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0自己被打跑,跑路去了别的战区,然后在抖音发视频挑衅别人(不去电商公司当运营可惜了),说别人不敢来打他,是真的幽默,第一战区又不是没有荒芜,怎么不去那里,还不是在第一战区被打的龙脉吃不到,然后跑路了。
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0第二个月开始100个就够了,灯神打到7扫荡28天给28个,通行证20个,每日特惠60块给7个28天28个,30块神灯降临5个28天20个,一共28天96个 #咸鱼之王##游戏##手游#
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2目前提升攻击频率的办法无外乎三种: 1. 升级学习枪械的子弹分裂、连发,齐射和爆炸; 2. 学习技能; 3. 通关皮肤带来的额外技能增益。 其中就获取难度而言枪械>技能>人物皮肤。 在实际对局中,针对枪械,只要你学习了子弹爆炸加子弹分裂加子弹分裂爆炸,或子弹连射加齐射加子弹爆炸,或子弹连射/齐射加冰子弹加冰碎片,就能实现将小怪攻击小怪的频率提升到2.4以上。 也因此只要局内等级能达到5级以上,在有传送的前提下,就能理论上打
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2缺点在于战法是抽的,而且战法和武将一个池子。此外有点很多优点:玩法:职业,不同职业有不同的技能,比如获得资源,获得预备兵,降低损失率等等; 同盟天工玩家制造攻城器械,青囊降低损失,打蛮兵也是多个盟友一起打。 体验:自动铺路很方便,而且不消耗体力; 没有御,可以更自由地配将; 阵营、兵种加成开局就有,不需要额外建筑; 战法升级用铜币,卸下战法后战法等级依旧保留; 地图非常舒服,拉大拉小流畅,地块清晰明确;
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