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0关注逆境手游吧,看置顶吧公告,有【拳皇97】折扣低至2折起,还有礼包攻略等
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2为什么一片空白?为什么??!!
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0经核实吧主那个矮人 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 拳皇97积分赛吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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8四库全书有言:天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。 - 自从梦回登陆游聚平台以来,系统性的BUG修复,细节再调整也已经有过三次了,每次调整都代表着梦回愈加的完善,结构愈加的精密,内容愈加的丰富,BUG愈加的少。可是,没有任何一个版本的97可以得到所有人的认同的,甚至连大多数人的认同都不能,因为原版在你心里已经有了根,深入骨髓。咱家可以相信有的人是真心实意的想让97有些改变,但其所思所想,不可避免的会带
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4是的,没有了。 - but - 原版97区的开房版本选择里多了一项【梦回97】。
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2积分赛制在去年没太大动静,希望今年能有一次大型的比赛吧。 恭喜发财万事如意
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6为什么不加指令投失败动作 还是98好
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6一楼百度!大家收到衣服的都来晒图吧。 感谢矮总,感谢米勒,你的梦回,你的游戏人生!
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9根据矮人弥留时的嘱托,七七之后的今天,发布消息: 递进式积分赛制的创造者,梦回97的缔造人,本吧吧主与团队领袖,堪称奉献者的 —— 那个矮人 于2015年12月31日下午病逝。
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2不知为什么想起了出师表。。。唉
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15本次比赛的双方是:拳皇97积分赛吧代表队 VS 拳皇97吧代表队 - 拳皇97积分赛吧代表队领队:@七色蝌蚪 拳皇97吧代表队领队:@心中的淡淡 --------------------------------------------------------------------------------- 下面公布赛制: - 规则1:各代表队的上场选手由各自的领队指定,一旦上场,不接受调换。 - 规则2:本次比赛分三场不同难度级别的对抗,分别是“单问战”、“双问战”、“三问战”,每场10局,共30局,计算总分较高者为胜。 - 补充规则一:同一选手
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3求科普
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9不是很难的东西,会的人不要见笑。关键是实战中能否真的完全掌握。很容易能形成翻盘连哦。
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2有人知道么?麻烦介绍一下
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23昊天在上,后土在下;度娘大神,万寿无疆。
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1咱家等得花儿都谢了,都快9月底了,赛事流程表和选手名单为什么一个都没见?游聚解说还请不请?纪念T恤还做不做了?
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7既然小月抱怨了为什么更新没有说明 我就代表设计组那些懒蛆发个帖子吧
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4本人98转战97两个月,最近经常感觉眼睛痛,是不是97老是闪
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1大蛇悄然远去,马年准点来到,好快是么? - 拳皇97诞生于1997年6月下旬,17年了,每年都有人说它该死了,可它活着。 kof97递进式积分制诞生于08年日本关东地区,09年引进国内,持续修缮至13年终于有了全国统一的版本。当初人们为了各自心中的偶像,每时每刻都有人企图颠覆分值,可它稳定下来了。那些为了心中的偶像的人们,说着不要不要,可你们阻止不了一个好赛制被识货的主办方青睐。 梦回九七计划从10年开始准备,11年1月正式启动,直至12
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29比赛录像已经通过后台小组的检查,在此恭喜获得冠亚军的EYESON和宇轩,请两位即使与现场比赛负责任 —— 米米勒联系确认奖金发放细节问题。 - 另外,神龟、淡淡、宇轩、子龙、偶然间、夏天、EYESON,以上几位冲过预赛第一轮的选手,请将你们的身高体重(最好连同肩胸腰围)登记在本帖上,再写上收货地址与收货联系人,统计完成后一周内,将有精美的纪念品寄到各位手上。 - 最后咱家代表梦回97团队与游聚对战平台梦回97专区,再次感谢各位的
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1比较初级 不好意思
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1。。。。。。。。。。。。
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4公布一下在对战中容易遇到的细节变更 1、真吾的荒咬未完成可追空 2、真吾的624D不可追空(出绿字除外) 3、真吾的426B出招没有无敌时间 4、真吾的6B性质改为单段不可蹲防(适用破防伪连规则) 5、KING的MAX624624B/D后可被长追 6、KING的MAX2624B/D伤害调整 7、獠的624B伤害调整 8、泰利的623A伤害调整 9、里草的624B攻击范围调整 然后是重头戏 二阶堂红丸5D2D恢复可取消、红丸投被屏蔽
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2我不想把话说得太长太复杂,简单说两句。 梦回虽然有一帖写了与原版的区别,不过已经是一个老帖,虽然几乎是说全了,但是有些细节的东西修改没有更新。大个比方,最近一次更新,8神的6A可以在第一下取消了,之前6A自动出两下,5C6A+葵花不成立,所以玩过梦回的人都不会这样出了,这次修改其实制作组是不是应该在更新日志里面说一下??我觉得游聚平台做得很好,每次更新都会详细发帖究竟更新了什么,但是梦回每次更新都只会说修正了一
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1还有积分赛?怎么个积法?
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33本来咱家写了将近三万字的{梦回97全人物特性细节全览表},自觉十分满意,但今天下午,MT大组长的一个邮件让咱家把这些资料全删了。 - 梦回的奥妙,还是由各位自己去寻找,咱家、司马、制作组,都只能保证其中有成百上千的,你意想不到却能回味无穷的细微乐趣与竞技平衡。 - 所以,本帖中,咱家只告诉你,如果你某天在某处看到有人玩97,怎样分辨这是原版,或是梦回。 ---------------------------------------------------------------------- 那个矮人
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001不想下垃圾软件!又木有积分!各位大神有啥办法呀1怎样打才能成高手啊,,看别人打得就像真人开战..妒得很1197的RYO 坂崎亮(一直都叫坂崎良 最近考证为坂崎亮) 有几大特色几小特色 ○ 大特色 1 靠打晕人吃饭 拥有多个高晕值招式 试问 在不许无限的情况下 谁还能如RYO一般轻易一次性把对手揍晕? 首推MAX天地霸王拳236236A/C 其次是非MAX版霸王拳 再次是34B91740571780@qq.com 新人就笼罩哈。。。121:下轻脚(2B),可与2A形成目押。 拉尔夫的特色就是没有特殊技和目押,当然2B目押2A显然让拉尔夫的实力大涨,甚至是恐怖 2:机炮拳(修改后为A连按),可前后移动并随时取消(ABCD)。 拉尔夫的机炮拳C发和A发出招的速度和出拳的频率不一样(C发比A发快1F),不知道你这个按A是出的是那种,而且光按A就没有AC轮流按更好用,再说这招打击范围不如猪,就算可以取消和前后移动,也很难用到,难道是用来关厕所…… 3:新高射炮(2蓄8A/C),轻招具12注 01.出招数据是各位都很熟悉的(出招硬直时间,判定持续时间,收招硬直时间) 时间单位为帧(F) 即游戏时间的1/50秒 02.被防御 多指的是对安全跳的对方 03.被防御的数据 也等于被大门安全跳后CD反后双方的先后手数据 +表示该角色领先 -表示落后 04.CD反出招为1F的角色比你想象得要多 05.闪避(前闪避)的时间实际上是被防御后+3 06.出招为1F的 大门的236K都会被反击破招 07.被防御后数据为-1的 可以认为必被大门CD2首先感谢各位辛苦的制作组成员,你们辛苦了,但我觉得也许你们更需要关注的是游戏传播的问题 首先我充分相信新版的97将会是最接近完美的,但是我敢断定次版97将会在玩家中被当做一个与其他hack版一样的等级的作品玩几遍后就再也不会去碰 因为中国玩家是最不容易接受新事物的,比如街霸3.3也很完美,但是在中国就无法流行,就体现了中国玩家的守旧,还有一点就是没有很好的传播渠道,格斗游戏的乐趣就是要与人切磋,如果你无法很好的宣162泥马奈落落,百合,东丈6B.还有好多击中倒地,玩个蛋,一点连续感都没有.0你说明天和后天打,具体几点,怎么分组,我好到时候提前通知3如题... 求大神们指点一下1应该把更多的精力放在游戏本身上。容易引起不必要的争议的行为应该从游戏的原理上根本的杜绝。2这么精彩的比赛过去了也没见着什么讨论帖子。去97吧看了下就一置顶帖,这时间没订好呀,搞得小帅和小丫都没时间参加,要不然肯定能带动更多的人气,可