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25好久没看漫画儿了最近把吧里的汉化给看完了,我是真搞不懂到底在画什么😄日本取得正式的杀手执照,我在动漫里面看的好像就只有400来个结果被斯拉一个人给干掉100多个到处端场子,这前面神神回还在那儿说干扰秩序的人全都得死,现在那个老大冲还说要跟x联手那说白了打不过就是打不过,还把会长丢在那儿一个人等死,我真不知道要说什么难道不应该去搞x吗这一个劲的追着坂本咬
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38最近看到吧里战力讨论比较多,其实感觉作者为了平衡各阵营之间,已经把战力划分得很清楚了。 比如杀联和斯拉阵营,基本都能找到对应,两者基本同级(孤儿院是人为制造order),斯拉阵营不存在“弱order”或“准order”这一说法。 比如,阿乐就是对应杀联的448,熊明显对应大佛,春马对应豹。这六个在我看来都是正常order水准,不存在谁秒杀谁这一说法,有人就要说了,熊和豹正面打过啊,豹输了还不能说明熊比豹强?首先这是很明显的剧情杀
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13有月超级无敌强,谁也打不过,众人全都倒地。 “有月太强了,除非篁爷本人再世,否则谁也打不过他” “那种事不可能了,即使有可能,也一定是天文数字的小概率” 阿塔丽:“其实我还保留了最后一点运气,是为了关键地方给自己准备的,既然如此用出去吧,看看你们说的那个人,会不会出现……”
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1麻树菜成这样四村给他一刀秒了不就行了
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3还以为有什么深不可测的底牌 第一眼以为是哪个小弟被砍头了
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25我居然还在揣测铃木的思维,我不会是被铃木脑控了吧。 我之前一直以角色导向,矛盾导向两种来分析坂日的剧情,今早看了个国际新闻突然醒悟过来,在铃木眼里其实角色,故事主要矛盾都不重要,重要的故事走向要符合他的剧情大纲。 举个栗子。 以回忆篇的大纲来说,最终目的就是安藤一定要死,轮船一定要炸,信一定要在安藤死前感受到父亲的爱并且最终为了救人没能和父亲再见一面。细节都可以没有,人物也可以不塑造,只要最后达到这个
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10好好的美術館篇,他出來直接難看,監獄篇本來也好好看,結果他出來又爛掉
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21200包邮
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2刚把手里一套出出去,有点舍不得,出出去理由就是单行本太慢了,所以也好奇他到底能更新多少,完结有忘?
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36我的观点是铃木相对于长期塑造更擅长用短篇幅塑造角色,铃木的长期塑造简直是灾难级别的存在。 一:有月的人设崩坏,五十多话刚出场的有月那种危险感和逼格是存在的,战斗刻画的表现力也很高,对待自己同伴也是那种老大哥的样子,让人感觉就是很强,是坂本的老对手+boss的存在。随着时间推移,差不多七八十话有月的塑造让人有一种谜语人,不知道他要干什么但是要掀起大事的感觉,当时还是感觉铃木在挖坑,以后会完善有月的人设。 后
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22现代微科幻忍者题材,和坂本days的世界观很像!忍者就是杀手,打斗风格和坂本days一样,作画特牛逼是咒术回战第一季的监督
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5如题如题
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