻(BV1zs411o7B7)來排 如果有甚麼修改意見還請提一下,當然咱不介意有人能幫忙填這個坑就是了
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