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130我发现大部分玩家都只会从兵种树,而非从整体国力角度考虑派系优势 朝廷已经有了开局第一的国土面积、人口数量、财政收入,综合国力碾压其他各国之和,为什么总会觉得这里弱那里弱,国力优势就是朝廷最大的优势了 都不能从全局角度思考问题,怪不得大明药丸82亚洲王朝0.9有bug,宁远卫不能手动攻城254想找一个这样的mod(估计没有)明末,清末有一个势力是穿越者组建,刚开始兵种和土著差不多,然后,攻占一定领土,解锁近现代兵种,暴打土著,所有土著停战联合起来对穿越者势力发难。0很多喜欢修改mod的朋友不懂的战略模型怎么找贴图,然后就是一顿胡乱的把别人mod的全部东西整个复制过去,导致本来5g的mod变成了15g大小,乱占内存,其实我十多年前就发现cas文件用写字板打开会有乱码,但是最下面却写的贴图路径,实在没时间看不懂就搜textures就行了,最后说一句,喜欢北洋组mod可以关注洋务变革贴吧加我群26162096314391rt,楼主也是从新手慢慢过来的,看着教程一步步学着修改,写这个教程主要是为了很多新手~近期看到很多萌新一直在问一些比较简单的修改,这几年大神渐渐离开,新人没人指导,加上贴吧删帖事件,很多高质量教程陆续找不到了(黄龙倒闭真是太可惜了)。 首先例行感谢制作组为我们制作出了亚洲和东亚这样高质量的mod,如此高清的贴图和稳定的脚本,是我这个玩过众多mod的老鸟里面可以说几乎是最稳定的少数几个了。 换不多说,下面开始教程01845116东亚王朝0.9怎么补员啊,没找到在哪补462如何处理这个问题,时不时就换到城里换防?124189806hestory-evens文件是剧情文本文件,修改之后游戏内并不跳出(触发条件并未修改,只是修改了文本),是不是要转成bin类型文件才可以?如果是,请问如何转,如果不是,请问如何弄?01这个是帝战的mod吗,还是说这是类似于骑砍的汉匈mod哪样的衍生游戏30.85版本的亚洲王朝,为啥只能招募一个商人啊?显示事务官数量达到上限。看到有人说有三级市场的城才能招募商人,但是我有好几个城有三级市场啊。有大佬知道原因嘛10058游戏的作者们一般很忙,修改帝们和一些大神都各有各事情。 贴吧里有人问到了兵种移植,见没有完整的解答,便自告奋勇了。说错了什么还请诸位指正及见谅。 其实网上也有很多教程,但在这还是发一下吧。 就拿秦军车阵添加给朝廷做例子吧 先打开Medieval II Total War\mods\Asia_empires\data\text文件,这里面都是汉化翻译文件。 找到export_units文件,兵种汉化翻译都在里面。秦军车阵的名字是Qin_Wagon 再去data文件里打开兵种文件export_descr_unit213求助,为什么我的南明悲歌mod弄好后一打开封面就跳出6刚换的电脑,配置方面绝对没问题,就是系统自带Win11,请教如何在不卸载Win11的情况下保持游戏不经常10几回合左右卡住跳出,或者在战略地图上突然卡住,任务管理器都无法强制关闭问题,难道win11真的就不行吗!!93占楼14如题各位大佬。贴吧我翻遍了确实找不到链接都失效了。在下万分感激