brokenarrow吧
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  • 29
    网页版:https://ba-hub.crd.co/#mr 这是关于 *Broken Arrow* 游戏的 Discord 服务器,在频道 `Patreon / patreon` 中,于 2025 年 3 月 1 日的简报。本文将通读频道聊天记录,结合上下文用中文详细分析,并按主题分类总结整理核心内容。作为一名游戏高手,你需要有价值的信息,我将聚焦于提供游戏机制、单位配置、战术策略等实用情报。链接无法访问的部分已替换为描述性文字,时间戳已缩减为关键时间点。 以下是对聊天记录的分析与总结: --- ## **游戏单位与规格
    DMNYwyehr 3-10
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    之前玩钢铁之师的时候攻略主要看bilibili的帕克的,玩warno时就觉得攻略比钢铁之师少得多了,不过还好贴吧交流环境不错,b站上我有不懂的也会私信维尔莉大佬。 到了断箭体感上就感觉各种理解分享和攻略视频少不少了。多数都是不同的玩家上传的游戏视频,很多人估计也不想看那么长的。 反正现在在正式版之前的空档期,我作为一个1700分段水平的人来谈一下5V5环境内对空军的理解和运用好了。目前我对1700分的理解就是摆脱了什么都不会玩,正式
    mrpump 2-17
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    应吧友的要求,我把制作组在Patreon赞助平台上去年发的所有的装备的展示图下载打了个压缩包
  • 82
    对演示里的新东西做汇总一直没人发,那我来发 开始界面带M68的斯崔克MGS镇楼
  • 5
    官方之前在dc上发了一份公测结束的问卷。 因为在墙外,所以为了让大伙填写方便,做了一份墙内的翻译版。 https://wj.qq.com/s2/16591955/8ee3/ 我会每个礼拜和制作组同步一次数据。 因为这份问卷的参与度会间接影响到发行商对国内市场的关注程度甚至之后的一些策略。 (非耸人听闻,也绝对不是我吹牛逼) 还是希望大家有时间的话多多参与。 时间充足的可以写点文字反馈。 各位大佬没时间的能把选项题都按一遍也已经非常给俺面子了。 谢谢大家配合
  • 31
    游戏延迟到秋季,大约九月会有一次公测+一次封测,如果顺利的话游戏将在几周后发布…
  • 27
    Over the past period of time the game has been added: 过去一段时间我们在忙什么: - new terrain damage system (registering hits of different ammunition) 新的地形破坏系统(根据弹药类型) - the overall performance of the game has increased by a third, especially for weak PCs 整体性能优化,特别针对低配电脑 - the player will see more animations of units in the hangar (waiting for a new post) 为机库中的展示载具添加更多的动画(之后会发) - We also got an updated action panel for units and much more. 单位UI面板更新 Today we are ha
    晓川穹 9-21
  • 479
    这两天终于找到了以前的素材,可以配合回忆研究下单位了,而且我看吧里没有合适的单位解析贴,先抛砖引玉发一份,大家一起来交流一下 先摆个资历镇一下楼,以免引起误会

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