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29网页版:https://ba-hub.crd.co/#mr 这是关于 *Broken Arrow* 游戏的 Discord 服务器,在频道 `Patreon / patreon` 中,于 2025 年 3 月 1 日的简报。本文将通读频道聊天记录,结合上下文用中文详细分析,并按主题分类总结整理核心内容。作为一名游戏高手,你需要有价值的信息,我将聚焦于提供游戏机制、单位配置、战术策略等实用情报。链接无法访问的部分已替换为描述性文字,时间戳已缩减为关键时间点。 以下是对聊天记录的分析与总结: --- ## **游戏单位与规格
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39之前玩钢铁之师的时候攻略主要看bilibili的帕克的,玩warno时就觉得攻略比钢铁之师少得多了,不过还好贴吧交流环境不错,b站上我有不懂的也会私信维尔莉大佬。 到了断箭体感上就感觉各种理解分享和攻略视频少不少了。多数都是不同的玩家上传的游戏视频,很多人估计也不想看那么长的。 反正现在在正式版之前的空档期,我作为一个1700分段水平的人来谈一下5V5环境内对空军的理解和运用好了。目前我对1700分的理解就是摆脱了什么都不会玩,正式
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8应吧友的要求,我把制作组在Patreon赞助平台上去年发的所有的装备的展示图下载打了个压缩包
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27Over the past period of time the game has been added: 过去一段时间我们在忙什么: - new terrain damage system (registering hits of different ammunition) 新的地形破坏系统(根据弹药类型) - the overall performance of the game has increased by a third, especially for weak PCs 整体性能优化,特别针对低配电脑 - the player will see more animations of units in the hangar (waiting for a new post) 为机库中的展示载具添加更多的动画(之后会发) - We also got an updated action panel for units and much more. 单位UI面板更新 Today we are ha
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