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95一个游戏肯定不可能无限制膨胀,每个月都出ew,总会有中杯大杯,但是方舟的格子只有12个,出强度不够的角色必挨喷。 所以不如把每周剿灭改改,限制下携带和部署,每周来个新关卡,给个天气环境,改成类似某些游戏的深渊那种,比如春节那个月就给什么“灼燃伤害+50%”让余和煌爽爽发挥,强度稍作控制,没有up角色的就得动动脑筋,比如把波普什么的拉出来喝汤。肉鸽也可以每个月更新下buff和debuff环境,保持新鲜感且让新up角色爽爽 不然类似
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5昨天刚入坑,抽卡一般是攒到150抽再抽吗
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114现在社区的声音普遍还是定位在大杯中到大杯上的位置,感觉还是太看不起自带挡4了,时间会证明爱布拉娜就是下一个乌尔比安,暖机也很平滑,大姨马鹿逻这种需要阻挡的挂机干员根本没法比,虐菜强才是真的强,(举个例子现在日常图的强度是1,马鹿+煌+奶是3,爱姐一个人就是2)目前唯一的问题就是大兵朝向有点抽象
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169立刻赶到战场的是,乌尔比安 观睿站🍌➗玩家大战52孝子有感 双方论点:星蕉闪吊打深海队52vs🍌加强后大兵仍然碰瓷不了半拉饼干
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9rt,玩儿明日方舟也挺长时间了,中间也见过各种原因骂yj的,但是为什么这次看着这么“不舒服”呢? 这次香蕉姐的机制数值和操作都很迷惑,也理解大家的心情,但是以前骂yj的也没感觉像这次这么……“难受”。我不知道知道怎么形容反正感觉就很怪。有没有屁股大的出来说说为什么? #挽歌燃烧殆尽#
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13喷lxf秀优越感钻牛角尖我都可以理解,毕竟他就是这样的人,但8里我看一堆人搁那喷lxf技术不行的,这还是我认识的被无阻冲锋官创飞的贴吧吗?
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56搞不明白为啥大伙都觉得常规池不能出大杯底或者中杯 个人认为常规池出弱的至少比限定池陪跑出弱的好 毕竟不喜欢可以跳过 喜欢的话就抽一个带着玩 相比之下忍冬作为一个大杯底陪跑好像没什么大节奏 说到底还是香蕉姐厨子多吧 至于池子里容易歪出中杯更是没啥好说的 抽卡二游不得不品的一环 除非sjs把中杯全送进中坚池子里不然该歪还是得歪 sjs设计出个弱干员不是因为敷衍也不是因为不会设计 想要隐隐强只要取消心烛上限 想要香蕉强让小兵
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256还是说总会有一个巫妖王
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