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2xbox的手柄,连数据线没事,连蓝牙没多会就直接卡死帧数个位数,不知道咋回事,一开始玩没有
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6pc上使用ps5手柄能有主机上的反馈体验吗,现在就一个飞智的黑武士,玩了二十多个小时,听说主机上玩的话手柄反馈很舒服,不知道换成ps5手柄在pc玩的话能不能有那样的体验
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11如题n卡最低960,a卡最低却要5500xt,如果我用和960性能差不多的a卡能玩吗?7这关决斗的浪人对仁意外的恭敬(似乎自从龙三叛变后斗笠帮浪人就跟仁处于敌对状态了)沼泽决斗那关那个浪人还说过武士都是吃百姓饭不作为的飞舞,海岸决斗那个态度真的算好的了,仁也讲过我们可以不必兵戎相见,最后也是被仁杀掉了,像这种比武不应该只是点到为止吗,还是说日本这种决斗就是分生死的?56决心用的就剩半个,就一头熊🐻4打的普通模式一直死,最后换的简单模式,请问得怎么打呢,我就是红光翻滚闪躲,有时候他连招也会被打到,蓝光或普通格挡或闪躲,完美的话就反击,一直打不过去,打了两个多小时,最后气不过换的简单模式,普通模式下得怎么打啊5全程都是一副游刃有余的样子,但实际上的表现已经把金田城和志村城两座大城给丢掉,甚至最后都北逃了。114切架势打架像石头剪刀布 但是吧不切架势又也能打 就懒得切了9来之前舅舅说你不用去,仁叔硬要单独前往舅舅也同意了,我还以为多小一宅子呢,来了一看漫山遍野的士兵 隆一个文弱的小铁匠硬要在这么多人眼皮底下当诱饵仁叔居然同意了,生怕对面射不中追不上他吗(后来一看不好意思打扰了,这帮饭桶还真拿他没办法)?换成是我早敲晕带回去了 威震谴川的对马战鬼又被剧情杀了哎,有点不爽。不过你们为什么要把我的装备放在我旁边啊 要说前面其实我都能接受,唯独最后一段我觉得有点过于恶心了。仁1对马岛之魂手柄键位不舒服,启用steam输入,进游戏手柄就没反应了,怎么办呀2我刚买了对马岛,也查了些白金攻略,目击者死这个成就是要中后期才有的(好像要个技能),我跑去做天之一刀任务路上碰见小怪就触发逃跑了,莫名其妙的4整个南半岛探索完了,北半岛还没探索,目前的感受是:越来越无聊。一个任务一个任务地接,主线剧情马马虎虎,几个主要人物塑造一般般,支线多半是跑腿,剿除土匪蒙古人这类通马桶。目前为止的流程就是不停地接任务、跑图、清理敌占区据点,故事性很平淡,没有戏剧冲突,也没发现有不同的剧情走向的选择 敌人目前为止就五类敌人:刀兵、盾兵、长枪兵、弓手、将领(将领其实也就是个血厚点的基础兵的加强版),再加一个狼狗和熊吧,26055我还在第一章,一直还用的是游戏开场拿到的家传刀,还有政子给的武家铠甲。 升级了一两次,目前感觉完全够用。 可以一直给它们喂资源升下去吗? 还是说后面还会会经常得到什么更厉害的刀或者铠,需要把资源留着给后面的“神装”用。88201有些时候想潜行就得穿浪人甲,但前期因为龙三的原因真的排斥23323一周目全收集,目前在打二周目。 先抑后扬和先扬后抑主观性都过于明显,所以就想到哪里说到哪里。 首先是最为热议的乳不乳问题,游玩期间顺带脚看了一下历史背景。对马岛之魂取自1274年的元日战争,南宋1279灭亡,所以应该是没乳。 但坦率的说,游戏开篇确实有着一股很浓郁的那种莫名自大的塔塔开意味,这是有些令人反感的。但随着游玩时长的增加,说实话这完全可以看成日本战狼,抗击蒙古鬼子和日奸。而以这个角度来看,似乎又和谐了5就是闪避第二行的天赋加点,说按b(闪避)+x(斩击)可以闪返,是要同时按嘛,我先后按总是垫步跑了,需要加方向键嘛,不加方向键按不出来原地挨揍。25242211对马岛居然让那个叛徒女跑了,意难平01还有这算结束了吗主线没了2103这女人说话就没几句真话,嘴巴一张就把所有过错推给了蒙古人,明明她在蒙古人来之前就是悍匪了,蒙古人一来就要杀老师当带路党,蒙古人抛弃她了就试图勾引仁来活命。 在赌坊问出情报就该杀了她,或者在她乘船以为逃出生天的时候,射她几箭断绝她逃跑的希望。6428为啥我突然就在将军的对立面了,我不是一直在击退敌军吗

