太空工程师吧
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建立属于你自己的太空世界

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  • 单机与主机游戏
  • 9
    周末去给朋友过生日,嗨皮完了后,我终于想起了这片日志…… 嗯,我简单看了一下,如果marek在3.6这天的日志里说到的这玩意后续游戏内被实际应用后那肯定爽翻了…… (没想到marek也是安东星人(划掉)) 至于se的1.206和se2的vs1.1多久更新呢…… 没提,反正还是那句话,快了……快了……(他们的快了是多久谁知道呢) 好了,废话到此为止,以下是正文内容……
  • 6
    好的各位,这是一篇随时可能断更的构造建设的贴子,我会不定期进行更新,主要分享一些图片和建设过程中的杂谈之类的,对,又是挖掘机,是的今天又是周一 想必大家应该还记得我前不久的帖子——那篇远程挖掘机的设计图吧,不记得也没关系,我再发一遍 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 在我的设想中,这套系统应该是尽可能自动运行的,虽然很有可能不尽如人意,
    莫仍河 13:39
  • 1
    这是一个教程贴,不是求助贴 想必大家多多少少遇到过坏档的问题,我的游戏时间也已经超过2500个小时了,自认为还是有点小小的“见识”,正巧前两天在构建东西的时候遇到过一次恶性坏档事件,在对游戏重启读档多次之后,还是摸到了挽救的方法,应该是可以拿出来说一说的 这个问题是由于什么原理导致的我不太清楚,但当时发生的时候是由于子网格上的连接器吸力过大,导致两个大量子网格的物体相互剧烈碰撞,游戏的复杂度瞬时过高,然后
    莫仍河 10:30
  • 6
    搞定了v1.201的全dlc,下载几个mod,没啥意思要不就是兼容性差贴图丑,要不就破坏平衡,想玩工业大修,下载了1.61的工业大修,想开个工业大修、全真实、大灾变、海盗、蜘蛛、狼全开的生存档,结果工业大修没中文看不太懂。
    橘93 3-9
  • 9
    想上传蓝图,但是显示大于1mb要我缩略,是云蓝图,看了别人和自己同样的问题,发现F10里有4个本地的蓝图(好像是官方无人机)小于1mb,能上传,就想着找local文件夹,发现本地无人机竟然在cloud里,然后没有local文件夹!我当时人就懵了,在CD各个盘用搜索local都没找出来,这个local文件夹怎么让他出来捏,我把cloud里的所有蓝图复制了一份,如果local出来了就可以复制,我就可以尝试上传了,有知道这方面的大佬麻烦帮助我一下,然后最好是比较全
    Catindy^^ 3-5
  • 22
    求助,朋友开的服务器,把我的权限也提升到了管理员,但是我造的1000t的船在跃迁时会识别成4000多t,而且每个引擎能跃迁的距离也很小,12个才能跃迁8000km不到,但朋友的船和跃迁引擎就很正常,4个跃迁引擎就顶我12个。而且我的船复制到单人模式我的世界中跃迁距离是正常的,不知道是哪里的问题。 目前打了以下mod: Plentiful Pesky Pirates Relative Top Speed Interface Block Pirates and Cargoships 2.0 - New Pirates,Cargoships,Drones with Raycast Scanning Aerodynamic Wings - blocks for p
    SndKV5 3-3
  • 8
    我模组的东西太大了放置不了
    ms06zaku 3-3
  • 73
    找了4个小时 也没找到 而且 其他矿每个陨石上也少的可怜 就找到一片铂金矿 附近几个陨石都有 但也是每个陨石一点点 铀矿死活找不到 还有请问一下 轮子越多是不是动力越强跟引擎一个道理 我在地球上建了一个基地车 6个5X5的大型轮子 跟乌龟似的 就在冰上能动起来 上陆地一个小坡就走不动了 加轮子有用吗
  • 48
    怎么说呢,画个草图就花了几个小时,还改了半天,最后又在手搓时候焊着焊着找出了几个毛病,包括不对称和无用方块等问题,最后定版了(如下图)其实一开始的版本是在大气推旁边加上4个弹头当作自爆器cos神风用的,但考虑到资源配置和船只整体生产难度,最后还是换成了小电池增加续航能力 整体上有20~30个小电池,1个大电池,5个小型反应堆(2个带物流,3个人工装填)电力上能够持续飞行1~2个小时,所以根本不缺 至于氢推方面,没有用
    Catindy^^ 3-2
  • 0
    有什么帅的武器模组吗?好多武器模组都用不了
  • 2
    有没有编辑星球轨道的模组啊,就比如放一个星球让他围着地球转这种
    Catindy^^ 3-2
  • 5
    本人学生党,08年生,9月份开学新高一,马上要军训了,预计在高一后的寒暑假和近几天玩一玩,再后就是高中毕业了🤔,毕竟多数时间还是要为学习让道。 本人酷爱沙盒类生存游戏,SE属最爱真的是实至名归,鄙人约150h的游玩时长(多数在生存里面泡水😄),喜欢肝全真实,mod用的十分甚至九分的少(追求原版的慢生活),并且是焊武帝,自己其实也是蛮自豪的,有很多船是自己设计并焊出来的,外形也是可以入眼,实用性不差,但最主要的是全
    Catindy^^ 2-24
  • 46
    如题。比如指向后就开灯 我之前想用事件控制器检查推进器推力,但发现AI控制的推进器很不稳定,有更好的方法吗?或者怎么设定事件控制器推力阈值
    ms06zaku 3-1
  • 9
    一个黄色信号都没有?矿物探测器的不显示,有天线。电稿头也不显示,啥情况啊?是我按了啥吗?就是突然的不知道咋回事儿就这样了,冰之在脚下,就不显示它坐标
  • 4
    事情是这样的,我在编程块里编脚本的时候发现下面四个按键都不起作用了。大退,重开都没作用。想来问问有没有解决方法。
  • 1
    闲来无事,没过脑子瞎搓东西,结果发现排气扇满+舰桥以后: 这个排气扇居然绿了
  • 5
    有一说一,本次内容有几个好消息: 1.se2的vs1.1马上就要更新了。 2.se的1.206版本马上就要更新了。 然后又给玩家们展示了一波他们画的饼: 详细请看视频。
  • 5
    在LCD上输入箭头时发现不是报错就是没有。不知道是我输入法的问题还是游戏本身的问题。当前使用输入法是windows10时自带的英特尔输入法。此输入法在游戏内可以显示输入字符条。其他输入法属于盲打没有输入显示。
  • 3
    求助:萌新,刚上太空不久。有一艘大飞船和小矿船。但两艘船的氢推开关总是互联,重新设置好,一旦连接器连上就会混在一起。老是在开大飞船的时候矿船推进器开着把连接器烧掉,开矿船的时候大飞船推进器开着浪费氢气,该怎么办?
  • 9
    全自动满屏抛射,(概率)消灭目标的同时,为您贴心地解决存档体积太小和游戏运行过于流畅的问题
    ms06zaku 2-26
  • 2
    大佬们,求助,推进器的伤害怎么关闭啊,船造的大了,飞久一点就炸
  • 3
    我是看lk的全程建造视频度过了新手焦虑期,慢慢学会了一些配色和造型的技巧,觉得他的视频还挺适合新手上路的。像luca the guide这些虽然讲得更细致点,但确实设计水平不如lk。但后来越看越觉得这人说话用词很怪很脏,不知道是不是的英国街溜子teen混出身的,喜欢乱嚼舌头喷别的博主,还经常在视频里无意义狗叫,弹舌头,吹口哨。每做一两个模块就要秀两下这种口癖,令人莫名烦躁。不知道这里有没有其他人也看过lk,评价一下他的技术到底适
    夏吸吸 2-26
  • 8
    有啥法子把摄像头的图像显示到LCD上啊。船大了定向武器的手动瞄准很麻烦。想着把摄像头的图像放到LCD上方便查看。
  • 3
    哈哈,周一不好好工作只想着摸鱼的人是这样的,满脑子都是别的东西 会变成咸鱼的啦 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 是的,新的构想,在中午快要吃饭的时候花了十分钟把构型和原理都想了个差不多之后,花了半个小时画出“图纸”,再东看西看别的东西大半天之后磨磨蹭蹭发贴吧来了 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    莫仍河 2-24
  • 6
    有大佬能看懂这是什么报错吗
    ms06zaku 2-24
  • 8
    本周的开发报告来晚哩, 周五和俩朋友开黑玩游戏的时候顺便看了眼,然后忘记端上来了哩…… 总结一下,本次内容充斥着大量划水工作简介、凑内容的文档。 请各位看个乐呵吧…… 一如既往,原地址请见图内…… 然后文中的视频我也已经搬运了…… 详细链接见下文。
    莫仍河 2-24
  • 0
    大块小块都可以,有多少要多少。 另外除了活塞炮还有哪些的重力下投射手段吗?活塞炮现在不能用了吧,重力炮重力下不行。能用的好像就最近帖里那个旋转投石机原理。还有别的不?
    ms06zaku 2-24
  • 1
    好久没玩了,最近上线,发现现在活塞炮发射不成功,老是乱弹,以为出错了,结果创意工坊下的蓝图也是,现在不能玩超速活塞炮了嘛,还是我落后了
    ms06zaku 2-24
  • 4
    这游戏还有人乐意玩生存吗? 我加几个简单mod一起玩?有一起的吗?
  • 16
    首先,各位是否忘记了SE2的存在了?那么最近的内容会让部分已经潜水的、埋土里的、偷听的、偷窥的、退休的、养老的、正在火化的……se玩家们小小激动一下,然后……就没有然后,也就让你们激动一下而已…… 本次呢主要讲2.13的日志里的内容,1.30只是顺带一提而已,毕竟没有多少重要信息。 那么接下来,正文开始……
  • 1
    有没有显示2cm Beam System等离子武器电容充能状态的方法? 在使用2cm Beam System攻击时不清楚电容器的储能状况导致伤害不够。想找一个在LCD显示电容器充电状态的法子。
  • 5
    假期闲着没事干,每天晚上一个小时留出时间肝全真实生存(说实在的,人已经累成狗了🐶)开局一个阵营npc的基地,骇来骇去把该用的设备都据为己有(鸠占鹊巢了属于是),然后标准流程,挖矿,精炼,然后开始搞材料搓船 (P.S.真的是焊武帝,我的船只蓝图一般是在线下的时候在纸上画出来的,所以基本上不用担心遗忘问题,等到上线了就去生存模式开始振兴焊室,因为创造的对称有时候总会出错,还有就是自己不悍一遍根本不知道船的小问题
    Catindy^^ 2-23
  • 2
    今天焊船的时候发现防爆快不用梁了,不知道是不是我加的mod问题还是版本更新了,有遇到的吗8u们
    Catindy^^ 2-23
  • 0
    原版除了脚本有办法实现吗? 事件控制器可以实现离开座舱就转AI飞行,但遥控好像没办法
    ms06zaku 2-22
  • 18
    现在全网寻找时间多的学生党 跟我一起做服务器早期建设 群号:948190186
  • 56
    啊是的,这是画饼 经过两天的苦思冥想,基本规划好了集星际飞行、远程勘探、空降系统、设备装卸、地面部署、深度挖掘、设备配合、设备打印、地空运输、资源运载、设备还原、系统回收、地面回航、空中对接、星际飞行于一体的新一代星际矿业系统的基本流程及设备构思,相比上一代,该构想将基本继承其工作流程,同时大幅度集成组件,减少组件和设备的数量及复杂程度,同时缩小工作设备的体积,以减少不必要的系统体量 以下是设备总体
    莫仍河 2-21
  • 14
    MS-20 作为IPMS系统 [Interplanetary mining system] 的小型工作组,其工作直径为20m,它具有比较简单的结构和精密的定时器自动动作序列,共一种工作模式,且支持在非工作状态下转变为收拢状态,可在星球大气内使用自带的空气推进器远程控制,飞行至合适的挖掘地点展开为工作状态,工作中通过附着结构和钻头的相互配合,会一直向下挖掘并向下步进,直到你使用停止命令,系统将自动停止但不脱离工作现场,直到使用收拢命令,随后可以远程控制其前
    莫仍河 2-21
  • 13
    打算捏一条 能自动修复装甲和炮塔的 重装甲攻击舰,才做到一半,发现PCU已经 72万了。。。
    ms06zaku 2-21
  • 2
    渣画质,基本逻辑就是一个基本任务AI到达矿区。减少推力降低高度采矿,事件控制器装满激活记录器AI返回对接。另一个事件控制器清空后激活基本任务AI前往矿区
    ms06zaku 2-21
  • 1
    我太空工程师加了武器模组为什么武器没伤害呀?打到网格上一点儿伤害没有,挺急的在线等
  • 1
    比如管道传输速度 冶炼速度 加工速度啥的 或者单个模块的重量推力之类
    SndKV5 1-25
  • 3
    此脚本还处于测试阶段,汉化mod时最好少量批次汉化,避免游戏崩溃脚本已上传 github:https://github点com/TaoTaoSleep/SETS/tree/v0.2.1beta 脚本下载:https://www.123684.com/s/dTnyVv-m7iHd 遇到问题或者有想要添加的功能可以反馈 未来的目标是完善翻译部分的匹配机制和图形界面,实现更全面的汉化获取api可以参考这篇文档:https://help.aliyun.com/zh/model-studio/developer-reference/get- apiurl可以参考这个https://dashscope.aliyuncs.com/api/v1/services/aigc/text-generat 教程在【SE 创意工坊mod ai汉化
    山羊杨 2-20

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