-
-
1
-
6
-
0
-
00130284请问cpu和内存和显卡在这些制作软件中的重要排序分别是啥呀 然后因为平常也要玩游戏,只想组双通道 就想问问是上个48G还是64G合适 谢谢大家了2跟着教程把插件也迁走了,也把能找到的缓存删掉了,可是不知道哪里还有藏起来的东西,几天吃掉了c盘20个g,求求佬儿教教在哪找、怎么办、能不能删了。501462最近没事干混吧,发现很多新手都在重复踩坑,故开贴帮助一下,希望搅拌机搅拌世界 打开软件第一件事: 1、了解自己的显卡: CUDA (Compute Unified Device Architecture): 解释:CUDA是NVIDIA开发的一种并行计算平台和应用编程接口(API),它让开发者可以通过NVIDIA的GPU执行代码。 在Blender中的选择:如果你有一块支持CUDA的NVIDIA显卡,(NVIDIA GeForce 8 系列开始)并且安装了相应的驱动程序,你可以在Blender的用户偏好设置中,在“10本人是完完全全的零基础,甚至连电脑都不是很熟悉,想学点东西,下载了这个软件,请问有没有一些比较基础的教学博主推荐32162962180如题,就是需要导出除模型以外的数据,我记得max是有这个功能的,blender的那个改善导出插件好像没这个功能? 具体需求是做游戏需要几组动画切换,一个只有绑定的模型文件和几个没有模型的动画文件。 有试过选择只导出可见物体然后把物体隐藏掉,但这样导出去的文件虽然有动画,但套到原本的绑定上去不会识别,模型压根不动。2341我目前还在学建模,用的cpu是i7 12700的自带核显,然后呢我出一张采样128的4k渲染图用时都得10分钟左右,太难顶了,所以后面想做动画大概要整个啥显卡比较好呢。另外为了避免我三天打鱼两天晒网(去年12月份第一次知道blender,然后断断续续学了个经典的甜甜圈教程,不是视频是别人写的文字教程,因为是跟练,学完后自己几乎还是啥也不会,只是脑子里对这个软件的一些功能有个大概印象,现在在b站重新找了个高有信的案例教程跟练,后面还会把1628265忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。14201260大家知不知道blender接单都从哪里接的啊?10400