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7求问;杀戮空间3夜幕补给通行证和积分有什么用的
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12本人新人想联机玩杀戮空间1
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1之前买完终极才发现豪华版还有点单独内容
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6值得预购吗
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4现在看来还打不过2代的画面,玩法也非常接近,没啥心意
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11去看了看B站的视频.感觉比之二代太机械化了.压迫感也不足.毕竟机动性很高.不像二代.要不要预购很纠结.电锯和凝血也不好看了.还是感觉二代的舒服.怪物种类感觉也有点少啊.除了那几个boos.唉
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2以前看过一个视频,有莫辛纳甘,M99,离子推进器等未发布的黄金皮肤
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13ZED
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26第一次发长篇大论,好像被吞了,所以我分开几楼来发
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43代的玩法和2代有哪些区别? 太类似我没必要入坑了
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9以前季度任务我是来者不拒的(每三个月一次的季度内容),目前三代除了 1.练级 2.技能 3.插件改造 4.收集材料 ,还要 5.肝赛季 或者 氪赛季,从以前的休闲爽游变成现在的赛博加班打卡. 三代测试版疑似要打到结束(无论是击杀Boss 还是团灭)才能获得经验和升级 材料 任务 之类的,中途退出就等于白打,如果是临时报错 闪退 断网 有事中途离场,不就相当于都白打吗?玩游戏都要打卡凑够全程才能获得经验了. ----------------------------------------- 前两代
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10配件成长还是挺有意思的, 我现在一把枪满配件后,枪的手感提升了很多 指哪打哪也比较精准了. 枪的配件上面的特殊词条不知道有多少种 到时候希望有大佬解包做个表格列出来,这样自己也好心里有个数肝一肝.
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0入坑杀戮2发现一个大问题,在地图不同地方灵敏度不一样,有的地方很正常,有的地方就很慢,有的时候南北两个方向灵敏度也不一样,转到一边就很慢面向另一边就正常了,有没有大佬知道是咋回事
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17感觉像是一群UE5的新人开发的合作游戏Nightfall,获得了T社的授权,改名成了KF3 武器的灰模感觉,这下真的感觉不如同为UE5的三角洲了
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1本人玩了这么长时间都不了解剧情,请哪位老哥来给我科普一下,谢谢了
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7画面总觉得很嘈杂,没有2的那种干净感觉,应该是光源太多了,到处都是光源
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12配件要设计图,要材料造,要升级,我都能接受,这个还得刷词条我就不能忍了,能想象到为了每个武器每个配件刷好组合词条得多少材料,重点是麻烦,还有就是疾跑和奔跑键位设置上有点不舒服,其他都还可以
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1就第一个图人多点,匹配后面俩图基本匹不到
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11.随着时间涨 2.命中涨条 ,一波倾泻没看到条涨. 3.击杀涨条 ,那boss波没小怪也会涨子弹时间条啊?
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10我说明白一点,如果在目前三代这个版本里面 使用武器 或者 跑路 的时候,第一时间按Q键是没反应的. 反而要确定 自己没有进行攻击操作 的情况下,有治疗针数量并且按Q键才能回血,历代是按Q键就第一时间最优先强制注射的. 三代现在又限制注射器数量,又不是按Q键最优先回血,这种变化太唐突了.